FAQ: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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'''Für direkte Probleme mit dem Spiel schaue bitte dort: [[Probleme und Lösungen]]
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{{Forenlink|[wiki: FAQ]}}
==Wie finde ich Informationen?==
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==Allgemeines==
Diese WoD-Hilfe bietet schon eine Menge an Informationen.<br>
 
  
Grundsätzlich findest du die passenden Infos, je nachdem wo du gerade im Spiel bist, wenn du einfach oben rechts auf das http://img.world-of-dungeons.de/wod/design/bright/icons/help.gif klickst.<br>
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===Wie finde ich Informationen?===
Bist du z.B. im Forum taucht der Hilfe-Artikel zum [[Taverne - Forum|Forum]] auf.
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Diese Enzyklopädie bietet dir viele hilfreiche Informationen rund um das Spiel "World of Dungeons". Du kannst jederzeit im Spiel einfach auf das Fragezeichen http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Hilfe/fragezeichenneu.jpg (beim klassischen Skin http://ftp.world-of-dungeons.de/wiki/Artikel/Hilfe/fragezeichenalt.jpg) oben rechts klicken und gelangst dann automatisch zum passenden Thema in der Enzyklopädie. Bist du z.B. im Forum, wird der Hilfeartikel zum Forum geöffnet.
 +
Auf der [[Hilfe:Hilfe|Hilfe-Seite]] wird dir erklärt, wo du die [[Hauptseite|Enzyklopädie]] findest, wie du mit der Suchfunktion möglichst schnell eine Antwort auf deine Frage findest und wozu das [[spezial:Kategorien|Kategorieverzeichnis]] da ist.
  
Im folgenden Link findest du einige Hinweise wie du schnell Antworten zu deinen Fragen findest:<br>
+
===HP, EP, MP: Was bedeuten die ganzen Abkürzungen?===
[[WoD-Wiki: Hilfe für Spieler|Infos schnell finden]]
+
Um herauszufinden, was sich hinter den Abkürzungen verbirgt, wirf einen Blick auf diese [[Abkürzung|Übersicht]].
  
Im [[Stichwortverzeichnis]] findest du die wichtigsten Artikel, sortiert nach Namen.
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===Was hat es mit den Welten auf sich?===
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Grundsätzlich kann man zwischen der Welt von "World of Dungeons" und den verschiedenen Spielwelten unterscheiden. Die Welt, in der deine spannenden Abenteuer stattfinden und sich alle mitreißenden Geschichten zutragen, wird Ezantoh genannt. Möchtest du mehr über diese Welt erfahren, schau dir doch mal die [[:Kategorie:Weltenbeschreibung|Weltenbeschreibung]] an, hier findest du alle bisher bekannten und von den Ezantohlogen der Universität zusammengetragenen Hintergrundinformationen.
  
Und natürlich gibt es die [[Hauptseite]], von der aus du alle Artikel erreichen kannst.
+
Derzeit gibt es die Spielwelten Algarion, Cartegon und Darakesh, auch Welt 1, 3 und 4 genannt. Bei Barkladesh (Welt 2) handelt es sich um die Designwelt von "World of Dungeons". Hier werden Neuerungen entwickelt und getestet, bevor sie tatsächlich ins Spiel kommen, weshalb Spieler sich auf dieser Welt nicht anmelden können. Xerasia ist die sogenannte [[Rebirth - Legendenwelt|Legendenwelt]] von "World of Dungeons", hier können sich erfahrene Helden niederlassen, wenn sie sich nach einem langen und ruhmreichen Heldenleben [[Rebirth|zur Ruhe setzen]]. Es gab zudem fünf weitere Spielwelten - Exturion (Welt 5), Forakesh und Galderion (Welt 6 und 7, Frühjahr 2011), Herokesh (Welt 8, bis Oktober 2009) und Irelion (Welt 9, bis März 2010) - die geschlossen und nicht wieder neugestartet wurden.  
  
==Allgemeines-Held-Account==
+
Die Spielwelten werden in etwa halbjährigen Abständen neugestartet, die Helden der "alten" Welt können vorher in den [[Rebirth|Ruhestand]] geschickt werden, denn bei einem Neustart beginnen alle Helden auf [[Held - Heldenstufe|Stufe]] 1. Neue Spieler können sich hier anmelden, aber auch die Nachfolger von zur Ruhe gesetzten Helden können hier mittels des sogenannten [[Rebirth]] ein neues Heldenleben beginnen.
  
===HP, EP, MP; Was bedeuten die ganzen Abkürzungen?===
+
===Wann kommt ein Reset?===
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Am 11.04.2005 gab es bei "World of Dungeons" einen Reset, d.h. alle Spielstände wurden gelöscht und jeder musste auf [[Held - Heldenstufe|Heldenstufe]] 1 und nur mit seiner Startausrüstung von vorn anfangen.
  
Am besten schaust du in folgende Übersicht: [[Abkürzung|Abkürzungs-Übersicht]]
+
Es wird jedoch keinen weiteren vollständigen Reset geben, da stattdessen das [[Rebirth|Rebirthsystem]] umgesetzt wurde und dementsprechend keine Welt mehr als Ganzes neu gestartet werden muss. Jede Welt läuft etwa 1,5 Jahre, bevor sie resettet wird. Genaue Daten werden jeweils im Forum '''Ankündigungen''' bekannt gegeben.
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===Wie erstelle ich einen Helden ?===
 
  
Einen Helden kann man über das Hauptmenü auf der linken Seite erstellen.
+
===Welche Zeichen darf mein Spielerkonto enthalten?===
 +
Der '''Accountname''' darf nur folgende Zeichen enthalten:
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* a bis z
 +
* A bis Z
 +
* ÄÖÜ äöü ß
 +
* Leerzeichen
 +
* - (Minus)
 +
* _ (Unterstrich)
 +
* , (Komma)
 +
* . (Punkt)
  
Klick auf '''''Held --> Meine Helden'''''
+
===Auf jeder Welt ein Spielerkonto - ist das erlaubt?===
 +
Es ist erlaubt, auf jeder Welt ein Spielerkonto zu haben, du kannst dich z.B. auf Algarion und Cartegon anmelden. Es ist jedoch verboten, zwei oder mehr Spielerkonten auf derselben Welt zu haben - auch zeit- oder übergangsweise ist das nicht erlaubt.
  
Nun kann man zuerst den Namen des Helden eingeben und das Geschlecht wählen. Es stehen nun 3 Heldenklassen für den normalen Account und insgesamt 12 Heldenklassen (inkl. der normalen Klassen) für Premiumspieler zur Verfügung. Der Bestätigungsbutton befindet sich am Ende der Seite.
+
===Zu zweit nutzen wir einen Rechner oder Internetzugang!===
 
+
Es ist kein Problem, mit mehreren Leuten an einem Rechner oder über einen Internetzugang zu spielen. Stell dazu einfach einen Antrag auf Mehrfachnutzung, diesen findest du unter dem Menüpunkt '''Account > Mehrfachnutzung anmelden'''. Achte bitte darauf, dass nicht einer der Helden ausgebeutet wird, um den/die anderen zu fördern.
Bei den Klassen steht eine kurze Beschreibung der jeweiligen Klasse und eine Einschätzung des Schwierigkeitsgrades, die einem die Wahl des ersten Helden etwas erleichtern soll.
 
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===Was sind KLASSEN und VÖLKER===
 
Diese wählst du beim Erstellen eines Helden. Sie haben großen Einfluss auf die Eigenschaften und Fähigkeiten deines Helden. Wer was kann findest du im Menü unter '''''Bibliothek-->Klassen und Völker'''''
 
  
 
===Ich bin ein paar Tage oder länger weg, was kann ich machen?===
 
===Ich bin ein paar Tage oder länger weg, was kann ich machen?===
Dafür gibt es die Urlaubsvertretung, damit jemand anderes solange deinen Helden hüten kann. Wie du die einstellst findest du dort: [[Held - Meine Helden#Urlaubsvertretung|Urlaubsvertretung]]
+
Wenn du ein paar Tage oder auch längere Zeit nicht da bist, kannst du die sogenannte Urlaubsvertretung aktivieren, sodass ein anderer Spieler auf deine Helden aufpassen kann. Alles zum Thema Urlaubsvertretung findest du [[Held - Meine Helden#Urlaubsvertretung|hier]].
  
===Was hat es mit den WELTEN auf sich?===
+
===Kann man Gegenstände reparieren?===
 +
Auf allen Welten ab [[Version]] 12 (Algarion) ist dies über Veredelungen möglich. Details dazu findest du im Forum im Bereich '''Universität - Bibliothek'''.
  
Alles wichtige dazu findest du dort: [[Welt]]
+
===Gibt es Skripte, die einem Arbeiten bei WoD abnehmen?===
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Ja, es gibt zurzeit einige von Spielern programmierte Skripte, die z.B. das Erstellen eines Marktstandes erleichtern. Diese findest du dort: [[Externes - Fanseiten|Fanseiten]].
  
===In jeder Welt ein Spielerkonto - ist das erlaubt?===
+
===Darf ich Grafiken und Inhalte von WoD auf meiner Internetseite verwenden?===
Es ist erlaubt, in jeder Welt ein Spielerkonto zu haben. Du darfst z.B. in Welt 1 und in Welt 3 je ein Spielerkonto haben.
+
Siehe dazu bitte: [[Externes - Regeln für Fanseiten|Regeln für Fanseiten]].
  
Ein Spieler darf '''nicht''' zwei oder mehr Spielerkonten in derselben Welt haben - auch nicht zeitweise.
 
  
===Zu zweit nutzen wir einen Rechner oder Internetzugang!===
+
==Diamanten/Premium-Account==
 +
 
 +
===Was ist der Unterschied zwischen einem Premium- und einem normalen Account?===
 +
Eine Übersicht findest du unter dem Menüpunkt '''Account > Diamanten''' und im Artikel [[Diamanten]].
  
Mit mehreren Leuten an einem Rechner oder über einen Internetzugang zu spielen, ist kein Problem.
+
===Kann ich mir den Premium-Account auch erstmal nur anschauen?===
 +
Du hast 50 Diamanten Startkapital, mit denen du einen Premium-Helden spielen kannst.
  
Bitte macht dann einen Post im Forum "Welt X (WELTNAME) - Mehrfachnutzung eines Rechners oder Netzwerkes". Welt X (WELTNAME) steht dabei für deine Welt. Dieses Forum findest du im Hauptmenü unter Taverne => Forum, dort im Bereich "Rat der Alten".
+
===Wieviel kostet ein Premium-Account?===
 +
[http://legal.world-of-dungeons.de/wod/spiel/premium/pricelist.php?logged_in=no&iframe=1 Siehe Preisliste.]
  
Achtet bitte darauf, dass nicht einer der Helden ausgebeutet wird, um den/die anderen zu pushen.
+
===Was passiert mit meinen Premium-Helden, wenn die Zeit des Premium-Accounts um ist?===
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Einige [[Helden - Klassen und Völker|Heldenklassen]] stehen dir bei der Heldenerstellung nur mit einem [[Account - Premium-Account|Premium-Account]] zur Auswahl, z.B. [[Heldenklasse: Gladiator|Gladiator]] oder [[Heldenklasse: Ritter|Ritter]]. Einen Helden, der zu einer dieser Heldenklassen gehört, kannst du ohne Premium-Account nicht spielen.  
  
===Wann kommt ein Reset?===
+
Wenn dein Premium-Account endet, werden Helden, die zu einer Premium-Klasse gehören, deaktiviert. Es werden jedoch keine Helden gelöscht! Eine Reaktivierung dieser Helden ist möglich, wenn du deinen Premium-Account verlängerst. Eine Konvertierung ist ebenfalls möglich.
  
Am 11.April 2005 gab es bei WoD einen Reset, d.h. es wurden alle Spielstände gelöscht und jeder musste bei Stufe 1 anfangen, nur mit den Startitems.<br>
+
===Kann ich Diamanten in eine andere Welt übertragen?===
Derzeit ist kein Reset geplant!
+
Ja, du kannst Diamanten übertragen.
  
