In diesem Buch wird die Theorie des Fernkampfes erläutert. Ein Muss für alle, die sich eher theoretisch mit diesem Thema beschäftigen wollen. Dieses Sammlerstück ist mit einem sehr imposanten Kunstdruck gefertig. Der Autor hat eine persönliche Widmung auf der ersten Seite hinterlassen und ein Vortrag aus diesem Buche wirkt gleich viel seriöser
Details
Besonderheiten
2x veredelbar
Heldenklassen
nicht für
Barbar
Dieb
Gaukler
Gestaltwandler
Gladiator
Jäger
Schamane
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Intelligenz ab 10 Ruhm ab 80000 Bücher lesen ab 12
Hitpoints
20
Wert
320
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
4
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)