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Gegenstand Skalantie, die Düsterklinge leerleerleerleer

Skalantie ist das eigentümliche Schwert des verfluchten Schwertmagiers Serenugar.

Fast sanft gleitet das Licht über die schwarze Schneide dieser Klinge, nur um kurz danach fast von ihr aufgesogen zu werden. Niemand weiß genau, wie diese Waffe entstanden ist, doch ist sie uralt und hat über all die Jahrhunderte ein Eigenleben entwickelt.
Nur wer stark im Geist ist und die nötige Selbstdisziplin hat, kann seinen Willen über den des Schwertes stellen und wird so von diesem akzeptiert werden. Wen immer diese Waffe als ihren Träger erwählt, er wird seine Fähigkeiten mit dem Schwert förmlich verschmelzen und seine eigene Erfahrung wird die Macht der Klinge bestimmen - in jedem Fall vermag sie aber nur ein wahrer Schwertmeister zu führen.

Über all die Jahrhunderte hinweg hat Skalantie gelernt, die Energien ihres Trägers auf ihn selbst zu kanalisieren und so wird dieses Schwert sämtliche Fähigkeiten seines Meisters, die anderen zu Gute kommen könnten, schwächen, um ihn selbst stärker und mächtiger zu machen, damit er über seine Gegner triumphieren kann.

Heute ist das Wissen um die wahre Macht der Düsterklinge fast vollständig verloren gegangen. Allein der Name und die Existenz des Schwertes sind ein Mythos und die meisten Gelehrten würden wohl abstreiten, dass es diese Waffe jemals gab, geschweige denn mehrere ihrer Art. Wer immer jedoch von Skalantie anerkannt wird und ihre schlummernden Kräfte wecken kann, hält ein mächtiges Artefakt einer vergangenen Zeit in seinen Händen, dessen Macht in der heutigen Welt ihresgleichen sucht.

Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Tod und Trauer
Besonderheiten 4x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Paladin
  • Ritter
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 28
Stärke ab 12
Willenskraft ab 16
Ruhm ab 30000
Geschicklichkeit ab 25
Schnelligkeit ab 20
Intelligenz ab 10
Charisma ab 12
Schwertkampf ab 30
Wissen der Alten (passiv) ab 6
Hitpoints 80
Wert 959
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 27,0
Schneidschaden
Benötigt -
Wo getragen? Beide Hände
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Massenangriffswaffen (+0/+27)
Schwert (+0/+27)
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Gabe: Befreiungsschlag (+0/+0)
Gabe: Göttliche Vergeltung (+0/+0)
Doppelschlag (+0/+0)
Schwertkampf
Gabe: Schild und Schwert
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