Mönche, die schon einige Erfahrung im Seilklingenkampf aufweisen können greifen gerne auf diese einfache aber sehr wirkintensive Grundlage für ihre Waffen zurück. Natürlich handelt es sich bei diesen Ketten nicht um solche, die man etwa in Gefängnissen verwendet, sondern um spezielle Anfertigungen, die deutlich mehr Glieder aufweisen. So wird die Beweglichkeit der Waffe erhöht, was dem Kämpfer eine bessere Ausführung seiner Angriffe ermöglicht. Außerdem ist er in der Lage, seinen Gegner noch mit einigem Abstand zu attackieren. An einem Ende der Kette wird ein Klingenkopf angebracht, der je nach Ausführung unterschiedliche Auswirkungen beim Getroffenen entfaltet.
Details
Besonderheiten
3x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Mönch
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Willenskraft ab 7 Schnelligkeit ab 9 Stufe ab 10 Seilklingen ab 10
Hitpoints
65
Wert
160
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)