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Fertigkeit Gefahreninstinkt

Fertigkeit Beschreibung
Gefahreninstinkt

Rashani haben gelernt die Zeichen zu deuten, die weicheren Völkern verschlossen bleiben. Diese Aufmerksamkeit hat ihren Preis - wer das Ferne und Abwegige im Auge hält, kann sich weniger auf das nahe Umfeld konzentrieren.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Rashani (ab St. 15)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde / -
ZielSelbst
Mana-Kosten 3
Gegenstand -
Fertigkeitenklasse Rituale der Macht
Designed by herbert_

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Intelligenz +1 +17% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Wahrnehmung +1 +17% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Anzahl Aktionen -100% bis Rundenende  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -1 -25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -75% bis Rundenende  
Fernkampf -75% bis Rundenende  
Fernkampf +25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Zauber -100% bis Rundenende  
Zauber +25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Sozial -100% bis Rundenende  
Falle auslösen -75% bis Rundenende  
Falle auslösen +50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Naturgewalt -50% bis Rundenende  
Naturgewalt +25% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Hinterhalt +50% des Fertigkeitenrangs unbegrenzt wirkt ab folgender Runde
Explosion -50% bis Rundenende  

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