Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Psychologischer Schaden |
Sozial |
+2 +20% des Fertigkeitenrangs / +1 +10% des Fertigkeitenrangs / 0
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2 Runden |
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Sturheit des Ochsen |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Göttliche Zuversicht |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Stoische Ruhe |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Fester Wille |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Disziplin |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Löwenherz |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Narrenfreiheit |
+25% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Bannerträger |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Heraldik |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Vasallentreue |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Guter Ruf |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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Charismatischer Anführer |
+20% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
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