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Fertigkeit Überraschender Ausfall

Fertigkeit Beschreibung
Überraschender Ausfall

Durch einen plötzlichen Ausfall verursacht der Anwender in dieser Runde mehr Schaden.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Barbar (ab St. 8)
Gladiator (ab St. 12)
Jäger (ab St. 9)
Mönch (ab St. 7)
Paladin (ab St. 19)
Ritter (ab St. 4)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 3
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Manöver
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
Hiebschaden Nahkampf +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang (z) bis Rundenende  
Schneidschaden Nahkampf +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang (z) bis Rundenende  
Stichschaden Nahkampf +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang (z) bis Rundenende  
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

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