Fertigkeit Furcht einflößen
Furcht einflößen
Furcht ist der natürliche Feind jedes Helden. Wer von Furcht ergriffen wird, kann nicht mehr klar denken und ist häufig wie gelähmt. Angriffe werden kraftloser, selbst die routiniertesten Bewegungsabläufe wollen nicht mehr richtig gelingen – Gegnern ist es so ein Leichtes, die Verteidigung des Betroffenen zu durchdringen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Typ
Angriff
Verwendbar
- / in Runde
Ziel Alle Gegner
Max. betroffene Gegner
Fertigkeitenrang
Mana-Kosten
1
Gegenstand
-
Angriffstyp Sozial
Angriff Ch,Wi
Schaden Wi,Ch
Fertigkeitenklasse
-
Designed by
root
Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Schaden
Psychologischer Schaden
Sozial
0 / 0 / +25% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Schnelligkeit
-25% des Fertigkeitenrangs
2 Runden
Boni auf Angriffe
Nahkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Fernkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Zauber
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Sozial
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Boni auf Paraden
Nahkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Fernkampf
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Zauber
-Fertigkeitenrang
2 Runden
Sozial
-Fertigkeitenrang
2 Runden
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