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Gegenstand Buch: Almanach der Zauberei - Abschrift

Ein Fachbuch, welches schon aufgrund seines gewaltigen Umfangs bemerkenswert ist. In dieser Abhandlung über die Künste der Magie werden die gängigsten Zaubersprüche und offensiven Spruchrollen erläutert. Ein eigenes Kapitel über die Künste der göttlichen Magie vervollständigt dieses Standardwerk.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Gelehrter
  • Klingenmagier
  • Magier
  • Priester
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 5
Stufe ab 7
Bücher lesen ab 9
Hitpoints 53
Wert 112
Unique -
Anwendungen insgesamt 25
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Buch
Veredelungsart: Schriftstück
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Bücher lesen
Kluge Ratschläge
Wissenschaftlicher Vortrag
Gabe: Standpauke
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