World Of Dungeons - Kurzanleitung: Unterschied zwischen den Versionen

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|| [[Gegenstand|Ausrüstung]] kaufen, verkaufen und tauschen
 
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|| Hier kannst du deine Freunde von WoD einladen und so mehr Ruhm und andere Vorteile erhalten
 
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/mail_new_prio_0.gif Du hast neue Ereignisnachrichten.
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|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/mail_none.gif Keine neue Nachrichten.
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/forum_group_new.gif Neuer Beitrag im Gruppenforum
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|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/forum_group_none.gif Kein neuer Betirag
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/forum_clan_new.gif Neuer Beitrag im Clanforum
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/exchange_new.gif Neues Tauschangebot
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|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/exchange_none.gif Kein neuer Tausch
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/duell_figure_new.gif Neue Herausforderung zum Duell
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|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/duell_figure_none.gif Kein neues Duell
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|| http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/duell_figure_none.gif Kein neues Duell
 
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/title_new.gif Neue Titel
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| http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/title_new.gif Neue Titel
|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/title_none.gif Kein neuer Titel
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/quest_new.gif Neue Abstimmung zur Quest
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| http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/quest_new.gif Neue Abstimmung zur Quest
|| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/quest_none.gif Keine neue Abstimmung
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| http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/help.gif Hier klicken für die Hilfe in der Enzyklopädie
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Je nachdem, mit welchem deiner Charaktere ein Tausch eröffnet wurde, gibt es unterschiedliche Icons:
 
Je nachdem, mit welchem deiner Charaktere ein Tausch eröffnet wurde, gibt es unterschiedliche Icons:
  
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http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/exchange_new_other.gif Neuer Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden
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http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/exchange_new_other.gif Neuer Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden
  
http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/exchange_old.gif Alter Tausch beim aktiven Helden
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http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/exchange_old.gif Alter Tausch beim aktiven Helden
  
http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/exchange_old_other.gif Alter Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden
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http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/exchange_old_other.gif Alter Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden
  
 
==Helden erstellen==
 
==Helden erstellen==
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* Auf der nun angezeigten Seite stellst Du die Klasse Deines Helden ein. Für den Anfang beschränken wir uns auf drei Basisklassen:
 
* Auf der nun angezeigten Seite stellst Du die Klasse Deines Helden ein. Für den Anfang beschränken wir uns auf drei Basisklassen:
  
* [[Heldenklasse: Barbar|Barbar]]: starker Nahkämpfer, der gut austeilen und einstecken kann. Sehr gut für Neueinsteiger geeignet.
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* [[Heldenklasse - Barbar|Barbar]]: starker Nahkämpfer, der gut austeilen und einstecken kann. Sehr gut für Neueinsteiger geeignet.
* [[Heldenklasse: Schütze|Schütze]]: exzellenter Fernkämpfer. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.
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* [[Heldenklasse - Schütze|Schütze]]: exzellenter Fernkämpfer. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.
* [[Heldenklasse: Magier|Magier]]: vielseitig - Fernkämpfer und auch Unterstützer. Anspruchsvoller zu spielen. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.  
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* [[Heldenklasse - Magier|Magier]]: vielseitig - Fernkämpfer und auch Unterstützer. Anspruchsvoller zu spielen. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.  
  
 
Diese drei Klassen sind mit und ohne [[Premium-Account]] spielbar. Eine genauere Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und Hinweise zu ihrer Handhabung findest Du in der [[Helden - Klassen und Völker|Übersicht aller Heldenklassen]] - dort sind auch die hier nicht erwähnten Klassen aufgeführt.
 
Diese drei Klassen sind mit und ohne [[Premium-Account]] spielbar. Eine genauere Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und Hinweise zu ihrer Handhabung findest Du in der [[Helden - Klassen und Völker|Übersicht aller Heldenklassen]] - dort sind auch die hier nicht erwähnten Klassen aufgeführt.
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Klicke auf "Weiter", wenn Du Deine Wahl getroffen hast.
 
Klicke auf "Weiter", wenn Du Deine Wahl getroffen hast.
  
