Kampfsystem - Sozial: Unterschied zwischen den Versionen

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Tiere können allerdings vom Schamanen mit den Fertigkeiten Ruf der Hyäne und Lachen der Hyäne verschreckt werden.
  
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*[[Heldenklasse - Barbar|Barbar]]
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**Kampfgebrüll
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**Gabe: Respekt einflößend
[[Fertigkeit - Gabe: Schrei des Verderbens|Gabe: Schrei des Verderbens]] Basisfertigkeit ab St. 23<br>
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*[[Heldenklasse - Barde|Barde]]
[[Fertigkeit - Gabe: Gewinnendes Lächeln|Gabe: Gewinnendes Lächeln]] Basis-Fertigkeit ab St. 29<br>
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**Verspotten
 
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**Gesang des Spotts
===Gaukler===
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**Großer Gesang des Spotts
[[Fertigkeit - Faxen machen|Faxen machen]] Nebenfertigkeit ab St. 10<br>
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**Gabe: Schrei des Verderbens
[[Fertigkeit - Gabe: Aufmerksamkeit fesseln|Gabe: Aufmerksamkeit fesseln]] Basisfertigkeit ab St. 26<br>
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**Gabe: Gewinnendes Lächeln
 
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*[[Heldenklasse - Gaukler|Gaukler]]
===Gelehrter===
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**Faxen machen
[[Fertigkeit - Fauler Zauber|Fauler Zauber]] Neben-Fertigkeit ab St. 6<br>
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**Gabe: Aufmerksamkeit fesseln
[[Fertigkeit - Strenger Blick|Strenger Blick]] Klassenfremde Fertigkeit ab St. 14<br>
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*[[Heldenklasse - Gelehrter|Gelehrter]]
 
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**Fauler Zauber
===Gladiator===
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**Strenger Blick
[[Fertigkeit - Verspotten|Verspotten]] Basisfertigkeit ab St. 6<br>
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*[[Heldenklasse - Gladiator|Gladiator]]
[[Fertigkeit - Gabe: Respekt einflößend|Gabe: Respekt einflößend]] Basisfertigkeit ab St. 26<br>
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**Verspotten
 
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**Gabe: Respekt einflößend
===Hasardeur===
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*[[Heldenklasse - Hasardeur|Hasardeur]]
[[Fertigkeit - Verwegener Auftritt|Verwegener Auftritt]] Basisfertigkeit ab St. 5<br>
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**Verwegener Auftritt
[[Fertigkeit - Guter Ruf|Guter Ruf]] Basisfertigkeit ab St. 5<br>
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**Guter Ruf
[[Fertigkeit - Einschüchtern|Einschüchtern]] Basisfertigkeit ab St. 8<br>
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**Einschüchtern
 
+
*[[Heldenklasse - Magier|Magier]]
===Magier===
+
**Fauler Zauber
[[Fertigkeit - Fauler Zauber|Fauler Zauber]] Neben-Fertigkeit ab St. 5<br>
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*[[Heldenklasse - Priester|Priester]]
[[Fertigkeit - Gabe: Fluch der Kälte|Gabe: Fluch der Kälte]] Basisfertigkeit ab St. 26<br>
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**Verfluchen
[[Fertigkeit - Gabe: Fluch der Hitze|Gabe: Fluch der Hitze]] Basisfertigkeit ab St. 26<br>
+
**Strenger Blick
 
+
**Verdammen
===Priester===
+
*[[Heldenklasse - Ritter|Ritter]]
[[Fertigkeit - Verfluchen|Verfluchen]] Basisfertigkeit ab St. 8<br>
+
**Imposante Gestalt
[[Fertigkeit - Strenger Blick|Strenger Blick]] Nebenfertigkeit ab St. 12<br>
+
**Gabe: Beeindruckende Erscheinung
[[Fertigkeit - Verdammen|Verdammen]] Nebenfertigkeit ab St. 15<br>
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**Gabe: Gewinnendes Lächeln
 
+
*[[Heldenklasse - Schamane|Schamane]]
===Ritter===
+
**Blick der Kobra
[[Fertigkeit - Imposante Gestalt|Imposante Gestalt]] Basisfertigkeit ab St. 7<br>
+
*[[Heldenklasse - Schütze|Schütze]]
[[Fertigkeit - Beeindruckende Erscheinung|Gabe: Beeindruckende Erscheinung]] Nebenfertigkeit ab St. 24<br>
+
**Verspotten
[[Fertigkeit - Gabe: Gewinnendes Lächeln|Gabe: Gewinnendes Lächeln]] Basisfertigkeit ab St. 29<br>
 
 
 
===Schamane===
 
[[Fertigkeit - Blick der Kobra|Blick der Kobra]] Nebenfertigkeit ab St. 9<br>
 
 
 
===Schütze===
 
[[Fertigkeit - Verspotten|Verspotten]] Nebenfertigkeit ab St. 8<br>
 
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==Angriffsboni der Völker==
 
==Angriffsboni der Völker==
 
 
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Version vom 27. Juni 2012, 10:06 Uhr


Wichtiger Hinweis! Bitte beachten!
Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt.


Allgemeines

Eine beeindruckende Pose, böse Worte, Ablenkungen oder ein mächtiger Kriegsruf - es gibt viele Wege, deine Gegner zu verunsichern und so im Kampf einen Vorteil zu erlangen. Die Mehrheit der Klassen in World of Dungeons verfügt über Fertigkeiten, mit denen sie soziale Angriffe durchführen können. Die Völker sind verschieden wortgewandt und furchteinflößend, deshalb gibt es spürbare Unterschiede in deren Talent zu Sozialangriffen.

Immunitäten

Viele Gegner sind immun gegen soziale Angriffe oder haben enorme Paraden, die man nur schwer überwinden kann. Darunter fallen beispielsweise:

  • Konstrukte aller Art (Golems, Fallen, ...)
  • Untote
  • Pflanzenwesen
  • Tiere

Tiere können allerdings vom Schamanen mit den Fertigkeiten Ruf der Hyäne und Lachen der Hyäne verschreckt werden.

Fertigkeiten

  • Barbar
    • Kampfgebrüll
    • Gabe: Respekt einflößend
  • Barde
    • Verspotten
    • Gesang des Spotts
    • Großer Gesang des Spotts
    • Gabe: Schrei des Verderbens
    • Gabe: Gewinnendes Lächeln
  • Gaukler
    • Faxen machen
    • Gabe: Aufmerksamkeit fesseln
  • Gelehrter
    • Fauler Zauber
    • Strenger Blick
  • Gladiator
    • Verspotten
    • Gabe: Respekt einflößend
  • Hasardeur
    • Verwegener Auftritt
    • Guter Ruf
    • Einschüchtern
  • Magier
    • Fauler Zauber
  • Priester
    • Verfluchen
    • Strenger Blick
    • Verdammen
  • Ritter
    • Imposante Gestalt
    • Gabe: Beeindruckende Erscheinung
    • Gabe: Gewinnendes Lächeln
  • Schamane
    • Blick der Kobra
  • Schütze
    • Verspotten

Angriffsboni der Völker

Volk Boni/Mali Volk Boni/Mali
Bergzwerg -3 -34% HS Kerasi -3 -34% HS
Dinturan +1 +20% HS Mag-Mor-Elf -2 -25% HS
Gnom -3 -34% HS Rashani -
Grenzländer - Tirem-Ag-Elf -3 -34% HS
Halbling +2 +25% HS Waldmensch -1 -20% HS
Hügelzwerg -2 -25% HS    


HS = Heldenstufe
Vorlage:Kampfsystem

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