Skalantie ist das eigentümliche Schwert des verfluchten Schwertmagiers Serenugar.
Fast sanft gleitet das Licht über die schwarze Schneide dieser Klinge, nur um kurz danach fast von ihr aufgesogen zu werden. Niemand weiß genau, wie diese Waffe entstanden ist, doch ist sie uralt und hat über all die Jahrhunderte ein Eigenleben entwickelt.
Nur wer stark im Geist ist und die nötige Selbstdisziplin hat, kann seinen Willen über den des Schwertes stellen und wird so von diesem akzeptiert werden. Wen immer diese Waffe als ihren Träger erwählt, er wird seine Fähigkeiten mit dem Schwert förmlich verschmelzen und seine eigene Erfahrung wird die Macht der Klinge bestimmen - in jedem Fall vermag sie aber nur ein wahrer Schwertmeister zu führen.
Über all die Jahrhunderte hinweg hat Skalantie gelernt, die Energien ihres Trägers auf ihn selbst zu kanalisieren und so wird dieses Schwert sämtliche Fähigkeiten seines Meisters, die anderen zu Gute kommen könnten, schwächen, um ihn selbst stärker und mächtiger zu machen, damit er über seine Gegner triumphieren kann.
Heute ist das Wissen um die wahre Macht der Düsterklinge fast vollständig verloren gegangen. Allein der Name und die Existenz des Schwertes sind ein Mythos und die meisten Gelehrten würden wohl abstreiten, dass es diese Waffe jemals gab, geschweige denn mehrere ihrer Art. Wer immer jedoch von Skalantie anerkannt wird und ihre schlummernden Kräfte wecken kann, hält ein mächtiges Artefakt einer vergangenen Zeit in seinen Händen, dessen Macht in der heutigen Welt ihresgleichen sucht.
Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.
Stufe ab 28 Stärke ab 12 Willenskraft ab 16 Ruhm ab 30000 Geschicklichkeit ab 25 Schnelligkeit ab 20 Intelligenz ab 10 Charisma ab 12 Schwertkampf ab 30 Wissen der Alten (passiv) ab 6
Hitpoints
80
Wert
959
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 27,0
Schneidschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Schneidschaden
Nahkampf (a)
+3 / +5 / +7(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird