Niemand der ihnen begegnet, vergisst jemals den Anblick der frostigen Schönheiten aus Alianaahs Garde. Ihre im Nordwind wehenden Seidengewänder verbergen nahezu perfekt die tödlichen Klingen, die sie mit tödlicher Präzision zu führen vermögen, während sie mit ihrem anmutigen, tanzähnlichen Kampfstil nicht nur männliche Gegner in den Bann ziehen.
Eine jede Krieger-Tänzerin, die in die engsten Reihen der Schneekönigin aufgenommen wird, erhält einen filigran gearbeiteten Armreif aus einem mattsilbernen Metall, der mit diversen strahlend blauen Saphiren verziert ist. In ihm wohnt die kalte Magie der Königin, die die antrainierten Reflexe und Kampffertigkeiten der Kriegerinnen noch weiter perfektioniert und die Konzentration auf die Ausführung bestimmter Kampfrituale erleichtert.
Wer auch immer in den Besitz eines solchen Armreifs kommen mag, muss über ähnliche Fähigkeiten wie Alianaahs Meistertänzerinnen verfügen um ihn überhaupt sinnvoll einzusetzen. Eine entsprechende Ausstrahlung ist ebenfalls Voraussetzung – will ein solches künstlerisches Meisterwerk doch würdevoll in den optischen Gesamtkontext eingebettet sein.
Text von de4dpoet - Vielen Dank
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Barde
Dieb
Gaukler
Jäger
Klingenmagier
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 15 Schnelligkeit ab 18 Geschicklichkeit ab 13 Charisma ab 7
Hitpoints
24
Wert
139
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
1
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Arme
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)