* Auf der nun angezeigten Seite bestimmst Du die Volkszugehörigkeit Deines Helden. Die Völker in "World of Dungeons" zeichnen sich durch spezifische [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] und [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] aus. Über die Links "Details" und "Fertigkeiten" kann man sich diese anzeigen lassen. Für den Neueinsteiger ist es nicht leicht, hier die richtige Wahl zu treffen, deshalb folgende Faustregeln:
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* Auf der nun angezeigten Seite bestimmst Du die Volkszugehörigkeit Deines Helden. Die Völker in "World of Dungeons" zeichnen sich durch spezifische Eigenschaften und Fertigkeiten aus. Über die Links "Details" und "Fertigkeiten" kann man sich diese anzeigen lassen. Für den Neueinsteiger ist es nicht leicht, hier die richtige Wahl zu treffen, deshalb folgende Faustregeln:
 
** Jedes Volk hat bestimmte Angriffsboni und Angriffsmali - diese sollten zur Heldenklasse passen. Ein Magier, der wegen seiner Volkszugehörigkeit schlechter zaubern kann, ist zwar spielbar, aber für Neueinsteiger eine unglückliche Wahl.
 
** Jedes Volk hat bestimmte Angriffsboni und Angriffsmali - diese sollten zur Heldenklasse passen. Ein Magier, der wegen seiner Volkszugehörigkeit schlechter zaubern kann, ist zwar spielbar, aber für Neueinsteiger eine unglückliche Wahl.
** Jedes Volk hat bestimmte Eigenschaftsboni und Eigenschaftsmali - auch diese sollten zur Heldenklasse passen, auch wenn Dir jetzt noch nicht ganz klar ist, welche Rolle [[Stärke]], [[Konstitution]], [[Geschicklichkeit]] usw. spielen.
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** Jedes Volk hat bestimmte Eigenschaftsboni und Eigenschaftsmali - auch diese sollten zur Heldenklasse passen, auch wenn Dir jetzt noch nicht ganz klar ist, welche Rolle Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit usw. spielen.
Verwirrt? Kein Problem, Du kannst hier abbrechen und in Ruhe die [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] studieren bzw. das umfangreichere Regelwerk in der [[Hauptseite|Enzyklopädie]]. Du kannst aber auch einfach auf "Fertigstellen" klicken und das Ergebnis "ausprobieren" - ein neuer anderer Held ist ja jederzeit schnell erstellt.
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Verwirrt? Kein Problem, du kannst hier abbrechen und in Ruhe die Eigenschaften studieren bzw. das umfangreichere Regelwerk in der [[Hauptseite|Enzyklopädie]]. Du kannst aber auch einfach auf "Fertigstellen" klicken und das Ergebnis "ausprobieren" - ein neuer anderer Held ist ja jederzeit schnell erstellt.
  
 
Du befindest Dich auf jeden Fall wieder auf der Ausgangsseite Held=>Meine Helden, und falls Du auf "Fertigstellen" geklickt hattest, wird Dir Dein neuer Held auch schon als "aktiv" angezeigt. Als Anfangsausstattung bringt er auch gleich 100 Goldstücke und 500 [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]] mit, wie Du in der Statusleiste sehen kannst
 
Du befindest Dich auf jeden Fall wieder auf der Ausgangsseite Held=>Meine Helden, und falls Du auf "Fertigstellen" geklickt hattest, wird Dir Dein neuer Held auch schon als "aktiv" angezeigt. Als Anfangsausstattung bringt er auch gleich 100 Goldstücke und 500 [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]] mit, wie Du in der Statusleiste sehen kannst
  
 
==Vorbereitung auf den Kampf==
 
==Vorbereitung auf den Kampf==
Um deinen Helden auf den Kampf vorzubereiten, steigerst Du [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]] und [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] und rüstest ihn aus.
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Um deinen Helden auf den Kampf vorzubereiten, steigerst Du Eigenschaften und Fertigkeiten und rüstest ihn aus.
  
