Ein Banner stellt ein bestimmtes Königsgeschlecht, ein Herrscherhaus oder auch nur einen Clan oder eine Gruppe dar. Häufig sind Banner mit magischen Stickereien besetzt und erlauben es dem Träger, seine Fähigkeiten im Kampf zu steigern.
Die Helden, die unter diesem Banner in die Schlacht ziehen, sind durch Fernkampfangriffe kaum zu verwunden.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Grenzländer
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 10 Stärke ab 10 Stufe ab 22 Charisma ab 9 Bannerträger ab 16
Hitpoints
30
Wert
270
Unique
-
Anwendungen insgesamt
20
Anwendungen pro Dungeon
4
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Einhändig
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Banner(max. ein Gegenstand tragbar) Wappen(max. 2 Gegenstände tragbar)