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Gegenstand Fischernetz mit Klemmknoten leerleerleer

In der Regel zeichnen sich Fischernetze durch gleichbleibend große Maschen aus, um die zu fangende Art im Netz zu halten, während Jungfische im Meer verbleiben. Dieses Netz ist dagegen aus Klemmknoten geknüpft, die sich bei Belastung zuziehen und damit den Bewegungsspielraum einschränken. Es ist zwar möglich, sich von selber aus dem Netz zu befreien, aber in der Hektik des Kampfes neigt das Opfer dazu, sich erst einmal gründlich zu verstricken.

Details

Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Gladiator
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 15
Wahrnehmung ab 11
Stufe ab 31
Netz werfen ab 17
Hitpoints 22
Wert 38
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf 1
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Schildhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Netz
Veredelungsart: Textilien
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Netz werfen
Gabe: Netzparade
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