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Fertigkeit Raketentechnik

Fertigkeit Beschreibung
Raketentechnik

Dieser Gnerk muss verrückt geworden sein! Überall am Körper sowie an seinen Waffen verteilt er kleine Mengen Sprengstoff an strategischen Stellen. Im Kampf lässt er diese Sprengladungen genau im richtigen Moment explodieren und schleudert sich, seine Waffe oder seine Geschosse mit hoher Geschwindigkeit zwischen seine Feinde.
Fehlt nur noch, dass er anfängt dabei wie ein Irrer zu lachen!

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Nebenfertigkeit für:

Gnerk (ab St. 33)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Mana-Kosten 4
Gegenstand Sprengsatz (optional)
Fertigkeitenklasse Pyrotechnika
Designed by Klarmeister

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Willenskraft +20% des Fertigkeitenrangs
Hitpoints +34% des Fertigkeitenrangs
Heilung Hitpoints +34% des Fertigkeitenrangs

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Kleine Sprengladung +34% des Fertigkeitenrangs
Technisches Verständnis +34% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Explosion +25% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf +150% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Anzahl Aktionen +1 2 Runden  

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten

Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang 2 Runden  
Fernkampf +75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Verschrecken +250% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Fernkampf +75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Explosion +34% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden

Schadensart Angriffsart Bonus (r) Dauer Bemerkung
Feuerschaden alle +2 x Fertigkeitenrang / +2 x Fertigkeitenrang / +2 x Fertigkeitenrang 2 Runden  
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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