===Wie steige ich um eine Stufe auf?===
+
Gehe dazu wie folgt vor:
  
Man benötigt für jede Stufe einen gewissen Erfahrungs-Wert (EP), welchen man ausgeben muss, um eine Stufe höher zu steigen. Z.B. für Stufe 2 beträgt dieser Wert 1.000 (ausgegebene) Erfahrungspunkte.
+
* Melde dich auf der Welt an, auf die die Diamanten übertragen werden sollen.
 +
* Ruf den Menüpunkt '''Account > Diamanten''' auf.
 +
* Scroll nach unten bis zu der Überschrift "Diamanten <u>in diese</u> Welt übertragen".
 +
* Lies und befolge die Hinweise dort.
  
Die genauen Werte findest du unter '''''Bibliothek ---> Steigerungskosten'''''
+
===Bestellung von Diamanten===
 +
====Trotz Überweisung habe ich keine Diamanten!====
 +
Eine Überweisung dauert (auch im Informationszeitalter) 3-5 Arbeitstage. Solltest du bereits überwiesen haben und die Bezahlung ist noch nicht verbucht, prüfe bitte, ob das Geld nicht zurückgekommen ist, weil die Bankleitzahl oder die Kontonummer falsch war.
  
===Was bedeutet Gold [[Bild:Gold.gif]] , EP [[Bild:Ep .gif]] , Ruhm [[Bild:Ruhm.gif]] und woher bekomme ich sie?===
+
Wenn dies nicht der Fall ist, schicke bitte eine Nachricht mit folgenden Informationen an support@world-of-dungeons.de:
  
Ab einer gewissen Anzahl von Ruhmpunkten wird dem Helden einer von vielen [[Orden]] (''Nadel, Kleeblatt, Eichenlaub und Lorbeer'') verliehen, die sehr nützlich sein können.
+
* deinen Spielernamen
 +
* die Welt
 +
* die Kontonummer und den Realnamen des Kontoinhabers
 +
* das Datum der Überweisung
 +
* tatsächlich verwendeter Verwendungszweck (vom Kontoauszug)
 +
* das Land, aus dem du überwiesen hast
  
Erfahrungspunkte werden benötigt, um [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] und / oder [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] zu steigern. Für die Fertigkeiten ist zu dem auch noch Gold notwendig, um die teuren Lehrstunden an der staatlichen Akademie zu bezahlen.
+
Anhand dieser Angaben wird geprüft, ob die Überweisung angekommen ist, und die Sache zügig geklärt.
  
Gold, Ruhm und Erfahrung sammelt der Held in Quest/Dungeon oder im Kolosseum. Findige Helden vermögen ihren Reichtum auf dem Marktplatz oder auf Auktionen zu vermehren.
+
====Gibt es keine Telefonbezahlungen mehr?====
 +
Ende September 2007 wurde diese Zahlungsmöglichkeit per Handy in Deutschland von Christian abgeschafft, da die Handyanbieter undurchschaubar hohe Gebühren erhoben haben. So kam es vor, dass die Mobilfunkanbieter hohe Zusatzgebühren per Handyrechnung abgebucht haben.
  
===Woher und wie oft bekomme ich RESETPUNKTE?===
+
Die Zahlung per Handy und Festnetz in Österreich und der Schweiz sowie die Zahlung per Festnetz in Deutschland sind weiterhin möglich.
Alle fünf Stufenanstiege bekommt dein Held einen [[Resetpunkt]] - zum ersten Mal bei Stufe 5, dann wieder bei Stufe 10 usw Der Resetpunkt setzt bei Einsatz die gewünschte Fertigkeit/Eigenschaft von der aktuellen Stufe auf den Startwert (1 oder 0).<br>
 
Nach der Konvertierung hat man wieder 3 Resetpunkte, egal wie viele man vor der Konvertierung hatte.
 
  
===Was sind die variablen [[Bild:Ep .gif]] (Erfahrungspunkte) im Profil eines Helden?===
+
==Held==
Fertigkeitssteigerungen unter dem [[Meisterrang]] können jederzeit zurückgenommen werden. Über dem Meisterrang (bis runter auf die letzte festgewordene Steigerung) innerhalb von 10 Minuten. Die [[Bild:Ep .gif]] sind in der Zeit flexibel und werden als ''variabel'' im Heldenprofil angezeigt. Die Eigenschaften sind ebenso betroffen, können allerdings nur innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden und haben mit dem Meisterrang nix zu tun.
 
  
===Kann man Gegenstände reparieren?===
+
===Wie erstelle ich einen Helden?===
Nein. Eine Änderung ist derzeit auch nicht beabsichtigt oder geplant.
+
Einen Helden kannst du über das Hauptmenü auf der linken Seite erstellen, rufe dazu den Menüpunkt '''[[Held - Meine Helden|Held > Meine Helden]]''' auf. Klickst du nun auf die Schaltfläche '''Held erstellen''', kannst du den Namen deines neuen Helden eingeben, dir ein Geschlecht sowie eine [[Klasse|Heldenklasse]] und ein [[Völker|Volk]] aussuchen. Bei einem normalen Account stehen drei normale und zwei Einstiegsklassen sowie acht Völker, bei einem [[Account - Premium-Account|Premium-Account]] 16 Heldenklassen (inkl. der normalen und Einstiegsklassen) und elf Völker (inkl. der normalen Völker) zur Auswahl.
  
==Premium-Account==
+
Bei den Völkern und Heldenklassen findest du eine kurze Beschreibung sowie eine Einschätzung des Schwierigkeitsgrads, die dir die Wahl deines ersten Helden etwas erleichtern können.
  
===Was ist der Unterschied zwischen Premium und normalem Account?===
+
===Was sind Klassen und Völker?===
 +
Bei der Erstellung eines Helden (s.o.) suchst du dir eine Heldenklasse und ein Volk aus. Diese entscheiden darüber, wie die anfänglichen [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] deines Helden aussehen und welche [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] er erlernen kann. Was eine Heldenklasse bzw. ein Volk ausmacht, kannst du im Spiel unter dem Menüpunkt '''Suchen > Bibliothek > Klassen und Völker''' (beim klassischen Hauptmenü unter '''Bibliothek > Klassen und Völker''') nachschauen. Die Enzyklopädie enthält ebenfalls viele hilfreiche Informationen zu den [[Helden - Klassen und Völker|Heldenklassen und Völkern]].
  
Siehe hierzu im Hauptmenü links '''[[Account]] => [[Premium-Account]]'''
+
===Wie steige ich um eine Stufe auf?===
 +
Du benötigst eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten (EP), die du ausgeben musst, um eine [[Held - Heldenstufe|Stufe]] aufzusteigen. Sobald du z.B. 1.000 Erfahrungspunkte ausgegeben hast, steigt dein Held auf Stufe 2. Die für den jeweiligen Stufenaufstieg notwendige Anzahl an Erfahrungspunkten findest du unter dem Menüpunkt '''Suchen > Bibliothek > Steigerungskosten''' (beim klassischen Hauptmenü unter '''Bibliothek > Steigerungskosten''') oder auch in diesem [[Held - Heldenstufe|Artikel]].
  
===Wieviel kostet ein Premium-Account ?===
+
===Was bedeutet Gold, EP, Ruhm und woher bekomme ich sie?===
 +
Du benötigst Erfahrungspunkte, um die [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] und/oder [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] deines Helden zu steigern. Bei Fertigkeitssteigerungen wird zudem ein bestimmer Goldbetrag fällig, um die Lehrstunden an der Staatlichen Akademie zu bezahlen. Eine Übersicht der Erfahrungs- und Goldkosten bei Eigenschafts- und Fertigkeitssteigerungen findest du unter dem Menüpunkt '''Suchen > Bibliothek > Steigerungskosten''' (beim klassischen Hauptmenü unter '''Bibliothek > Steigerungskosten''').
  
[http://legal.world-of-dungeons.de/wod/spiel/premium/pricelist.php?logged_in=no&iframe=1 Siehe Preisliste]
+
Ab einer gewissen Anzahl an [[Ruhm|Ruhmpunkten]] kann deinem Helden ein neuer [[Held - Titel|Titel]] verliehen werden und er erhält einen [[Gegenstandsklasse - Orden|Orden]], dessen Boni sehr hilfreich sein können. Eine Übersicht aller Titel und der jeweiligen Ruhmvoraussetzungen findest du unter dem Menüpunkt '''Suchen > Bibliothek > Titelverzeichnis''' (beim klassischen Hauptmenü unter '''Bibliothek > Titelverzeichnis''').
  
===Was passiert mit meinen Premium-Helden, wenn die Zeit des Premium-Accounts um ist?===
+
Erfahrung, Ruhm und Gold sammelt dein Held beim Besuch von Dungeons und Quests oder im Kolosseum. Findige Helden vermögen ihren Reichtum zudem auf dem Marktplatz oder bei Auktionen zu vermehren.
  
Von manchen [[Helden - Klassen und Völker|Heldenklassen]] kannst du nur mit [[Premium-Account]] einen Held erstellen, z.B. Gladiator, Ritter oder Quacksalber. Diese Heldenklassen kannst du ohne Premium-Account '''nicht''' spielen.
+
===Woher und wie häufig bekomme ich Resetpunkte?===
 +
Bei jedem fünften Stufenaufstieg erhält dein Held einen [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunkt]], zum ersten Mal bei Stufe 5, dann wieder bei Stufe 10 usw. Nach einer [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung]] hast du stets fünf Resetpunkte, unabhängig davon wie viele du vor der Konvertierung hattest.
  
Von einigen [[Helden - Klassen und Völker|Völkern]], wie zum Beispiel dem [[Volk: Bergzwerg|Bergzwerg]], kannst du nur mit [[Premium-Account]] einen Held '''erstellen'''. Alle Völker kannst du auch ohne Premium-Account '''spielen'''.
+
===Was verbirgt sich hinter den variablen Erfahrungspunkten im Profil eines Helden?===
 +
Fertigkeitssteigerungen unterhalb des [[Meisterrang|Meisterrangs]] können jederzeit, Steigerungen oberhalb des Meisterrangs (bis zur letzten festgewordenen Steigerung) innerhalb von 10 Minuten zurückgenommen werden. Die Erfahrungspunkte sind in dieser Zeit flexibel und werden deshalb im Heldenprofil als variabel angezeigt. Eigenschaftssteigerungen sind davon ebenfalls betroffen, können jedoch nur innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden, hier gibt es keine Meisterränge.
  
Wenn dein Premium-Account (oder die Premium-Test-Phase) abläuft, werden die Helden der Premium-'''Klassen''' deaktiviert. Es werden keine Helden gelöscht! Eine Aktivierung ist wieder möglich, wenn du den Premium-Account wieder aktiviert hast.
+
===Was ist eine Konvertierung?===
 +
''Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung von Helden]].''
  
Helden, die zwar zu einem Premium-Volk gehören, aber zu keiner Premium-Klasse (z.B. Bergzwerg-Schütze), kannst du auch ohne Premium-Account spielen.
+
===Übertragung von Helden===
 +
Da es aus verschiedenen Gründen dazu kommen kann, dass sich ein Spieler aus WoD verabschiedet oder verabschieden muss oder nicht mehr genügend Zeit für seine Helden findet, können Helden eines Spielers an andere Spieler übertragen werden. Die übertragenen Helden stehen anschließend dem anderen Spieler zur Verfügung wie seine eigenen Helden. Wichtig dabei ist, dass lediglich Helden übertragen werden und keine Accounts. Accounts und insbesondere die damit verbundene Premiumzeit bleiben an den Spieler gebunden.
  
