Diesen Ring habt ihr einem untoten Zwergenkrieger abgenommen, doch seltsamerweise trug er ihn statt auf dem Finger in den kümmerlichen Überresten seiner Kleidung. Dort war er sorgfältig in ein Stück schimmligen Samts eingeschlagen und ungelenk an einem Rippenbogen festgeknotet. Das Skelett schien diesem Schmuckstück ganz besondere Bedeutung beizumessen.
Als ihr den schweren Ring aus schwarzem Granit von Schimmel und zerfallenem Samt befreit, erkennt ihr in der runenüberzogenen breiten Siegelplatte das Zeichen des lange verstorbenen Zwergenherrschers Thorgilt, König von Kargash Peak. Ihr fragt euch noch, wie dieser Ring hierher gekommen ist, als euch ein Nebensatz der Legende einfällt, die sich um den König und seine Frau rankt:
Als das Reich des königlichen Paars von Schwarzelfen belagert wurde, entsandten sie einen Boten um einen benachbarten Zwergenclan um Beistand zu bitten, doch keine Hilfe kam.
Ihr ahnt, dass ihr den Verbleib des Gesandten ausgemacht habt.
Trägt man diesen Ring, durchströmt einen die Selbstsicherheit eines Königs, doch unterschwellig schwingt eine fast unkontrollierbare Wut mit. Im Kampf kann man diesen Zorn zulassen, wodurch man in einen Blutrausch verfällt, der einem Stärke und Treffsicherheit verleiht, jedoch auch dazu führt, dass man seine eigene Sicherheit vernachlässigt.
Beschreibung aufbereitet von Josefine - Herzlichen Dank!
Details
Besonderheiten
1x veredelbar
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Bergzwerg
Hügelzwerg
Voraussetzungen
Willenskraft ab 10 Stärke ab 8 Ruhm ab 10000 Kleine Runenmagie ab 10
Hitpoints
24
Wert
84
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
3
Anwendungen pro Kampf
1
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Ring
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Stärke
+1
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+13% der Heldenstufe
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-13% der Heldenstufe
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Dauer
Bemerkung
Hiebschaden
Nahkampf
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs(z)
bis Kampfende
Schneidschaden
Nahkampf
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs(z)
bis Kampfende
Stichschaden
Nahkampf
0 / +50% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs(z)
bis Kampfende
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird