Ein Satz gut ausbalancierter Messer - gut zum Werfen geeignet. Auch eine gute Waffe kann von einem kundigen Handwerker noch verbessert werden. Hier ein Schräubchen mehr, dort eine Verstärkung, schon ist die Waffe noch mal so gut. Diese Messer sind speziell dafür geschmiedet worden um Ziele damit zu vergiften. Die Wunden, die sie verursachen, sind nicht sehr schwer, allerdings ist die Wirkung des Giftes meist verheerend. Dieses Messer wurde mit Grasvipergift vergiftet. Ein Treffer verursacht Giftschaden und entzieht dem Opfer Mana.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Dieb
Gaukler
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Stufe ab 18 Schnelligkeit (ohne Boni) ab 8 Wurfwaffen ab 14
Hitpoints
20
Wert
256
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
4
Wirkung
Giftschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten
-100%(a)
alle Fertigkeiten der Klasse Manöver
-100%(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.