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Fertigkeit Furcht einflößen

Fertigkeit Beschreibung
Furcht einflößen

Furcht ist der natürliche Feind jedes Helden. Wer von Furcht ergriffen wird, kann nicht mehr klar denken und ist häufig wie gelähmt. Angriffe werden kraftloser, selbst die routiniertesten Bewegungsabläufe wollen nicht mehr richtig gelingen – Gegnern ist es so ein Leichtes, die Verteidigung des Betroffenen zu durchdringen.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner Fertigkeitenrang
Mana-Kosten 1
Gegenstand -
AngriffstypSozial
AngriffCh,Wi
SchadenWi,Ch
Fertigkeitenklasse -
Designed by root

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Psychologischer Schaden Sozial 0 / 0 / +25% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Schnelligkeit -25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Fernkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Zauber -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Sozial -Fertigkeitenrang 2 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Fernkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Zauber -Fertigkeitenrang 2 Runden  
Sozial -Fertigkeitenrang 2 Runden  

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