Sollten deine Helden mit Premium-Klasse noch nicht konvertiert worden sein, kannst du sie in Nicht-Premium-Helden konvertieren. So kannst du sie auch ohne Premium-Account weiter spielen.
+
Durch diese Übertragungen soll der Fortbestand der Gruppe gesichert werden, da es gerade auf höheren Stufen immer schwieriger wird, Ersatz zu finden. Es kann jedoch nicht ausgeschlossen werden, dass übertragene Helden dennoch die Gruppe verlassen. Bitte klärt dies unbedingt vor der Übertragung untereinander ab.
  
===Kann ich einen Premium-Account in eine andere Welt übertragen===
+
Folgenden Kriterien müssen für eine Übertragung erfüllt sein :
  
Du kannst die Premium-'''Zeit''' aus einer anderen Welt in deine aktuelle Spielwelt holen. Helden können '''nicht''' übertragen werden.
+
* Zu übertragende Helden müssen mindestens die Stufe 10 erreicht haben.
 +
* Alle beteiligten Spieler müssen ihre Zustimmung zu der Übertragung abgeben. Dies kann entweder durch einen Beitrag im Forum "Heldenverschiebungen" oder durch eine E-Mail an rat@ratderalten.de erfolgen. Zustimmungen dürfen nicht in UV erfolgen.
 +
* Namen von zu übertragenden Helden sind zu ändern. Bitte gebt beim Antrag den gewünschten neuen Namen an und vergewissert euch vorher, dass der Name in eurer Welt noch nicht verwendet wird. Beachtet dabei, dass es auch keinen Spieler mit dem gewünschten Namen gibt, selbst wenn der  Heldenname frei zu sein scheint (Beispiel: nur der Spieler TollerSpieler kann einen Helden mit dem Namen TollerSpieler anlegen).
 +
* Auf eurem Account muss Platz für neue Helden sein. D.h. wenn ihr bereits die Maximalzahl an Helden erstellt habt, müsst ihr so viele Helden löschen, wie ihr Helden übertragen bekommen möchtet.
 +
* Sollte für die Übertragung ein Premium-Account oder ein weiterer Heldenplatz notwendig sein, muss dies bereits im Vorfeld aktiviert werden.
 +
* Heldenübertragungen sollen nicht dazu dienen, einem Spieler hochstufige Minis zu geben. Habt ihr also bereits Helden auf ähnlicher Stufe, müsst ihr entweder die benötigten Heldenplätze zu eurem Account hinzubuchen, oder die entsprechenden Helden löschen.
 +
* Helden, die übertragen werden sollen, müssen vorher aus allen Ligen im Kolosseum abgemeldet werden.
 +
* Etwaige Mehrfachnutzungen müssen vor Antragsstellung beantragt und genehmigt sein. Ihr könnt euch dazu an einen der Ratsältesten auf eurer Welt wenden und um Bearbeitung eures Antrags bitten.
 +
* Falls ein zu übertragender Held bereits übertragen wurde, müssen mindestens vier Monate zwischen den Übertragungen liegen.
  
Beachte bitte, dass Du immer nur die komplette Zeit übertragen kannst. Auf der anderen Welt hast Du denn '''keinen''' Premium-Account mehr. Zwei Wochen gehen beim Übertragen verloren. Denn jeder Spieler kann beim Premium-Test für zwei Wochen kostenlos einen Premium-Account erhalten.
+
Wenn eins der vorgenannten Kriterien nicht erfüllt ist, dann ist eine Übertragung nicht möglich. Ausnahmen von den o.g. Regeln gibt es nicht.
  
Um die Premium-Zeit zu übertragen, gehe so vor:
+
Genaueres dazu findest du hier: [[Heldenübertragung]] oder hier: [[FAQ - Übertragung von Helden]], oder auch im Forum des Rat der Alten.
* Melde dich auf der Welt an, wo die Zeit '''hin''' soll (auf der du also mit Premium-Account weiterspielen möchtest)
 
* Gehe auf die Seite ''Account => Premium-Account''
 
* Scrolle nach unten und suche die Überschrift '''Premium-Zeit in diese Welt übertragen'''
 
* Lies und befolge die Hinweise dort
 
  
 
==Eigenschaften und Fertigkeiten==
 
==Eigenschaften und Fertigkeiten==
 +
===Was bedeuten die gelben, eckigen Klammern hinter den Eigenschaftswerten?===
 +
Bei einigen [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] werden zwei verschiedene Werte angegeben. Dabei gibt die weiße Zahl den Grundwert und die gelbe, in eckige Klammern gesetzte Zahl den Gesamtwert der jeweiligen Eigenschaft an.
  
===Gelbe eckige Klammern hinter dem Eigenschaftswert===
+
Der Grundwert ist der Wert, den man allein durch die auf diese Eigenschaft verteilten Erfahrungspunkte erreicht hat. Es gibt jedoch verschiedene Dinge, die sich positiv oder negativ auf einen Eigenschaftswert auswirken. Jede [[Helden - Klassen und Völker|Heldenklasse]] hat z.B. spezielle Stärken - so sind [[Heldenklasse: Barbar|Barbaren]] stärker und [[Heldenklasse: Magier|Magier]] intelligenter als gewöhnliche Menschen - und auch die [[Helden - Klassen und Völker|Völker]] haben charakteristische Vor- und Nachteile. Es gibt aber auch [[Gegenstand|Gegenstände]], die einen direkten Einfluss auf eine Eigenschaft haben, z.B. erhöht ein Ring der Schnelligkeit +1 deine Schnelligkeit um eins, und auch [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] können sich auf den Wert einer Eigenschaft auswirken.
  
Es gibt bei einer oder mehr [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] zwei Werte. Der weiße Wert ist der Grundwert und der Wert in der gelben eckigen Klammer ist der Gesamtwert.
+
Die gelbe, in eckige Klammern gesetzte Zahl gibt den Gesamtwert der jeweiligen Eigenschaft an, also den Grundwert ab- und zuzüglicher aller Boni und Mali durch Klasse, Volk, Gegenstände oder Fertigkeiten. Der Berechnung von Proben in Kämpfen liegt dabei immer der Gesamtwert einer Eigenschaft zugrunde.
  
Der Grundwert ist der Wert, den man allein durch seine verteilten Erfahrungspunkte erreicht hat. Es gibt verschiedene Einflüsse, die sich positiv oder negativ auf einen Eigenschaftswert auswirken. Jede Klasse hat spezielle Stärken, z.B. [[Stärke]] beim [[Heldenklasse: Barbar|Barbar]] und [[Intelligenz]] beim [[Heldenklasse: Magier|Magier]]. Es gibt aber auch [[Gegenstand|Gegenstände]], die direkten Einfluss auf eine Eigenschaft haben, z.B. Ring der Stärke +1.
+
Es gibt jedoch auch Fertigkeiten, die keine permanenten Auswirkungen auf eine Eigenschaft haben, sondern in einem Kampf eingesetzt werden können und dann eine begrenzte Anzahl von Runden gelten. Diese zeitlich begrenzten Boni und/oder Mali werden in der Eigenschaftsanzeige nicht dargestellt.
  
Der Wert in der gelben eckigen Klammer gibt den Gesamtwert an, also den Grundwert +/- Boni bzw. Mali durch die Klasse oder Gegenstände, die der Charakter angelegt hat. Zur Berechnung von Proben wird immer der gelbe Wert in der eckigen Klammer herangezogen.
 
 
Es gibt allerdings auch [[Fertigkeit]]en, die keinen permanenten Bonus auf eine Eigenschaft gewähren, sondern in einem Kampf eingesetzt werden können und dann eine begrenzte Anzahl von Runden gelten. Diese zeitlich begrenzten Boni werden in der Eigenschaftsanzeige nicht mit dargestellt.
 
  
 
===Mana (MP) und Hitpoints (HP)===
 
===Mana (MP) und Hitpoints (HP)===
 +
Siehe [[Mana]] und [[Hitpoints]].
  
* siehe [[Mana]] und [[Hitpoints]]
+
Auswirkungen von Gegenständen und Fertigkeiten
  
Beeinflussung durch [[Gegenstand|Gegenstände]] und [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]]
+
Es gibt [[Gegenstand|Gegenstände]] und [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]], die einen permanenten Bonus oder Malus auf die oben genannten Eigenschaften haben. Diese beeinflussen den Wert der jeweiligen Eigenschaft und werden bei der Berechnung der Hitpoints bzw. Manapunkte berücksichtigt. Der aktuelle Gesamtwert steht in den gelben, eckigen Klammer.
 
 
Es gibt Gegenstände und Fertigkeiten, die einen permanenten Bonus oder Malus auf die oben genannten Eigenschaften haben. Diese beeinflussen natürlich den Wert der jeweiligen Eigenschaft und werden auch für die Berechnung der Hitpoints bzw. Manapunkte berücksichtigt. Der aktuell gültige Wert steht in der gelben Klammer.
 
  
 
===Wie bekomme ich eine zweite Aktion?===
 
===Wie bekomme ich eine zweite Aktion?===
- Grundsätzlich bekommt man zusätzliche Aktionen durch die Fertigkeit [[Fertigkeit - Reaktion|Reaktion]]. Mit Reaktion auf 10 (dabei noch etwaige Malis der Rassen beachten) bekommt man eine Aktion dazu. Zusätzlich gibt es noch Gegenstände, die ebenfalls zusätzliche Aktionen oder Boni auf die Fertigkeit [[Fertigkeit - Reaktion|Reaktion]] verleihen, wenn sie getragen werden (Rasereigegenstände, Hassgegenstände) und auch noch manche Fertigkeiten bestimmter Klassen ([[Fertigkeit - Rasende Wildsau|Rasende Wildsau]], [[Fertigkeit - Löwenherz|Löwenherz]] und ähnliche Fertigkeiten).
+
Zusätzliche [[Aktion|Aktionen]] erhältst du im Allgemeinen dadurch, dass du die Fertigkeit Reaktion steigerst. Du erhältst einen Bonus von 10% des Fertigkeitenrangs auf die Anzahl deiner Aktionen, d.h. für jeden zehnten Rang erhältst du eine zusätzliche Aktion. Beachte jedoch, dass einige [[Helden - Klassen und Völker|Heldenklassen]] einen Bonus oder Malus auf diese Fertigkeit erhalten, ein Ritter erhält z.B. einen Bonus von +1 auf den Rang der Fertigkeit Reaktion. Außerdem gibt es [[Gegenstand|Gegenstände]], die einen Bonus auf die Anzahl der Aktionen und/oder die Fertigkeit Reaktion verleihen, wenn sie getragen werden. Typische Beispiele sind Gegenstände der Raserei (z.B. Leder-Armschienen mit dem Fluch der Raserei) oder die sogenannten Hasswaffen (z.B. Dolch des Hasses). Auch manche Fertigkeiten ermöglichen es einigen Klassen, die Anzahl ihrer Aktionen zu erhöhen, z.B. Rasende Wildsau oder Löwenherz.
  
==Quest und Dungeons==
 
  
===Ist die Größe der Gruppe wichtig um Dungeons / Quests erfolgreich zu bewältigen ?===
+
==Gruppe und Clans==
 +
===Einer Gruppe beitreten===
 +
1. Wenn du eine Einladung zu einer Gruppe erhalten hast, kannst du ihr ganz einfach beitreten.
 +
2. Du kannst dem Link in der Einladungsnachricht folgen oder den Menüpunkt '''Held > Meine Gruppe''' (beim klassischen Hauptmenü '''Gruppe > Meine Gruppe''') aufrufen, um die Einladung anzunehmen.
 +
3. Nun kannst du die Einladung der Gruppe annehmen.
 +
4. Wenn du keine weiteren Einladungen zu anderen Gruppen erhalten möchtest, aktiviere das entsprechende Häkchen auf derselben Seite.
  
