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Gegenstand Tierknöchelchen

Ihr habt Silberfells Junges inmitten eines kleinen Knochenhaufens gefunden, in dem es sich versteckt hatte. Eigentlich hattet ihr vor, einfach nur das Kätzchen zu retten, allerdings fiel euch wieder eine ältere Begegnung ein. Damals, ihr wart noch jung und unerfahren, begabt ihr euch zu einer reisenden Wahrsagerin. Natürlich konnte es nur Mumpitz sein, aber ihr wart einfach jung, unerfahren und neugierig.
Die alte Frau öffnete murmelnd einen Beutel und schüttete ungefähr ein Dutzend kleine Knöchelchen auf den Tisch. Ein genauer Blick der Alten auf das - für euch unübersichtliche - Knochenwirrwarr und schon prophezeite sie euch wahrlich wahnsinnige Abenteuer, so wie dieses hier. Natürlich habt ihr damals nicht daran geglaubt, aber es scheint doch wahr zu sein. Ihr nehmt lieber ein paar der Knöchelchen mit, vielleicht könnt ihr ja auch die Zukunft so genau vorhersagen, wie es die Alte damals tat.

Nach einer Idee von Ysojd

Details

Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Gaukler
  • Jäger
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stufe ab 22
Intelligenz ab 11
Prophezeien ab 15
Hitpoints 12
Wert 1
Unique Unique für Held
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 4
Anwendungen pro Kampf 1
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Halskette
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Prophezeien
Veredelungsart: Knochen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Prophezeien
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