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Gegenstand Nussknacker leerleerleer

Als ihr in Valkens Tüftlerkammer nach brauchbaren Utensilien sucht, springt euch rasch diese überaus ungewöhnliche zweifach angefertigte Konstruktion ins Auge. Wie alle anderen auch, sind die beiden Prototypen mit einer handgeschriebenen Notiz versehen, die zumindest annähernd Aufschluss darüber gibt, worum es sich hier überhaupt handelt und was man damit bewerkstelligen soll, was in diesem Fall wie so oft mehr als notwendig ist.

Nussknacker


An sich war ich ja schon mit der Entwicklung der kristallverstärkten Panzerfaust sehr zufrieden, doch denke ich, dass ich das Thema erst jetzt so richtig ausgereizt habe. Diese Stiefel stellen für einen geübten Kämpfer eine nützliche Verstärkung und sicherlich auch die ideale Kombination da, weshalb ich stets dazu raten würde, beide zu tragen und zu benutzen. Die Besonderheit dieser Waffe liegt garantiert erst einmal in dem Umstand, dass man nicht damit rechnen wird, dass man es hier mit eben einer Waffe zu tun hat. Es finden sich hier ja auch weitaus mehr Kristalle, denen ich einige reine Ziersteine hinzugefügt habe, um den Eindruck eines hübschen, wenn auch etwas übertrieben Stückes Schmuck zu erwecken. Eben deswegen sind auch die Metallplatten über dem Schienbein mehrfach überlappend und mit einer leicht glänzenden Legierung überzogen. Die tatsächlich hilfreichen Kristalle sind primär im Fersenbereich und an der Rückseite des Unterschenkels angebracht, um bei Tritten eine ausreichende Verstärkung zu bieten. Da ich hier mehr Fläche zum Bearbeiten hatte ist es mir gelungen, den Schubstoß so zu verteilen, dass weitaus weniger Sehnen und Gelenke in Mitleidenschaft gezogen werden, als es bei der Panzerfaust der Fall ist. Man sollte dennoch aufpassen und hier nicht übertreiben, um keine gröberen, längerfristigen Schäden am eigenen Körper zu riskieren, generell sollte sich das Verletzungsrisiko für den Träger aber mehr in Grenzen halten.
Was den Namen betrifft ... nun ja, der war schnell gewählt, da ich wohl niemals den Vorfall mit Alyssa, einem ihrer üblichen hochhackigen Stiefeln und dem etwas aufdringlichen jungen Adeligen vergessen werde. Gerade deshalb habe ich auch für die erste Entwicklung eines ihrer Paare benutzt* und die metallenen Verstärkungen sowie die Kristalle an den richtigen Stellen angebracht. Da wohl ein eher gestandener Kämpfer sich nicht in solchen Stiefeln zeigen wollen würde, geschweige denn große Probleme hätte, sie überhaupt anzuziehen, habe ich aber noch einen zweiten Prototypen entwickelt, der auf dem durchschnittlichen Fuß eines Mannes basiert.

-gez. Valken Taveloran

*Memo an mich selbst: Alyssa darf nie herausfinden, dass ich eins ihrer Stiefelpaare geklaut habe.


Mit gemischten Gefühlen seht ihr noch einmal zu den Stiefeln, kommt dann aber nicht umher, sie euch doch genauer anzusehen. Valkens Beschreibungen waren in jedem Fall mehr als ausführlich und schließlich entscheidet sich einer von euch kurzerhand, das besser passende Paar auszuprobieren. Relativ bald wird klar, dass der Erfinder einen wichtigen Punkt vergessen hat zu erwähnen, nämlich den Umstand, dass es nicht nur einiges an Geschicklichkeit sondern auch eine gesunde Portion Aufmerksamkeit erfordert, um mit den Dingern gehen zu können, geschweige denn richtig zu kämpfen. Beide Ausführungen sind bis an die Knie hochgeschlossen, wenngleich nur ein sehr dünnes Innenfutter verwendet wurde, so dass es in jedem Fall möglich ist, eine leichte Hose darunter zu tragen, wobei wohl ein geschlitzter Rock oder ein Lendenschurz die idealere Variante wäre.
Nach einigen weiteren Übungstritten, sowie der damit verbunden Zertrümmerung diverser Trainingspuppen, seid ihr jedoch überzeugt und entschließt euch, eines der beiden Paare mitzunehmen.


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Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Kristallverstärkte Knochenbrecher
Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Gladiator
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 25
Schnelligkeit ab 25
Stärke ab 20
Stufe ab 32
Wahrnehmung ab 8
Sprungangriff ab 20
Hitpoints 45
Wert 959
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf 4
Wirkung Stufe 8,0
Hiebschaden
Benötigt -
Wo getragen? Füße
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Nahkampfwaffen
Veredelungsart: Metallrüstung
Waffenlos
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Sprungangriff (+0/+0)
Fliegende Fäuste (+0/+0)
Waffenloser Kampf
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