Die Anzahl der Gegner im Dungeon hat einen bestimmten Grundwert der immer vorhanden ist. Die tatsächliche Gegneranzahl richtet sich allerdings nach der Stärke der Gruppe.<br>
+
===Was sind Clans und Monumente?===
So kann es also sein, dass eine Gruppe in einem Dungeon nur gegen einen Drachen kämpft, eine andere Gruppe dagegen allerdings gegen zwei. Die Variation ist aber von Dungeon zu Dungeon unterschiedlich.
+
Ein [[Clan]] ist ein Zusammenschluss von max. 5 Gruppen. Die Mitglieder eines Clans können sich im gemeinsamen Clanforum austauschen, der Clan kann ein [[Clan#Monumente|Monument]] besitzen, gegen andere Clans in [[Kolosseum - Clan-Duelle|Clan-Duellen]] antreten und an [[Schlachten]] teilnehmen.
  
Prinzipiell ist zu sagen, dass eine Gruppe, die gut gemischt und zwölf Mitglieder stark ist, es einfacher hat einen Dungeon / Quest zu meistern als eine sehr kleine Gruppe. Dies hängt allerdings auch von dem Zusammenwirken der einzelnen Helden untereinander ab.
+
Monumente verleihen jedem Mitglied des Clans bestimmte Boni, z.B. zusätzliche [[Hitpoints]]. Sie sind einzigartig auf einer Welt, d.h. zwei Clans können nicht das gleiche Monument besitzen, es gibt jedoch verschiedene Abstufungen. Am Anfang werden die Monumente als Siegprämie in Turnieren vergeben. Wenn ein Clan ein Monument besitzt, kann er zu einem Clan-Duell gefordert werden, in dem die 36 besten Kämpfer beider Clans gegeneinander antreten. Der Gewinner erhält das Monument. Im Forum gibt es neuerdings ein Thema, in dem alle bereits vergebenen Monumente festgehalten werden, du findest es im Bereich des Palastes am Schwarzen Brett.
  
  
===Was ist der Unterschied zwischen Quests und Dungeons ?===
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==Quest und Dungeons==
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===Was ist der Unterschied zwischen Quests und Dungeons?===
  
 
====Dungeons====
 
====Dungeons====
Ob man [[Gruppe - Dungeon|Dungeons]] mit seiner Gruppe besuchen kann, ist anhängig von der Stufe der Helden. Für unterschiedliche Stufen gibt es verschiedene Dungeons. Solange man die erforderliche Stufe für einen Dungeon hat, kann man diesen beliebig oft besuchen.<br>
+
Zu den Dungeons zählen sowohl die "normalen" [[Gruppe - Dungeon|Dungeons]] - auch Standarddungeons genannt - als auch die [[Spieltipps - Was ist ein Termindungeon|Termindungeons]]. Beide kannst du mit deiner Gruppe, sobald eure Helden die erforderliche [[Held - Heldenstufe|Mindeststufe]] erreicht haben, beliebig oft besuchen. Termindungeons sind jedoch im Gegensatz zu Standarddungeons nicht immer, sondern in einem regelmäßigen Rhythmus von z.b. drei Tagen nur einmal am Tag verfügbar.
Manchmal gibt es [[Spieltipps - Was ist ein Termindungeon|Termindungeons]], die es nur einen Tag lang gibt und / oder speziell für manche Charakterklassen gedacht sind. Beispiele hierfür sind der "Parcours des Technicus" und "Die Jagd auf den Sumpfdrachen".
 
  
 
====Quests====
 
====Quests====
Quest bestehen aus mehreren Dungeons und sind somit ein längeres Abenteuer oder ein Auftrag, den die Gruppe erledigen kann. In einem Quest gibt es verschiedene Wege, die man einschlagen kann und damit auch verschiedene Lösungsmöglichkeiten.<br>
+
[[Gruppe - Quests|Quests]] bestehen aus einer Reihe zusammenhängender Dungeons, die eine durchgehende Geschichte erzählen. Ob deine Gruppe eine bestimmte Quest besuchen kann, hängt wieder davon ab, ob eure Helden die erforderliche [[Held - Heldenstufe|Mindeststufe]] erreicht haben. Es gibt jedoch auch eine Maximalstufe, bis zu der ihr die Quest abgeschlossen haben solltet. Innerhalb einer Quest gibt es häufig Gelegenheiten, bei denen man sich für einen Weg entscheiden muss, d.h. dass ihr nicht immer alle Dungeons einer Quest besuchen könnt, aber auch dass es verschiedene Lösungsmöglichkeiten gibt. Um einige Quest-Dungeons zu schaffen, steht euch zudem nur ein begrenzter Zeitrahmen oder eine bestimmte Anzahl an Versuchen zur Verfügung. Der Hauptunterschied zwischen Dungeons und Quests ist jedoch, dass eine abgeschlossene Quest nicht wiederholt werden kann.
Manche Teildungeons von einem Quest sind zeitlich beschränkt und/oder haben eine beschränkte Anzahl an Wiederholungen.
 
  
===Wie starte ich einen Quest ?===
+
===Wie oft kann meine Gruppe einen Dungeon besuchen und wie lange dauert der Besuch?===
 +
* Normale [[Gruppe - Dungeon|Dungeons]] können, wenn ihr die [[Held - Heldenstufe|Stufenvoraussetzungen]] erfüllt, unbegrenzt wiederholt werden.
  
Es gibt zwei Möglichkeiten einen Quest zu starten wenn er für die Gruppe verfügbar ist. Erstens durch Abstimmen der Gruppenmitglieder mit absoluter Mehrheit der wahlberechtigten Stimmen. Zweitens durch Drücken des Startknopfes durch den Gruppenverwalter oder Stellvertreter.
+
* [[Spieltipps - Was ist ein Termindungeon|Termindungeons]] sind nur an bestimmten Tagen verfügbar und können an diesem Tag auch nur einmal besucht werden, egal ob der Besuch erfolgreich war oder nicht.  
  
===Wie finde ich Gegenstände in den Dungeons?===
+
Der Besuch jeder Quest bzw. jedes Dungeons wird vom Server berechnet und dauert in der Regel nur ein paar Minuten. Bei starker Belastung des Servers kann die Wartezeit auch ein wenig länger dauern, dies ist aber kein Grund zur Beunruhigung.
  
====Allgemeines Finden von Gegenständen====
+
Besonders aktive Heldengruppen können Dungeons im Abstand von ungefähr sieben Stunden besuchen. Dabei kommt es generell zu einer leichten Verschiebung im Bereich von +/- 15 Minuten. Andernfalls beträgt die Ruhepause zwischen zwei Dungeonbesuchen ungefähr zehn Stunden.
Beim erfolgreichen Besuch von Dungeons / Quests findet man in der Regel immer wieder nützliche und auch weniger nützliche [[Gegenstand|Gegenstände]]. Es gibt dungeonspezifische Gegenstände, die nur in dem jeweiligen Dungeon gefunden werden können und "Allerweltsitems", die in jedem Dungeon gefunden werden können.<br>
 
Die Anzahl der Items die eine Gruppe findet hängt vom Dungeon, Anzahl der Räume und vom Zufall ab.
 
  
====Warum finden meine Gruppenmitglieder Gegenstände und ich fast nie ?====
+
===Wie starte ich eine Quest?===
Das dürfte nur ein falscher subjektiver Eindruck sein, denn es ist ja immer so, dass der andere viel tollere Sachen hat als man selber.<br>
+
Quests können nur vom Gruppen-Verwalter oder einem seiner Stellvertreter gestartet werden, indem man auf die Schaltfläche "Starten" bei der entsprechenden Quest bzw. dem entsprechenden Quest-Dungeon klickt. Die Abstimmfunktion ist dazu da, sich bei mehreren zur Auswahl stehenden Quest-Dungeons für einen zu entscheiden, hat jedoch keinen Einfluss auf den Start einer Quest.
Es hängt alleine vom Zufall ab wer im Dungeon Gegenstände findet und nicht von irgendwelchen Attributen oder wie viel Gegner man im Dungeon um die Ecke gebracht hat.<br>
 
Vielleicht hilft es aber, wenn man beim Dungeonbesuch die Finger kreuzt, denn man kann ja nie wissen
 
  
===Geht ein inaktiver Held mit in den Dungeon und wie sieht das mit der Urlaubsvertretung aus ?===
+
===Wie finde ich Gegenstände in den Dungeons?===
 
 
''Der Spieler hat sich schon seit Tagen nicht mehr eingeloggt''<br>
 
Man muss unterscheiden zwischen "inaktiv" und "einfach nicht online". Wenn sich also ein Spieler "länger nicht einloggt", dann ist er nicht "inaktiv", sondern einfach "nicht im Spiel anwesend". Er geht aber mit in die Dungeons bis sein Account wegen "nicht einloggens" (nach zwei Wochen) oder beim Premiumaccount nach Ablauf der bezahlten Phase gelöscht wird.
 
 
 
''Der Spieler ist inaktiv''<br>
 
Ist ein Spieler "inaktiv", wenn er mit anderen Helden "aktiv" ist, um mit denen zu spielen, dann geht er nicht mit den Dungeon. Indikator hierfür ist einmal, dass sein Name in der Gruppenübersicht rot geschrieben ist und dass in seinem Heldenprofil "Der Spieler ist inaktiv" steht.
 
 
 
 
 
''Urlaubsmodus''<br>
 
Wenn ein Spieler im Urlaubsmodus ist, dann ist er nicht "inaktiv" sondern wird von einem anderen Spieler in der Zeit gespielt. Er geht also mit in die Dungeons.<br>
 
Siehe auch [[Held - Meine Helden#Urlaubsvertretung|Urlaubsvertretung]]
 
  
 +
====Allgemeines Finden von Gegenständen====
 +
Bei einem erfolgreichen Besuch eines Dungeons oder einer Quest findet man in der Regel immer wieder nützliche und auch weniger nützliche [[Gegenstand|Gegenstände]]. Es gibt sogenannte dungeonspezifische Gegenstände, die nur in dem jeweiligen Dungeon gefunden werden können, und "Allerweltsgegenstände", die in jedem Dungeon gefunden werden können. Die Anzahl der Gegenstände, die eine Gruppe findet, wird vom jeweiligen Dungeon, der Anzahl der Räume und vom Zufall beeinflusst.
  
===Wie oft kann meine Gruppe einen Dungeon besuchen und wie lange dauert der Besuch?===
+
====Warum finden meine Gruppenmitglieder Gegenstände und ich fast nie?====
 +
Das dürfte nur ein falscher, subjektiver Eindruck sein, denn es kommt einem ja immer so vor, als ob die anderen viel tollere Sachen als man selbst finden. Wer in einem Dungeon wie viele Gegenstände findet, hängt allein vom Zufall ab und nicht von irgendwelchen Attributen oder davon, wie viele Gegner man um die Ecke gebracht hat.
 +
Vielleicht hilft es aber, wenn man beim Dungeonbesuch die Finger kreuzt, man kann ja nie wissen.
  
* Normale [[Gruppe - Dungeon|Dungeons]] können, vorausgesetzt ihr habt die entsprechende Stufe, unbegrenzt wiederholt werden.
+
===Ist die Größe der Gruppe wichtig, um Dungeons/Quests erfolgreich zu bewältigen?===
 +
Die Anzahl der Gegner in einem Dungeon hat einen bestimmten Grundwert, der unabhängig von der Anzahl der Helden immer vorhanden ist. Die endgültige Gegneranzahl richtet sich darüber hinaus allerdings nach der Gruppengröße. Es kann also durchaus sein, dass eine kleinere Gruppe in einem Dungeon nur gegen zwei Orks kämpft, eine größere Gruppe es im gleichen Dungeon jedoch mit fünf Orks zu tun bekommt. Welche Variationen es bei der Anzahl der Gegner geben kann, ist aber von Dungeon zu Dungeon unterschiedlich.
  
* [[Spieltipps - Was ist ein Termindungeon|Termindungeons]] sind nur an bestimmten Tagen verfügbar, und können auch nur einmal am Tag (egal ob erfolgreich oder nicht) besucht werden.
+
Allgemein kann man sagen, dass es eine gut gemischte Gruppe mit zwölf Helden einfacher als eine kleinere Gruppe hat, einen Dungeon oder eine Quest zu meistern. Dies hängt jedoch auch vom Zusammenspiel der einzelnen Helden untereinander ab.
  
Jedes Quest/Dungeon wird vom Server berechnet und dauert in der Regel nur ein paar Minuten. Bei starker Belastung des Servers kann die Wartezeit auch ein wenig länger dauern. Dies ist aber kein Grund zur Beunruhigung.
+
===Geht ein inaktiver Held mit in den Dungeon und wie sieht das mit der Urlaubsvertretung aus?===
  
Besonders aktive Heldengruppen können Dungeons im Abstand von ca. 7 Stunden besuchen. Dabei kommt es generell zu einer leichten Verschiebung im Bereich von +/- 15 Minuten. Ansonsten beträgt die Ruhepause ca. 10 Stunden.
+
====Der Spieler hat sich schon seit Tagen nicht mehr angemeldet====
 +
Hierbei muss man unterscheiden, ob ein Spieler "inaktiv" ist oder einfach eine gewisse Zeit "nicht online" war. Wenn sich ein Spieler "länger nicht angemeldet" hat, ist er nicht "inaktiv", sondern einfach "nicht im Spiel anwesend". Der Held dieses Spielers wird solange bei Dungeonbesuchen seiner Gruppe mitkommen, bis sein Account wegen "Abwesenheit" (nach 28 Tagen) oder bei einem [[Account - Premium-Account|Premium-Account]] nach Ablauf der Premium-Zeit in den Urlaubsmodus versetzt wird.
  
==Bazar-Handel-Auktionen-Tauschen==
+
====Der Spieler ist inaktiv====
''(mehr Infos findest du dort: [[Handel]])''
+
Ob ein Held inaktiv ist, kann man daran erkennen, dass sein Name in der Gruppenübersicht rot geschrieben ist und dass in seinem Heldenprofil "Dieser Held ist nicht aktiv!" steht. Ein inaktiver Held kommt bei Dungeonbesuchen seiner Gruppe nicht mit.
  
===Wie kann ich mehr als sechs Gegenstände in den Tausch legen ?===
+
====Urlaubsmodus====
 +
Wenn ein Spieler im Urlaubsmodus ist, sind seine Helden inaktiv und kommen bei Dungeonbesuchen ihrer Gruppe nicht mit. Es gibt jedoch die Möglichkeit, eine Urlaubsvertretung einzurichten. Ein Held, der von einem anderen Spieler vertreten wird, nimmt ganz normal an Dungeonbesuchen teil.
  
Wähle sechs Gegenstände in den vorgegeben Zeilen aus. Klicke dann auf '''Mein Angebot vorschlagen'''.  
+
Siehe dazu auch: [[Held - Meine Helden#Urlaubsvertretung|Urlaubsvertretung]].
  
Danach werden wieder sechs neue leere Zeilen angezeigt.
+
==Kämpfen==
 
+
''Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[:Kategorie:Kampfsystem|Kampfsystem]].''
Dieses Verfahren kann man beliebig oft wiederholen. Eben so oft, wie man Gegenstände in den Tausch legen will.
 
 
 
===Wo kann ich die Sicherheitsabfrage vor dem Festpreisverkauf von Gegenständen wieder aktivieren? ===
 
Im Lager ganz unten befindet sich ein Text (wenn man die Sicherheitsabfrage deaktiviert hat) '''Hier klicken, um die Sicherheitsabfrage beim Verkauf zum Festpreis wieder zu aktivieren.'''
 
 
 
==Kämpfe==
 
''(mehr Infos findest du dort: [[Kampfsystem]])''
 
  
 
===Wann gibt es Mali bei der Waffenparade?===
 
===Wann gibt es Mali bei der Waffenparade?===
 +
In den Beschreibungen der einzelnen Nahkampf-Angriffsfertigkeiten findest du u.a. die Auswirkungen, die zum Tragen kommen, wenn du mit dieser Offensivfertigkeit parierst. Diese prozentualen Abzüge variieren bei den verschiedenen Fertigkeiten, möchtest du z.B. mit der Fertigkeit Schwertkampf parieren, werden 25% von deinem Paradewurf abgezogen.
 +
Einen Malus (Abzug) auf den Paradewurf gibt es nur, wenn mit einer Offensivfertigkeit pariert wird. Wehrst du einen Angriff z.B. mit der Fertigkeit Hieb ausweichen oder Schildparade ab, erleidest du keinen Malus, auch nicht wenn du vorher mit einer Offensivfertigkeit angegriffen hast.
  
In den Beschreibungen der Waffenfertigkeiten steht u.a. die Auswirkung, die man hat, wenn man mit dieser Offensivfertigkeit pariert. Der Prozentsatz schwankt zwischen den verschiedenen Waffenfertigkeiten.
+
==Handel==
 +
''Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[Handel]].''
  
Einen Malus (negativen Bonus) auf den Paradewurf gibt es nur, wenn mit der Offensivfertigkeit pariert wird.<br>
+
===Wo kann ich die Sicherheitsabfrage vor dem Festpreisverkauf von Gegenständen wieder aktivieren?===
Es gibt keine Abzüge, wenn z.B. mit [[Fertigkeit - Hieb ausweichen|Hieb ausweichen]] oder mit [[Fertigkeit - Schildparade|Schildparade]] ein Angriff abgewehrt wird, obwohl vorher eine Angriffsaktion mit der Waffe ausgeführt wurde.
+
Wenn du die Sicherheitsabfrage deaktiviert hast, findest du im Lager ganz unten folgenden Text: '''Hier klicken, um die Sicherheitsabfrage beim Verkauf zum Festpreis wieder zu aktivieren.'''
  
 
==Forum==
 
==Forum==
''(mehr Infos findest du dort: [[Taverne - Forum]])''
+
''Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: [[Forum]].''
  
===Ich habe einen neuen Avatar hochgeladen. Warum wird aber immer mein alter Avatar angezeigt ?===
+
===Wie stelle ich Moderatoren für das Gruppenforum ein?===
 
+
Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in folgendem [[Taverne - Gruppenforum#Helden|Artikel]].
Der alte Avatar liegt noch im Browser-Cache. Abhilfe schafft, den Browser-Cache zu löschen, einen Tag zu warten oder (je nach Browser) nur den Avatar anzeigen zu lassen (Rechte Maustaste, dann Bild anzeigen) und dann die Seite (also den Avatar) neu zu laden.
 
 
 
===Wie stelle ich Moderatoren für das Gruppenforum ein ?===
 
 
 
Gehe im Gruppenforum auf Administrator / Users / Held suchen, der Moderator werden soll / auf den Namen des Helden klicken / bei Moderator in -> das Häkchen setzen und speichern.
 
  
 
===Wie kann ich das Gruppenforum unterteilen?===
 
===Wie kann ich das Gruppenforum unterteilen?===
Hier findest du eine genaue Erklärung mit Bildern: [[Taverne - Gruppenforum|Gruppenforum]]
+
Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in diesem [[Taverne - Gruppenforum#Foren|Artikel]].
 
 
==Konvertierung==
 
 
 
Informationen findest du unter [[Helden_-_Konvertierung_von_Helden|Konvertierung von Helden]]
 
  
==Gruppe und Clans==
+
===Ich habe einen neuen Avatar hochgeladen. Warum wird immer noch mein alter Avatar angezeigt?===
 
+
Dein alter Avatar befindet sich noch im Cache deines Browsers. Um Abhilfe zu schaffen, kannst du den Cache deines Browsers löschen (mach das bitte nur, wenn du weißt, was du da tust), die Seite mt der Tastenkombination Strg+F5 neu laden, einen Tag warten oder (je nach Browser) nur den Avatar anzeigen, indem du mit der rechten Maustaste auf den Avatar klickst und dann "Grafik anzeigen" auswählst, und dann die Seite - also den Avatar - neu laden lassen.
===Gruppen beitreten===
 
# Um einer Gruppe beizutreten, darfst du in keiner anderen Gruppe sein.
 
# Gehe auf '''''Gruppe --> Meine Gruppe'''''  und scrolle nach unten. Bist du noch in einer Gruppe, dann trete aus. Bist du Gruppenverwalter einer eigenen Gruppe mit nur dir selbst als Mitglied, löse die Gruppe auf.
 
# Nun kannst du die Einladung deiner Wahl annehmen.
 
# Wenn du keine weiteren Einladungen möchtest, aktiviere das entsprechende Häkchen auf derselben Seite.
 
 
 
===Was sind Clans und Monumente?===
 
 
 
Ein Clan ist ein Zusammenschluss von max. 5 Gruppen. Es gibt kein gemeinsames Lager, aber ein Clanforum.
 
 
 
Ausserdem gibt es ''Monumente'', die jedem Mitglied des Clans bestimmte Boni geben (z.B. HP). Jeder Clan kann ein Monument besitzen. Am Anfang werden die Monumente in Turnieren als Preisgeld vergeben. Wenn ein Clan ein Monument hat, kann er gefordert werden, wobei die 30 besten Kämpfer beider Clans gegeneinander antreten. Der Gewinner erhält das Monument.
 
 
 
==Bestellung von Premium-Accounts==
 
===Trotz Überweisung habe ich keinen Premium-Account!===
 
Eine Überweisung dauert (auch im Informationszeitalter) 3-5 Arbeitstage.
 
Solltest du bereits überwiesen haben und die Bezahlung noch nicht verbucht sein, prüfe bitte, ob das Geld nicht zurückgekommen ist, weil die BLZ oder die Kontonummer falsch war.
 
 
 
Wenn dies nicht der Fall ist, schicke bitte folgende Infos an '''support@world-of-dungeons.de''':
 
* deinen Spielernamen
 
* die Welt
 
* die Kontonummer und den Realnamen des Kontoinhabers
 
* das Datum der Überweisung
 
* tatsächlich verwendeter Verwendungszweck (vom Kontoauszug)
 
* das Land, aus dem du überwiesen hast
 
 
 
Mit diesen Infos wird geprüft, ob die Überweisung angekommen ist und die Sache zügig geklärt.
 
 
 
===Gibt es keine Telefonbezahlungen mehr?===
 
 
 
Ende September 2007 wurde diese Zahlungsmöglichkeit von Christian abgeschafft, da die Handy-Anbieter undurchschaubar hohe Gebühren erhoben haben.
 
  
 
==Werbung von Mitspielern==
 
==Werbung von Mitspielern==
===Was genau bringen mir Werbungen ?===
 
 
Der Werber erhält anteilig 10% Ruhm, d.h. wenn der geworbene Freund 120 Ruhmpunkte erhält, gibt es 12 Ruhmpunkte auf das eigene Ruhmkonto. Ruhmpunkte sind für den Erwerb von Titeln und [[Orden]] wichtig. Für jeden Titel gibt es einen Orden, der sich positiv auf den Charakter auswirkt (zusätzliche [[Mana|Manapunkte]], zusätzliche [[Hitpoints]], Angriffsbonus etc.)
 
 
Du erhältst von jedem geworbenen Spieler die nächsten 6 Monate anteilig Ruhm. Leichter kannst du dir den Ruhm nicht hinzuverdienen.
 
 
Zwei weitere Vorteile sind natürlich, dass World of Dungeons mit mehr Spielern auch mehr Spass macht und die Weiterentwicklung des Spiels wird leichter, da es normalerweise auch mehr Premium-Accounts gibt.
 
 
Man kann nur sagen: Werben lohnt sich!!!
 
 
Wichtig: Einen bereits WoD-erfahrenen Spieler zu werben, oder als bereits Erfahrener einem Werbelink zu folgen, ist regelwidrig!
 
 
 
===Wie kann ich für das Spiel werben ?===
 
 
Es gibt verschiedene Möglichkeiten für World of Dungeons zu werben. Du kannst einerseits das Werbeformular von WoD verwenden, um deine '''Freunde anzuschreiben'''.
 
