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Gegenstand Mattweiß leerleerleer

Dieser schmucklose Dolch aus Elfenbein ist der Beweis dafür, dass Tarmirs spektakulärer Abgang doch nicht reibungslos verlaufen ist. Immerhin scheint er seine Waffe dabei verloren zu haben. Ein Glück, wie ihr bei der Untersuchung des Gegenstandes sofort feststellen könnt.

Es gibt keine Verzierung und nichts, was einem Griff ähneln würde - und trotzdem liegt der Dolch gut in der Hand. Einfach unglaublich, wie leicht diese Waffe ist, und ... was ist das?
Der Dolch hat Einkerbungen, welche sich bei genauer Betrachtung als eine Art alte Schrift entpuppt, welche aufgrund ihrer geringer Tiefe kaum sicht- und spürbar ist. Um was für Zeichen es sich handelt, wissen selbst die Gebildetsten unter euch nicht. Ihr kümmert euch nicht weiter darum, schließlich fühlt ihr euch sofort jünger und agiler, wenn ihr diesen Dolch tragt.

Magier in eurer Nähe meiden diesen Dolch. Irgendwie scheinen sie sich vor dieser Waffe zu fürchten.
Ob dies mit der okkulten Schrift zusammenhängt?


Nach einer Idee von Sephiroth.

Details

Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Dieb
  • Gaukler
  • Jäger
  • Quacksalber
  • Schamane
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 21
Wahrnehmung ab 15
Messerkampf ab 18
Hitpoints 24
Wert 336
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 5,0
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Massenangriffswaffen (+0/+5)
Messer (+0/+5)
Nahkampfwaffen (+0/+5)
Veredelungsart: Knochen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Gabe: Klingensang (+0/+0)
Gabe: Wilde Jagd (+0/+0)
Messerkampf
Gabe: Eid des Medikus (+0/+0)
Beutelschneiden
Straßenfeger (+0/+0)
Sprungangriff (+0/+0)
Gabe: Straßenkämpfer
Gabe: Fiese Gifte
Günstige Gelegenheit
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