Gegenstandsklasse - Glücksbringer

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Allgemeines

Glücksbringer sind Gegenstände, denen besondere Kräfte nachgesagt werden und die den Träger auf seinen Abenteuern beschützen sollen. Ab und zu besitzen sie diese Kräfte auch, doch manchmal sind sie nur überflüssiger Ballast, den der Held mit sich herumträgt. Viele Glücksbringer haben einen versteckten Bonus (oder auch Malus). Einige dieser Boni sind erforscht worden, doch gibt es vermutlich noch sehr viele weitere unentdeckte Effekte. Zu den wichtigsten Glücksbringern gehören Altes Goldstück (verborgener Bonus auf Initiative), Horn eines Einhorns (verborgener Bonus auf Parade Zauber) sowie eine spezielle Variants des Hufeisens. Diese Gegenstände sind sehr beliebt und wertvoll.

Du kannst immer nur einen Glücksbringer gleichzeitig tragen!

Eine vollständige Übersicht über alle Glücksbringer und ihre erforschten Wirkungen findest du unter

Forum > Forum > Universität > Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften (alte Menüführung: Taverne > Forum > Universität > Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften)

Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften: [Forum:476]

Dort gibt es einen Übersichtsthread, sowie weitere Threads, die sich der konkreten Forschung widmen.

Übersicht über einige Glücksbringer

Gegenstand Trageort Offene Wirkung auf den Träger
Altes Goldstück Tasche Glückspilz +10% HS
Corinnas Armreif des Schicksals Arme Intelligenz +1, Anzahl Manapunkte +3
Gnomischer Glücksstein Tasche Schleuder +1, Dickkopf +2
Goldener Ehering Ring Willenskraft +1, Charisma +1
Hasenpfote Halskette -
Horn eines Einhorns Tasche -
Hufeisen Tasche -
Magischer Kompass Tasche Glückspilz +2+10%
Stück eines Jaguarfells Tasche Regeneration Lebenspunkte +1
Trgaths Glücksdolch Tasche Schnelligkeit +2 (Bei Anwendung), Stärke +1 (Bei Anwendung)
Wunschzettel Tasche Willenskraft +1

HS = Heldenstufe

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