 
===Eigenschaften===
 
===Eigenschaften===
 
[[Bild:attribut_boni.jpg]]
 
[[Bild:attribut_boni.jpg]]
In der Tabelle findest Du die Anfangswerte der acht [[Held - Eigenschaften|Eigenschaften]]: [[Stärke]], [[Konstitution]], [[Intelligenz]], [[Geschicklichkeit]], [[Charisma]], [[Schnelligkeit]], [[Wahrnehmung]] und [[Willenskraft]] deines Helden. Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein [i]-Symbol hinter einer Eigenschaft bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für die jeweilige Eigenschaft steht in den eckigen Klammern hinter dem Anfangswert.
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In der Tabelle findest Du die Anfangswerte der acht [[Eigenschaften]]: Stärke, Konstitution, Intelligenz, Geschicklichkeit, Charisma, Schnelligkeit, Wahrnehmung und Willenskraft deines Helden. Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein [[Bild:Pop.gif]]-Symbol hinter einer Eigenschaft bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für die jeweilige Eigenschaft steht in den eckigen Klammern hinter dem Anfangswert.
  
Du steigerst die Eigenschaftswerte, indem Du auf die Schaltfläche http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber soviel [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]], wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind am Anfang (und eigentlich immer) knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Eigenschaften aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!
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Du steigerst die Eigenschaftswerte, indem Du auf die Schaltfläche http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber soviel [[Erfahrung|Erfahrungspunkte]], wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind am Anfang (und eigentlich immer) knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Eigenschaften aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!
 
 
Was sind jetzt wesentliche Eigenschaften? Jeder wird seinen Helden anders spielen, aber auch hier gibt es für Neueinsteiger Faustregeln:
 
!!![Anfangskonfiguration für Barbar/Schütze/Magier]!!!
 
 
 
Wichtige Informationen zu den Eigenschaften findest Du in der [[Held - Eigenschaften|Beschreibung aller Eigenschaften]] - und nicht gleich alle Erfahrungspunkte verpulvern, sondern vorher am besten noch einen Blick auf die [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] werfen.
 
  
 
===Fertigkeiten===
 
===Fertigkeiten===
 
 
Wähle im Hauptmenü links '''Held => Fertigkeiten''' und klicke den Button "Alle" rechts oben, wenn er angezeigt wird (wenn stattdessen ein Button "Verfügbare" angezeigt wird, sind wir schon richtig).
 
Wähle im Hauptmenü links '''Held => Fertigkeiten''' und klicke den Button "Alle" rechts oben, wenn er angezeigt wird (wenn stattdessen ein Button "Verfügbare" angezeigt wird, sind wir schon richtig).
  
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Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:
 
Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:
  
* für den '''Barbaren''': [[Fertigkeit - Axtkampf|Axtkampf]]
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* für den '''Barbaren''' Axtkampf
* für den '''Schützen''': [[Fertigkeit - Bogen schießen|Bogenschießen]]
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* für den '''Schützen''' Bogen schießen
* für den '''Magier''': [[Fertigkeit - Energiepfeil|Energiepfeil]]
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* für den '''Magier''' Energiepfeil
  
 
Wenn Du mit World Of Dungeons vertraut bist, wirst Du auch die anderen Fertigkeiten verwenden.
 
Wenn Du mit World Of Dungeons vertraut bist, wirst Du auch die anderen Fertigkeiten verwenden.
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Wähle im Hauptmenü links '''Held => Ausrüstung'''.
 
Wähle im Hauptmenü links '''Held => Ausrüstung'''.
  
Diese Seite zeigt Dir an, welche [[Gegenstand|Ausrüstungsgegenstände]] Dein Held wo trägt, beispielsweise in der Waffenhand oder in der Tasche. Wie Du siehst, ist Dein Held fürs erste mit dem Notwendigsten ausgerüstet.
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Diese Seite zeigt Dir an, welche [[Ausrüstung]] Dein Held wo trägt, beispielsweise in der Waffenhand oder in der Tasche. Wie Du siehst, ist Dein Held fürs erste mit dem Notwendigsten ausgerüstet.
  
 
Ausrüstungsgegenstände können ausgewechselt oder abgelegt werden, indem man die Drop-Down-Liste benutzt und danach auf den "OK"-Button klickt. Keine Drop-Down-Liste für einen Trageort verfügbar? Dann hat Dein Held auch keinen Ausrüstungsgegenstand, der in diesen Trageort passen würde.  
 
Ausrüstungsgegenstände können ausgewechselt oder abgelegt werden, indem man die Drop-Down-Liste benutzt und danach auf den "OK"-Button klickt. Keine Drop-Down-Liste für einen Trageort verfügbar? Dann hat Dein Held auch keinen Ausrüstungsgegenstand, der in diesen Trageort passen würde.  
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Abgelegte Gegenstände kommen ins "Lager", die Drop-Down-Listen bieten auch nur Gegenstände zur Auswahl an, die sich im "Lager" befinden. Du kannst einen Blick ins Lager werfen, indem Du die Seite Held=>Lager auswählst, es dürfte da aber noch sehr leer aussehen. Gemach gemach, das kommt noch...
 
Abgelegte Gegenstände kommen ins "Lager", die Drop-Down-Listen bieten auch nur Gegenstände zur Auswahl an, die sich im "Lager" befinden. Du kannst einen Blick ins Lager werfen, indem Du die Seite Held=>Lager auswählst, es dürfte da aber noch sehr leer aussehen. Gemach gemach, das kommt noch...
  
Neben dem Lager gibt es auch noch den Keller, das Gruppenlager und die Schatzkammer. [[Gegenstand|Gegenstände]] kannst Du über Drop-Down-Listen zwischen diesen Plätzen hin- und herräumen, es soll dadurch der Austausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Helden eines Spielers und zwischen verschiedenen Mitgliedern einer Gruppe erleichtert werden. Bedenke dabei, dass sowohl Keller, als auch Gruppenlager und Schatzkammer erst verfügbar sind, sobald dein Held die Stufe 2 erreicht hat.
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Neben dem Lager gibt es auch noch den Keller, das Gruppenlager und die Schatzkammer. Gegenstände kannst Du über Drop-Down-Listen zwischen diesen Plätzen hin- und herräumen, es soll dadurch der Austausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Helden eines Spielers und zwischen verschiedenen Mitgliedern einer Gruppe erleichtert werden. Bedenke dabei, dass sowohl Keller, als auch Gruppenlager und Schatzkammer erst verfügbar sind, sobald dein Held die Stufe 2 erreicht hat.
  
 
===Ausrüstung kaufen===
 
===Ausrüstung kaufen===
 
Wähle im Hauptmenü links '''Bazar => Marktplatz'''.
 
Wähle im Hauptmenü links '''Bazar => Marktplatz'''.
  
Hier kannst Du neue [[Gegenstand|Gegenstände]] kaufen, wenn dein Held Gold hat.
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Hier kannst Du neue Gegenstände kaufen, wenn dein Held Gold hat.
  
 
'''Wichtig:''' Kaufe nur solche Gegenstände, deren Name weiß ist. Diese Gegenstände kann dein Held verwenden. Die anderen (noch) nicht.
 
'''Wichtig:''' Kaufe nur solche Gegenstände, deren Name weiß ist. Diese Gegenstände kann dein Held verwenden. Die anderen (noch) nicht.
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[[Bild:post_suche_held.jpg]]
 
[[Bild:post_suche_held.jpg]]
  
Um eine Nachricht an den Autor des Beitrags zu schreiben, klicke auf das Mail-Icon  http://skins.world-of-dungeons.de/skins/finals/skin-3/images/icons/forum_send_mail.gif rechts neben dem Namen.
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Um eine Nachricht an den Autor des Beitrags zu schreiben, klicke auf das Mail-Icon  http://world-of-dungeons.de/wod/css//skins/skin-9/images/icons/forum_send_mail.gif rechts neben dem Namen.
 
 
 
 
  
 
==Die Gemeinschaft==
 
==Die Gemeinschaft==
 
 
Auf den ersten Blick wirst Du einiges in World Of Dungeons nicht verstehen. Auf den zweiten vielleicht auch noch nicht. Aber das ist nicht schlimm, es ist ein Spiel und es gibt viele gleichgesinnte Mitspieler. Das Kontaktforum ist nur eines der vielen Foren, wo Du sie antreffen kannst. Nutze die Foren richtig und Du wirst viel Nützliches und Erbauliches mitbekommen.
 