  
Eine Werbung auf der '''eigenen Homepage''' mit Werbebannern ist eine weitere Möglichkeit. Es stehen hierfür verschiedene Banner zur Verfügung.
+
===Was genau bringen mir Werbungen?===
 +
Durch das Werben von neuen Spielern kannst du Medaillen erhalten, die deinem Helden einen gewissen Bonus verleihen. Je mehr Spieler du wirbst und je größere Fortschritte die von dir geworbenen Spieler bei "World of Dungeons" machen, desto höher fällt auch deine Belohnung aus. Zwei weitere Vorteile von Werbungen sind selbstverständlich, dass "World of Dungeons" mit mehr Spielern auch mehr Spass macht und die Weiterentwicklung des Spiels gefördert wird, da es dadurch normalerweise auch mehr Premium-Accounts gibt.
  
Die dritte Möglichkeit ist die '''Weitergabe des Werbelinks''' über Chat, Foren oder per Mail. Den Werbelink findest du im Menü links unter Werben -> Vorteile.
+
Werben lohnt sich also!
  
Es gibt also verschiedene Möglichkeiten, die alle zu dem Ziel führen, WoD neue Spieler zu bringen und natürlich das eigene Ruhmkonto aufzubessern.
+
'''Wichtig: Einen bereits WoD-erfahrenen Spieler für eine neue Welt zu werben oder als bereits Erfahrener einem Werber- Link zu folgen, ist regelwidrig!'''
  
 +
===Wie kann ich für das Spiel werben?===
 +
Es gibt verschiedene Möglichkeiten für "World of Dungeons" zu werben. Du kannst das Online-Formular von WoD verwenden, um deine Freunde einzuladen. Werbung auf der eigenen Homepage mit Werbebannern ist eine weitere Möglichkeit, dazu stehen verschiedene Banner zur Verfügung. Eine dritte Möglichkeit ist die Weitergabe deines Werber-Links über Chat, Foren oder per E-Mail. Deinen Werber-Link findest du unter dem Menüpunkt '''Empfehlen > Vorteile''' (beim klassischen Hauptmenü unter '''Werben > Vorteile'''), in diesem Bereich findest du auch das Online-Formular, Banner für deine Homepage und alle weiteren Informationen zum Thema Werben.
  
==Sonstiges==
 
  
===Gibt es Skripte, die einem Arbeiten für WoD abnehmen?===
+
==Siehe auch==
Ja. Es gibt zurzeit einige von Spielern programmierte Skripte, die z.B. das Erstellen eines Marktplatzes erleichtern. Diese findest du dort: [[Externes - Fanseiten]]
+
* Für direkte Probleme mit dem Spiel schaue bitte dort: [[Probleme und Lösungen]].
----
+
* Wenn du hier keine Antwort auf deine Frage gefunden hast, schau doch mal im Forum, im Bereich des '''Stadtzentrums''' vorbei. In den Foren '''Fragen zum Spiel''', '''Fragen zu Fertigkeiten''' und '''Fragen zu Gegenständen''' wird man dir gern weiterhelfen.
'''Vielen Dank für die Informationen an:'''
 
* ''Galdur, Ibne Ali Benim, Verrückter, Koloss von Zwerg, Lhimnea''
 
[[Kategorie:Grundlagen]] [[Kategorie:Direkthilfe]]
 
  
  
===Darf ich Grafiken und Inhalte von WoD auf meiner Internetseite verwenden?===
+
{{Navi-Anleitung}}
Siehe hierzu bitte: [[Externes - Regeln für Fanseiten]]
+
[[Kategorie:Direkthilfe|FAQ]]

Aktuelle Version vom 16. März 2024, 12:53 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Wie finde ich Informationen?

Diese Enzyklopädie bietet dir viele hilfreiche Informationen rund um das Spiel "World of Dungeons". Du kannst jederzeit im Spiel einfach auf das Fragezeichen fragezeichenneu.jpg (beim klassischen Skin fragezeichenalt.jpg) oben rechts klicken und gelangst dann automatisch zum passenden Thema in der Enzyklopädie. Bist du z.B. im Forum, wird der Hilfeartikel zum Forum geöffnet. Auf der Hilfe-Seite wird dir erklärt, wo du die Enzyklopädie findest, wie du mit der Suchfunktion möglichst schnell eine Antwort auf deine Frage findest und wozu das Kategorieverzeichnis da ist.

HP, EP, MP: Was bedeuten die ganzen Abkürzungen?

Um herauszufinden, was sich hinter den Abkürzungen verbirgt, wirf einen Blick auf diese Übersicht.

Was hat es mit den Welten auf sich?

Grundsätzlich kann man zwischen der Welt von "World of Dungeons" und den verschiedenen Spielwelten unterscheiden. Die Welt, in der deine spannenden Abenteuer stattfinden und sich alle mitreißenden Geschichten zutragen, wird Ezantoh genannt. Möchtest du mehr über diese Welt erfahren, schau dir doch mal die Weltenbeschreibung an, hier findest du alle bisher bekannten und von den Ezantohlogen der Universität zusammengetragenen Hintergrundinformationen.

Derzeit gibt es die Spielwelten Algarion, Cartegon und Darakesh, auch Welt 1, 3 und 4 genannt. Bei Barkladesh (Welt 2) handelt es sich um die Designwelt von "World of Dungeons". Hier werden Neuerungen entwickelt und getestet, bevor sie tatsächlich ins Spiel kommen, weshalb Spieler sich auf dieser Welt nicht anmelden können. Xerasia ist die sogenannte Legendenwelt von "World of Dungeons", hier können sich erfahrene Helden niederlassen, wenn sie sich nach einem langen und ruhmreichen Heldenleben zur Ruhe setzen. Es gab zudem fünf weitere Spielwelten - Exturion (Welt 5), Forakesh und Galderion (Welt 6 und 7, Frühjahr 2011), Herokesh (Welt 8, bis Oktober 2009) und Irelion (Welt 9, bis März 2010) - die geschlossen und nicht wieder neugestartet wurden.

Die Spielwelten werden in etwa halbjährigen Abständen neugestartet, die Helden der "alten" Welt können vorher in den Ruhestand geschickt werden, denn bei einem Neustart beginnen alle Helden auf Stufe 1. Neue Spieler können sich hier anmelden, aber auch die Nachfolger von zur Ruhe gesetzten Helden können hier mittels des sogenannten Rebirth ein neues Heldenleben beginnen.

Wann kommt ein Reset?

Am 11.04.2005 gab es bei "World of Dungeons" einen Reset, d.h. alle Spielstände wurden gelöscht und jeder musste auf Heldenstufe 1 und nur mit seiner Startausrüstung von vorn anfangen.

Es wird jedoch keinen weiteren vollständigen Reset geben, da stattdessen das Rebirthsystem umgesetzt wurde und dementsprechend keine Welt mehr als Ganzes neu gestartet werden muss. Jede Welt läuft etwa 1,5 Jahre, bevor sie resettet wird. Genaue Daten werden jeweils im Forum Ankündigungen bekannt gegeben.

Welche Zeichen darf mein Spielerkonto enthalten?

Der Accountname darf nur folgende Zeichen enthalten:

  • a bis z
  • A bis Z
  • ÄÖÜ äöü ß
  • Leerzeichen
  • - (Minus)
  • _ (Unterstrich)
  • , (Komma)
  • . (Punkt)

Auf jeder Welt ein Spielerkonto - ist das erlaubt?

Es ist erlaubt, auf jeder Welt ein Spielerkonto zu haben, du kannst dich z.B. auf Algarion und Cartegon anmelden. Es ist jedoch verboten, zwei oder mehr Spielerkonten auf derselben Welt zu haben - auch zeit- oder übergangsweise ist das nicht erlaubt.

Zu zweit nutzen wir einen Rechner oder Internetzugang!

Es ist kein Problem, mit mehreren Leuten an einem Rechner oder über einen Internetzugang zu spielen. Stell dazu einfach einen Antrag auf Mehrfachnutzung, diesen findest du unter dem Menüpunkt Account > Mehrfachnutzung anmelden. Achte bitte darauf, dass nicht einer der Helden ausgebeutet wird, um den/die anderen zu fördern.

Ich bin ein paar Tage oder länger weg, was kann ich machen?

Wenn du ein paar Tage oder auch längere Zeit nicht da bist, kannst du die sogenannte Urlaubsvertretung aktivieren, sodass ein anderer Spieler auf deine Helden aufpassen kann. Alles zum Thema Urlaubsvertretung findest du hier.

Kann man Gegenstände reparieren?

Auf allen Welten ab Version 12 (Algarion) ist dies über Veredelungen möglich. Details dazu findest du im Forum im Bereich Universität - Bibliothek.

Gibt es Skripte, die einem Arbeiten bei WoD abnehmen?

Ja, es gibt zurzeit einige von Spielern programmierte Skripte, die z.B. das Erstellen eines Marktstandes erleichtern. Diese findest du dort: Fanseiten.

Darf ich Grafiken und Inhalte von WoD auf meiner Internetseite verwenden?

Siehe dazu bitte: Regeln für Fanseiten.


Diamanten/Premium-Account

Was ist der Unterschied zwischen einem Premium- und einem normalen Account?

Eine Übersicht findest du unter dem Menüpunkt Account > Diamanten und im Artikel Diamanten.

Kann ich mir den Premium-Account auch erstmal nur anschauen?

Du hast 50 Diamanten Startkapital, mit denen du einen Premium-Helden spielen kannst.

Wieviel kostet ein Premium-Account?

Siehe Preisliste.

Was passiert mit meinen Premium-Helden, wenn die Zeit des Premium-Accounts um ist?

Einige Heldenklassen stehen dir bei der Heldenerstellung nur mit einem Premium-Account zur Auswahl, z.B. Gladiator oder Ritter. Einen Helden, der zu einer dieser Heldenklassen gehört, kannst du ohne Premium-Account nicht spielen.

Wenn dein Premium-Account endet, werden Helden, die zu einer Premium-Klasse gehören, deaktiviert. Es werden jedoch keine Helden gelöscht! Eine Reaktivierung dieser Helden ist möglich, wenn du deinen Premium-Account verlängerst. Eine Konvertierung ist ebenfalls möglich.

Kann ich Diamanten in eine andere Welt übertragen?

Ja, du kannst Diamanten übertragen.

Gehe dazu wie folgt vor:

  • Melde dich auf der Welt an, auf die die Diamanten übertragen werden sollen.
  • Ruf den Menüpunkt Account > Diamanten auf.
  • Scroll nach unten bis zu der Überschrift "Diamanten in diese Welt übertragen".
  • Lies und befolge die Hinweise dort.

Bestellung von Diamanten

Trotz Überweisung habe ich keine Diamanten!

Eine Überweisung dauert (auch im Informationszeitalter) 3-5 Arbeitstage. Solltest du bereits überwiesen haben und die Bezahlung ist noch nicht verbucht, prüfe bitte, ob das Geld nicht zurückgekommen ist, weil die Bankleitzahl oder die Kontonummer falsch war.

Wenn dies nicht der Fall ist, schicke bitte eine Nachricht mit folgenden Informationen an support@world-of-dungeons.de:

  • deinen Spielernamen
  • die Welt
  • die Kontonummer und den Realnamen des Kontoinhabers
  • das Datum der Überweisung
  • tatsächlich verwendeter Verwendungszweck (vom Kontoauszug)
  • das Land, aus dem du überwiesen hast

Anhand dieser Angaben wird geprüft, ob die Überweisung angekommen ist, und die Sache zügig geklärt.

Gibt es keine Telefonbezahlungen mehr?

Ende September 2007 wurde diese Zahlungsmöglichkeit per Handy in Deutschland von Christian abgeschafft, da die Handyanbieter undurchschaubar hohe Gebühren erhoben haben. So kam es vor, dass die Mobilfunkanbieter hohe Zusatzgebühren per Handyrechnung abgebucht haben.

Die Zahlung per Handy und Festnetz in Österreich und der Schweiz sowie die Zahlung per Festnetz in Deutschland sind weiterhin möglich.

Held

Wie erstelle ich einen Helden?

Einen Helden kannst du über das Hauptmenü auf der linken Seite erstellen, rufe dazu den Menüpunkt Held > Meine Helden auf. Klickst du nun auf die Schaltfläche Held erstellen, kannst du den Namen deines neuen Helden eingeben, dir ein Geschlecht sowie eine Heldenklasse und ein Volk aussuchen. Bei einem normalen Account stehen drei normale und zwei Einstiegsklassen sowie acht Völker, bei einem Premium-Account 16 Heldenklassen (inkl. der normalen und Einstiegsklassen) und elf Völker (inkl. der normalen Völker) zur Auswahl.

Bei den Völkern und Heldenklassen findest du eine kurze Beschreibung sowie eine Einschätzung des Schwierigkeitsgrads, die dir die Wahl deines ersten Helden etwas erleichtern können.

Was sind Klassen und Völker?

Bei der Erstellung eines Helden (s.o.) suchst du dir eine Heldenklasse und ein Volk aus. Diese entscheiden darüber, wie die anfänglichen Eigenschaften deines Helden aussehen und welche Fertigkeiten er erlernen kann. Was eine Heldenklasse bzw. ein Volk ausmacht, kannst du im Spiel unter dem Menüpunkt Suchen > Bibliothek > Klassen und Völker (beim klassischen Hauptmenü unter Bibliothek > Klassen und Völker) nachschauen. Die Enzyklopädie enthält ebenfalls viele hilfreiche Informationen zu den Heldenklassen und Völkern.

Wie steige ich um eine Stufe auf?

Du benötigst eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten (EP), die du ausgeben musst, um eine Stufe aufzusteigen. Sobald du z.B. 1.000 Erfahrungspunkte ausgegeben hast, steigt dein Held auf Stufe 2. Die für den jeweiligen Stufenaufstieg notwendige Anzahl an Erfahrungspunkten findest du unter dem Menüpunkt Suchen > Bibliothek > Steigerungskosten (beim klassischen Hauptmenü unter Bibliothek > Steigerungskosten) oder auch in diesem Artikel.

Was bedeutet Gold, EP, Ruhm und woher bekomme ich sie?

Du benötigst Erfahrungspunkte, um die Eigenschaften und/oder Fertigkeiten deines Helden zu steigern. Bei Fertigkeitssteigerungen wird zudem ein bestimmer Goldbetrag fällig, um die Lehrstunden an der Staatlichen Akademie zu bezahlen. Eine Übersicht der Erfahrungs- und Goldkosten bei Eigenschafts- und Fertigkeitssteigerungen findest du unter dem Menüpunkt Suchen > Bibliothek > Steigerungskosten (beim klassischen Hauptmenü unter Bibliothek > Steigerungskosten).

Ab einer gewissen Anzahl an Ruhmpunkten kann deinem Helden ein neuer Titel verliehen werden und er erhält einen Orden, dessen Boni sehr hilfreich sein können. Eine Übersicht aller Titel und der jeweiligen Ruhmvoraussetzungen findest du unter dem Menüpunkt Suchen > Bibliothek > Titelverzeichnis (beim klassischen Hauptmenü unter Bibliothek > Titelverzeichnis).

Erfahrung, Ruhm und Gold sammelt dein Held beim Besuch von Dungeons und Quests oder im Kolosseum. Findige Helden vermögen ihren Reichtum zudem auf dem Marktplatz oder bei Auktionen zu vermehren.

Woher und wie häufig bekomme ich Resetpunkte?

Bei jedem fünften Stufenaufstieg erhält dein Held einen Resetpunkt, zum ersten Mal bei Stufe 5, dann wieder bei Stufe 10 usw. Nach einer Konvertierung hast du stets fünf Resetpunkte, unabhängig davon wie viele du vor der Konvertierung hattest.

Was verbirgt sich hinter den variablen Erfahrungspunkten im Profil eines Helden?

Fertigkeitssteigerungen unterhalb des Meisterrangs können jederzeit, Steigerungen oberhalb des Meisterrangs (bis zur letzten festgewordenen Steigerung) innerhalb von 10 Minuten zurückgenommen werden. Die Erfahrungspunkte sind in dieser Zeit flexibel und werden deshalb im Heldenprofil als variabel angezeigt. Eigenschaftssteigerungen sind davon ebenfalls betroffen, können jedoch nur innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden, hier gibt es keine Meisterränge.

Was ist eine Konvertierung?

Informationen zu diesem Thema findest du dort: Konvertierung von Helden.

Übertragung von Helden

Da es aus verschiedenen Gründen dazu kommen kann, dass sich ein Spieler aus WoD verabschiedet oder verabschieden muss oder nicht mehr genügend Zeit für seine Helden findet, können Helden eines Spielers an andere Spieler übertragen werden. Die übertragenen Helden stehen anschließend dem anderen Spieler zur Verfügung wie seine eigenen Helden. Wichtig dabei ist, dass lediglich Helden übertragen werden und keine Accounts. Accounts und insbesondere die damit verbundene Premiumzeit bleiben an den Spieler gebunden.

Durch diese Übertragungen soll der Fortbestand der Gruppe gesichert werden, da es gerade auf höheren Stufen immer schwieriger wird, Ersatz zu finden. Es kann jedoch nicht ausgeschlossen werden, dass übertragene Helden dennoch die Gruppe verlassen. Bitte klärt dies unbedingt vor der Übertragung untereinander ab.

Folgenden Kriterien müssen für eine Übertragung erfüllt sein :

  • Zu übertragende Helden müssen mindestens die Stufe 10 erreicht haben.
  • Alle beteiligten Spieler müssen ihre Zustimmung zu der Übertragung abgeben. Dies kann entweder durch einen Beitrag im Forum "Heldenverschiebungen" oder durch eine E-Mail an rat@ratderalten.de erfolgen. Zustimmungen dürfen nicht in UV erfolgen.
  • Namen von zu übertragenden Helden sind zu ändern. Bitte gebt beim Antrag den gewünschten neuen Namen an und vergewissert euch vorher, dass der Name in eurer Welt noch nicht verwendet wird. Beachtet dabei, dass es auch keinen Spieler mit dem gewünschten Namen gibt, selbst wenn der Heldenname frei zu sein scheint (Beispiel: nur der Spieler TollerSpieler kann einen Helden mit dem Namen TollerSpieler anlegen).
  • Auf eurem Account muss Platz für neue Helden sein. D.h. wenn ihr bereits die Maximalzahl an Helden erstellt habt, müsst ihr so viele Helden löschen, wie ihr Helden übertragen bekommen möchtet.
  • Sollte für die Übertragung ein Premium-Account oder ein weiterer Heldenplatz notwendig sein, muss dies bereits im Vorfeld aktiviert werden.
  • Heldenübertragungen sollen nicht dazu dienen, einem Spieler hochstufige Minis zu geben. Habt ihr also bereits Helden auf ähnlicher Stufe, müsst ihr entweder die benötigten Heldenplätze zu eurem Account hinzubuchen, oder die entsprechenden Helden löschen.
  • Helden, die übertragen werden sollen, müssen vorher aus allen Ligen im Kolosseum abgemeldet werden.
  • Etwaige Mehrfachnutzungen müssen vor Antragsstellung beantragt und genehmigt sein. Ihr könnt euch dazu an einen der Ratsältesten auf eurer Welt wenden und um Bearbeitung eures Antrags bitten.
  • Falls ein zu übertragender Held bereits übertragen wurde, müssen mindestens vier Monate zwischen den Übertragungen liegen.

Wenn eins der vorgenannten Kriterien nicht erfüllt ist, dann ist eine Übertragung nicht möglich. Ausnahmen von den o.g. Regeln gibt es nicht.

Genaueres dazu findest du hier: Heldenübertragung oder hier: FAQ - Übertragung von Helden, oder auch im Forum des Rat der Alten.

Eigenschaften und Fertigkeiten

Was bedeuten die gelben, eckigen Klammern hinter den Eigenschaftswerten?

Bei einigen Eigenschaften werden zwei verschiedene Werte angegeben. Dabei gibt die weiße Zahl den Grundwert und die gelbe, in eckige Klammern gesetzte Zahl den Gesamtwert der jeweiligen Eigenschaft an.

Der Grundwert ist der Wert, den man allein durch die auf diese Eigenschaft verteilten Erfahrungspunkte erreicht hat. Es gibt jedoch verschiedene Dinge, die sich positiv oder negativ auf einen Eigenschaftswert auswirken. Jede Heldenklasse hat z.B. spezielle Stärken - so sind Barbaren stärker und Magier intelligenter als gewöhnliche Menschen - und auch die Völker haben charakteristische Vor- und Nachteile. Es gibt aber auch Gegenstände, die einen direkten Einfluss auf eine Eigenschaft haben, z.B. erhöht ein Ring der Schnelligkeit +1 deine Schnelligkeit um eins, und auch Fertigkeiten können sich auf den Wert einer Eigenschaft auswirken.

Die gelbe, in eckige Klammern gesetzte Zahl gibt den Gesamtwert der jeweiligen Eigenschaft an, also den Grundwert ab- und zuzüglicher aller Boni und Mali durch Klasse, Volk, Gegenstände oder Fertigkeiten. Der Berechnung von Proben in Kämpfen liegt dabei immer der Gesamtwert einer Eigenschaft zugrunde.

Es gibt jedoch auch Fertigkeiten, die keine permanenten Auswirkungen auf eine Eigenschaft haben, sondern in einem Kampf eingesetzt werden können und dann eine begrenzte Anzahl von Runden gelten. Diese zeitlich begrenzten Boni und/oder Mali werden in der Eigenschaftsanzeige nicht dargestellt.


Mana (MP) und Hitpoints (HP)

Siehe Mana und Hitpoints.

Auswirkungen von Gegenständen und Fertigkeiten

Es gibt Gegenstände und Fertigkeiten, die einen permanenten Bonus oder Malus auf die oben genannten Eigenschaften haben. Diese beeinflussen den Wert der jeweiligen Eigenschaft und werden bei der Berechnung der Hitpoints bzw. Manapunkte berücksichtigt. Der aktuelle Gesamtwert steht in den gelben, eckigen Klammer.

Wie bekomme ich eine zweite Aktion?

Zusätzliche Aktionen erhältst du im Allgemeinen dadurch, dass du die Fertigkeit Reaktion steigerst. Du erhältst einen Bonus von 10% des Fertigkeitenrangs auf die Anzahl deiner Aktionen, d.h. für jeden zehnten Rang erhältst du eine zusätzliche Aktion. Beachte jedoch, dass einige Heldenklassen einen Bonus oder Malus auf diese Fertigkeit erhalten, ein Ritter erhält z.B. einen Bonus von +1 auf den Rang der Fertigkeit Reaktion. Außerdem gibt es Gegenstände, die einen Bonus auf die Anzahl der Aktionen und/oder die Fertigkeit Reaktion verleihen, wenn sie getragen werden. Typische Beispiele sind Gegenstände der Raserei (z.B. Leder-Armschienen mit dem Fluch der Raserei) oder die sogenannten Hasswaffen (z.B. Dolch des Hasses). Auch manche Fertigkeiten ermöglichen es einigen Klassen, die Anzahl ihrer Aktionen zu erhöhen, z.B. Rasende Wildsau oder Löwenherz.


Gruppe und Clans

Einer Gruppe beitreten

1. Wenn du eine Einladung zu einer Gruppe erhalten hast, kannst du ihr ganz einfach beitreten. 2. Du kannst dem Link in der Einladungsnachricht folgen oder den Menüpunkt Held > Meine Gruppe (beim klassischen Hauptmenü Gruppe > Meine Gruppe) aufrufen, um die Einladung anzunehmen. 3. Nun kannst du die Einladung der Gruppe annehmen. 4. Wenn du keine weiteren Einladungen zu anderen Gruppen erhalten möchtest, aktiviere das entsprechende Häkchen auf derselben Seite.

