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Gegenstand Klaue eines Riesenseebären

Man erzählt sich, dass es Vampirfische waren, die die ersten Riesenseebären geschaffen haben. Denn es verhält sich so, dass jene Fische in besonderer Weise jagen: Sie schnellen aus dem Wasser heraus auf ein Opfer am Ufer und beißen es. Und der Biss eines Vampirfischs ist in der Regel tödlich, da dem Opfer in der Folge Kiemen wachsen und es an Land elendig erstickt.
Einige Tiere fallen allerdings ins Wasser und entdecken dabei ungekannte Welten ...

Kräuterkundige kommen auf die seltsamsten Ideen und so ist es nicht verwunderlich, dass Riesenseebärklauen bald in kochendem Wasser landeten. Der resultierende Sud verleiht auch dem kurzatmigsten Helden Kraft.
Glücklicherweise genügt es, die Klaue scheibchenweise zu verkochen, sodass die Riesenseebären nicht um ihre Werkzeuge fürchten müssen.

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Gaukler
  • Gelehrter
  • Jäger
  • Mönch
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 12
Stufe ab 26
Ruhm ab 35000
Hitpoints 19
Wert 480
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 1
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heilkräuter
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Heilkräuter anwenden
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