Spieltipps - Tipps für Fortgeschrittene

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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Unterstützt Eure Gruppe: Verkauft nicht alles, was Euer Held nicht braucht beim Händler zum Festpreis, sondern nutzt die Möglichkeit, Gegenstände den anderen Gruppenmitgliedern kostenlos oder preiswert zur Verfügung zu stellen. Sie werden es Euch danken - und wenn nur dadurch, dass der Magier beim nächsten Dungeon-Crawl genug Mana hat, um einen Schutzschild oder Feuerball mehr zu zaubern.

Vergleicht die Waren zwischen Marktplatz und Händler, Preise vergleichen lohnt oft.

Schaut Euch die Dungeon-Berichte an. Oft kommen Monster z.B. heimtückisch von hinten. Verändert dann die Reihenfolge Eurer Helden so, dass Ihr auch hinten geschützt seid.

In einem anderen Dungeon hingegen mag ein Frontalangriff sinnvoll sein - oder dass alle Helden der Gruppe im Zentrum stehen. Kontrolliert, dass Talente in der Gruppe richtig wirken können. Sprecht Euch mit den unterstützenden Helden wie Heiler und Paladin ab, welche Positionen von welchen Powerups betroffen werden sollen.

Verändert die Powerups: In einem Dungeon mag ein heftiger Rüstungsschutz wichtig sein, in einem anderen Dungeon ist es vielleicht wichtiger, dass die Helden gegen Furcht und Terror oder gegen magischen Schaden geschützt sind. Nutzt auch die Möglichkeit, unterschiedliche Powerups und Talente in unterschiedlichen Räumen und Aktionen zu nutzen.


Ein guter Heiler oder Heiltrank an der richtigen Stelle kann kampfentscheidend sein. Trinkt Ihr den Heiltrank zu früh, verliert Ihr unnötig eine Aktion; trinkt Ihr ihn zu spät ...

Unter Held => Befehle könnt Ihr konfigurieren, ab wann Euer Charakter durstig ist.


Initiative

Je schneller man im Kampf agiert, desto besser. Vielleicht kann man den Gegner überwältigen, bevor er seinen gemeinen Zauberspruch einsätzen kann oder mit seiner Klinge einen Treffer landet.

Die Reihenfolge, in der im Kampf reagiert wird nennt man Initiative: Sie berechnet sich durch

2 x Schnelligkeit + Wahrnehmung.

Ausrüstung

Nimm nur Ausrüstung mit, die dein Held wirklich braucht - sonst kann sie im Kampf unnötig Schaden erleiden.

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