Was sind Clans und Monumente?

Ein Clan ist ein Zusammenschluss von max. 5 Gruppen. Die Mitglieder eines Clans können sich im gemeinsamen Clanforum austauschen, der Clan kann ein Monument besitzen, gegen andere Clans in Clan-Duellen antreten und an Schlachten teilnehmen.

Monumente verleihen jedem Mitglied des Clans bestimmte Boni, z.B. zusätzliche Hitpoints. Sie sind einzigartig auf einer Welt, d.h. zwei Clans können nicht das gleiche Monument besitzen, es gibt jedoch verschiedene Abstufungen. Am Anfang werden die Monumente als Siegprämie in Turnieren vergeben. Wenn ein Clan ein Monument besitzt, kann er zu einem Clan-Duell gefordert werden, in dem die 36 besten Kämpfer beider Clans gegeneinander antreten. Der Gewinner erhält das Monument. Im Forum gibt es neuerdings ein Thema, in dem alle bereits vergebenen Monumente festgehalten werden, du findest es im Bereich des Palastes am Schwarzen Brett.


Quest und Dungeons

Was ist der Unterschied zwischen Quests und Dungeons?

Dungeons

Zu den Dungeons zählen sowohl die "normalen" Dungeons - auch Standarddungeons genannt - als auch die Termindungeons. Beide kannst du mit deiner Gruppe, sobald eure Helden die erforderliche Mindeststufe erreicht haben, beliebig oft besuchen. Termindungeons sind jedoch im Gegensatz zu Standarddungeons nicht immer, sondern in einem regelmäßigen Rhythmus von z.b. drei Tagen nur einmal am Tag verfügbar.

Quests

Quests bestehen aus einer Reihe zusammenhängender Dungeons, die eine durchgehende Geschichte erzählen. Ob deine Gruppe eine bestimmte Quest besuchen kann, hängt wieder davon ab, ob eure Helden die erforderliche Mindeststufe erreicht haben. Es gibt jedoch auch eine Maximalstufe, bis zu der ihr die Quest abgeschlossen haben solltet. Innerhalb einer Quest gibt es häufig Gelegenheiten, bei denen man sich für einen Weg entscheiden muss, d.h. dass ihr nicht immer alle Dungeons einer Quest besuchen könnt, aber auch dass es verschiedene Lösungsmöglichkeiten gibt. Um einige Quest-Dungeons zu schaffen, steht euch zudem nur ein begrenzter Zeitrahmen oder eine bestimmte Anzahl an Versuchen zur Verfügung. Der Hauptunterschied zwischen Dungeons und Quests ist jedoch, dass eine abgeschlossene Quest nicht wiederholt werden kann.

Wie oft kann meine Gruppe einen Dungeon besuchen und wie lange dauert der Besuch?

  • Termindungeons sind nur an bestimmten Tagen verfügbar und können an diesem Tag auch nur einmal besucht werden, egal ob der Besuch erfolgreich war oder nicht.

Der Besuch jeder Quest bzw. jedes Dungeons wird vom Server berechnet und dauert in der Regel nur ein paar Minuten. Bei starker Belastung des Servers kann die Wartezeit auch ein wenig länger dauern, dies ist aber kein Grund zur Beunruhigung.

Besonders aktive Heldengruppen können Dungeons im Abstand von ungefähr sieben Stunden besuchen. Dabei kommt es generell zu einer leichten Verschiebung im Bereich von +/- 15 Minuten. Andernfalls beträgt die Ruhepause zwischen zwei Dungeonbesuchen ungefähr zehn Stunden.

Wie starte ich eine Quest?

Quests können nur vom Gruppen-Verwalter oder einem seiner Stellvertreter gestartet werden, indem man auf die Schaltfläche "Starten" bei der entsprechenden Quest bzw. dem entsprechenden Quest-Dungeon klickt. Die Abstimmfunktion ist dazu da, sich bei mehreren zur Auswahl stehenden Quest-Dungeons für einen zu entscheiden, hat jedoch keinen Einfluss auf den Start einer Quest.

Wie finde ich Gegenstände in den Dungeons?

Allgemeines Finden von Gegenständen

Bei einem erfolgreichen Besuch eines Dungeons oder einer Quest findet man in der Regel immer wieder nützliche und auch weniger nützliche Gegenstände. Es gibt sogenannte dungeonspezifische Gegenstände, die nur in dem jeweiligen Dungeon gefunden werden können, und "Allerweltsgegenstände", die in jedem Dungeon gefunden werden können. Die Anzahl der Gegenstände, die eine Gruppe findet, wird vom jeweiligen Dungeon, der Anzahl der Räume und vom Zufall beeinflusst.

Warum finden meine Gruppenmitglieder Gegenstände und ich fast nie?

Das dürfte nur ein falscher, subjektiver Eindruck sein, denn es kommt einem ja immer so vor, als ob die anderen viel tollere Sachen als man selbst finden. Wer in einem Dungeon wie viele Gegenstände findet, hängt allein vom Zufall ab und nicht von irgendwelchen Attributen oder davon, wie viele Gegner man um die Ecke gebracht hat. Vielleicht hilft es aber, wenn man beim Dungeonbesuch die Finger kreuzt, man kann ja nie wissen.

Ist die Größe der Gruppe wichtig, um Dungeons/Quests erfolgreich zu bewältigen?

Die Anzahl der Gegner in einem Dungeon hat einen bestimmten Grundwert, der unabhängig von der Anzahl der Helden immer vorhanden ist. Die endgültige Gegneranzahl richtet sich darüber hinaus allerdings nach der Gruppengröße. Es kann also durchaus sein, dass eine kleinere Gruppe in einem Dungeon nur gegen zwei Orks kämpft, eine größere Gruppe es im gleichen Dungeon jedoch mit fünf Orks zu tun bekommt. Welche Variationen es bei der Anzahl der Gegner geben kann, ist aber von Dungeon zu Dungeon unterschiedlich.

Allgemein kann man sagen, dass es eine gut gemischte Gruppe mit zwölf Helden einfacher als eine kleinere Gruppe hat, einen Dungeon oder eine Quest zu meistern. Dies hängt jedoch auch vom Zusammenspiel der einzelnen Helden untereinander ab.

Geht ein inaktiver Held mit in den Dungeon und wie sieht das mit der Urlaubsvertretung aus?

Der Spieler hat sich schon seit Tagen nicht mehr angemeldet

Hierbei muss man unterscheiden, ob ein Spieler "inaktiv" ist oder einfach eine gewisse Zeit "nicht online" war. Wenn sich ein Spieler "länger nicht angemeldet" hat, ist er nicht "inaktiv", sondern einfach "nicht im Spiel anwesend". Der Held dieses Spielers wird solange bei Dungeonbesuchen seiner Gruppe mitkommen, bis sein Account wegen "Abwesenheit" (nach 28 Tagen) oder bei einem Premium-Account nach Ablauf der Premium-Zeit in den Urlaubsmodus versetzt wird.

Der Spieler ist inaktiv

Ob ein Held inaktiv ist, kann man daran erkennen, dass sein Name in der Gruppenübersicht rot geschrieben ist und dass in seinem Heldenprofil "Dieser Held ist nicht aktiv!" steht. Ein inaktiver Held kommt bei Dungeonbesuchen seiner Gruppe nicht mit.

Urlaubsmodus

Wenn ein Spieler im Urlaubsmodus ist, sind seine Helden inaktiv und kommen bei Dungeonbesuchen ihrer Gruppe nicht mit. Es gibt jedoch die Möglichkeit, eine Urlaubsvertretung einzurichten. Ein Held, der von einem anderen Spieler vertreten wird, nimmt ganz normal an Dungeonbesuchen teil.

Siehe dazu auch: Urlaubsvertretung.

Kämpfen

Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: Kampfsystem.

Wann gibt es Mali bei der Waffenparade?

In den Beschreibungen der einzelnen Nahkampf-Angriffsfertigkeiten findest du u.a. die Auswirkungen, die zum Tragen kommen, wenn du mit dieser Offensivfertigkeit parierst. Diese prozentualen Abzüge variieren bei den verschiedenen Fertigkeiten, möchtest du z.B. mit der Fertigkeit Schwertkampf parieren, werden 25% von deinem Paradewurf abgezogen. Einen Malus (Abzug) auf den Paradewurf gibt es nur, wenn mit einer Offensivfertigkeit pariert wird. Wehrst du einen Angriff z.B. mit der Fertigkeit Hieb ausweichen oder Schildparade ab, erleidest du keinen Malus, auch nicht wenn du vorher mit einer Offensivfertigkeit angegriffen hast.

Handel

Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: Handel.

Wo kann ich die Sicherheitsabfrage vor dem Festpreisverkauf von Gegenständen wieder aktivieren?

Wenn du die Sicherheitsabfrage deaktiviert hast, findest du im Lager ganz unten folgenden Text: Hier klicken, um die Sicherheitsabfrage beim Verkauf zum Festpreis wieder zu aktivieren.

Forum

Mehr Informationen zu diesem Thema findest du dort: Forum.

Wie stelle ich Moderatoren für das Gruppenforum ein?

Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in folgendem Artikel.

Wie kann ich das Gruppenforum unterteilen?

Eine schrittweise Erklärung mit Bildern findest du in diesem Artikel.

Ich habe einen neuen Avatar hochgeladen. Warum wird immer noch mein alter Avatar angezeigt?

Dein alter Avatar befindet sich noch im Cache deines Browsers. Um Abhilfe zu schaffen, kannst du den Cache deines Browsers löschen (mach das bitte nur, wenn du weißt, was du da tust), die Seite mt der Tastenkombination Strg+F5 neu laden, einen Tag warten oder (je nach Browser) nur den Avatar anzeigen, indem du mit der rechten Maustaste auf den Avatar klickst und dann "Grafik anzeigen" auswählst, und dann die Seite - also den Avatar - neu laden lassen.

Werbung von Mitspielern

Was genau bringen mir Werbungen?

Durch das Werben von neuen Spielern kannst du Medaillen erhalten, die deinem Helden einen gewissen Bonus verleihen. Je mehr Spieler du wirbst und je größere Fortschritte die von dir geworbenen Spieler bei "World of Dungeons" machen, desto höher fällt auch deine Belohnung aus. Zwei weitere Vorteile von Werbungen sind selbstverständlich, dass "World of Dungeons" mit mehr Spielern auch mehr Spass macht und die Weiterentwicklung des Spiels gefördert wird, da es dadurch normalerweise auch mehr Premium-Accounts gibt.

Werben lohnt sich also!

Wichtig: Einen bereits WoD-erfahrenen Spieler für eine neue Welt zu werben oder als bereits Erfahrener einem Werber- Link zu folgen, ist regelwidrig!

Wie kann ich für das Spiel werben?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten für "World of Dungeons" zu werben. Du kannst das Online-Formular von WoD verwenden, um deine Freunde einzuladen. Werbung auf der eigenen Homepage mit Werbebannern ist eine weitere Möglichkeit, dazu stehen verschiedene Banner zur Verfügung. Eine dritte Möglichkeit ist die Weitergabe deines Werber-Links über Chat, Foren oder per E-Mail. Deinen Werber-Link findest du unter dem Menüpunkt Empfehlen > Vorteile (beim klassischen Hauptmenü unter Werben > Vorteile), in diesem Bereich findest du auch das Online-Formular, Banner für deine Homepage und alle weiteren Informationen zum Thema Werben.


Siehe auch

  • Für direkte Probleme mit dem Spiel schaue bitte dort: Probleme und Lösungen.
  • Wenn du hier keine Antwort auf deine Frage gefunden hast, schau doch mal im Forum, im Bereich des Stadtzentrums vorbei. In den Foren Fragen zum Spiel, Fragen zu Fertigkeiten und Fragen zu Gegenständen wird man dir gern weiterhelfen.


Meine Werkzeuge
World of Dungeons