Ein Stirnreif aus Bronze, mit edlem Bergkristall geschmückt. Eine wahre Augenweide und nebenbei ganz praktisch für den magiekundigen Gnom. Das mit magischem Zinn vermischte Kupfer nimmt zuverlässig die Energie von kleineren Blitzeinschlägen auf und bindet sie in den Stirnreif. Die aufgesparte Energie wird durch den Bergkristall gereinigt und manifestiert sich in stärkeren magischen Attacken und einer Verbesserung der speziellen Segnungen, die nur Gnome zu bieten haben. Überschüssige Energie wird in einen kleinen magischen Schildzauber geleitet, der schädliche Magie zumindest ein wenig fernhält. Kleine Amiantsplitter an den Schläfen des Stirnreifes halten den Zauber aufrecht, auch wenn längere Zeit keine Blitzangriffe auf den Träger erfolgen. Zudem können sie als kleinere Manaquelle genutzt werden.
Text von Ophthalmos - vielen Dank.
Details
Besonderheiten
3x veredelbar
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Gnom
Voraussetzungen
Willenskraft ab 7 Intelligenz ab 7 Stufe ab 12
Hitpoints
15
Wert
160
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
3
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Kopf
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Rüstung
Schadensart
Angriffsart
Rüstung (r)
Blitzschaden
alle
+2 / +1 / 0
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Feuerschaden
alle
+1 / +2 / +3(z)
Eisschaden
alle
+1 / +2 / +3(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird