Jetzt
kostenlos
spielen!

Gegenstand silber/gold Alchemistische Ingredienz: Hexenträne

Der Ursprung dieser Substanz ist ungewiss. Hartnäckig hält sich das Gerücht, dass es sich bei dieser Flüssigkeit um die Tränen einer Jungfrau handelt, die bei Vollmond am Grabe ihres Liebsten verweilte und ihrer Trauer freien Lauf ließ. Enttäuscht von der Welt zog sie sich in die Wälder zurück und führte dort ein Leben in Abgeschiedenheit und Gram.
Von echten Wissenschaftlern wird diese Theorie allerdings genauso hartnäckig bestritten.

Diese Substanz erhöht die Ausstrahlung und Anziehungskraft des Patienten und sollte mit Vorsicht angewandt werden, damit das komplizierte Beziehungsgeflecht in einer Gruppe nicht ins Wanken gerät.

Die Kombination von unterschiedlichen Beimischungen kann überraschende Ergebnisse hervorbringen! Achtet aber darauf, wie viel ihr von jeder Zutat verwendet: Manchmal ist weniger mehr...

Details

Besonderheiten Veredelungen silber/gold
Heldenklassen ausschließlich für
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Wissen der Alchemie ab 5
Hitpoints 2
Wert 64
Unique -
Anwendungen insgesamt 1
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Nicht tragbar
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Beimischungen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Designed by Mastermage