Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Giftschaden |
Nahkampf |
+2 / +2 / +2 (z) |
3 Runden |
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Giftschaden |
Nahkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Giftschaden |
Nahkampf |
+50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Giftschaden |
Nahkampf |
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach einer Runde
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Giftschaden |
Fernkampf |
+2 / +2 / +2 (z) |
3 Runden |
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Giftschaden |
Fernkampf |
+50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Giftschaden |
Fernkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Giftschaden |
Fernkampf |
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach einer Runde
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Giftschaden |
Hinterhalt |
+2 / +2 / +2 (z) |
3 Runden |
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Giftschaden |
Hinterhalt |
+25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
2 Runden |
wirkt ab folgender Runde
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Giftschaden |
Hinterhalt |
+50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Giftschaden |
Hinterhalt |
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt nach einer Runde
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