Eine Möglichkeit den Kampfritus der Dinturan zu zelebrieren ist die Verwendung von heißem Wachs. Dafür werden spezielle Ritualkerzen entflammt und der flüssige Wachs auf ungeschützte Stellen des Körpers getropft.
Zwar bevorzugen die Dinturan weiterhin ihre urzeitlichen Kulttalismane und offene Wunden, doch hat es sich erwiesen, dass die Verbreitung ihrer Rituale mit heißem Kerzenwachs auf wesentlich weniger Widerstand trifft.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Dinturan
Voraussetzungen
Stufe ab 30 Geschicklichkeit ab 22 Willenskraft ab 13
Hitpoints
9
Wert
42
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
1
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Dauer
Bemerkung
Feuerschaden
alle
+20% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs(z)
unbegrenzt
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird