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Gegenstand Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift

In einfach verständlichen Worten wird die Theorie des Nahkampfes verdeutlicht. Auch der Laie vermag auf diese Art einige Grundlagen zu erkennen.

Details

Heldenklassen nicht für
  • Barbar
  • Dieb
  • Gaukler
  • Gestaltwandler
  • Gladiator
  • Jäger
  • Schamane
  • Schütze
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 4
Bücher lesen ab 2
Hitpoints 30
Wert 88
Unique -
Anwendungen insgesamt 25
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Buch
Veredelungsart: Schriftstück
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Bücher lesen
Kluge Ratschläge
Wissenschaftlicher Vortrag
Gabe: Standpauke
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