Heldenklassen
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ausschließlich für
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Völker
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für alle Völker
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Voraussetzungen
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Willenskraft ab 1 Charisma ab 1
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Hitpoints
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3
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Wert |
32
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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15
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Anwendungen pro Dungeon
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Kampf
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unbegrenzt
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Wirkung
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Stufe 3,0
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Benötigt
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-
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Wo getragen?
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Tasche
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Gebräue der Erholung
Gebräue der Gesundheit
Instabile Gebräue
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Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung) |
Alchemistische Regeneration (+0/+250%)
Alchemistische Massenheilung (+0/-15%)
Vitalitätsschub
Experimentelle Stärkung
Gabe: Selbstversuche
Gabe: Sprengstoff
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Designed by
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herbert_
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