Auf den ersten Blick wirst Du einiges in World Of Dungeons nicht verstehen. Auf den zweiten vielleicht auch noch nicht. Aber das ist nicht schlimm, es ist ein Spiel und es gibt viele gleichgesinnte Mitspieler. Das Kontaktforum ist nur eines der vielen Foren, wo Du sie antreffen kannst. Nutze die Foren richtig und Du wirst viel Nützliches und Erbauliches mitbekommen.
  
  
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[[Kategorie:Grundlagen|Kurzanleitung]]
 
[[Kategorie:Grundlagen|Kurzanleitung]]

Version vom 31. Juli 2012, 18:00 Uhr

Dieses Tutorial zeigt dir, wie du

  • einen Helden erstellst, steigerst und ausrüstest
  • deinen ersten Kampf bestehst
  • eine Gruppe von Gefährten findest oder gründest

Genauere Informationen findest du, wenn du den Links im Text folgst.
Dort findest du z.B. noch einige Hinweise zu dieser Hilfe: Enzyklopädie-Hilfe

Grundlagen

Das Hauptmenü

Mit dem Hauptmenü erreichst du alle wichtigen Bereiche des Spiels.

aktuelle Hinweise und Neuigkeiten zum Spiel.
Fertigkeiten und Eigenschaften steigern, Gruppe finden und beitreten
Held ausrüsten, Gegenstände lagern
mit der Gruppe in Dungeons (Missionen) kämpfen und Quests bestehen, Kampfhandlungen einstellen (Kampfkonfiguration), Kampfberichte einsehen, mit Mitspielern duellieren
Ausrüstung kaufen, verkaufen und tauschen
Seperator.gif
Forum, Mail, Chat und Abstimmungen
Suche nach Helden, Gruppen, Clans und im Forum, sowie im Handbuch zu WoD
Premium-Account erwerben und verlängern, Einstellungen ändern
Hier kannst du deine Freunde von WoD einladen und so mehr Ruhm erhalten
Hier kannst du deine Freunde von WoD einladen und so mehr Ruhm und andere Vorteile erhalten
Seperator.gif
Logge dich aus deinem Account aus

Die Statusleite

Oben auf jeder Seite findest Du folgende Leiste:

Wod screenshot iconbar.gif

Ganz links steht die aktuelle 'Welt (Welt Nr. 2 - Barkladesh). Daneben siehst Du den ausgewählten Held (namens Berserk), sein Volk (Gnom), seine Klasse (Barbar) und seine Stufe (St. 2).

Berserk hat 220 Gold.gif (Goldstücke), 520 Ep .gif (Erfahrungspunkte) und 70 Ruhm.gif (Ruhmpunkte).

Die Uhr zeigt die aktuelle Serverzeit an (hier 23:53 Uhr).

Die Icons: bei Bedarf einfach draufklicken.

mail_new_prio_1.gif Du hast neue Nachrichten. mail_new_prio_2.gif Du hast neue Nachrichten hoher Priorität.
mail_new_prio_0.gif Du hast neue Ereignisnachrichten. mail_none.gif Keine neue Nachrichten.
forum_group_new.gif Neuer Beitrag im Gruppenforum forum_group_none.gif Kein neuer Betirag
forum_clan_new.gif Neuer Beitrag im Clanforum forum_clan_none.gif Kein neuer Beitrag
exchange_new.gif Neues Tauschangebot exchange_none.gif Kein neuer Tausch
duell_figure_new.gif Neue Herausforderung zum Duell duell_figure_none.gif Kein neues Duell
title_new.gif Neue Titel title_none.gif Kein neuer Titel
quest_new.gif Neue Abstimmung zur Quest quest_none.gif Keine neue Abstimmung
help.gif Hier klicken für die Hilfe in der Enzyklopädie

Besonderheit bei den Tauschangeboten

Je nachdem, mit welchem deiner Charaktere ein Tausch eröffnet wurde, gibt es unterschiedliche Icons:

exchange_new.gif Neuer Tausch beim aktiven Helden

exchange_new_other.gif Neuer Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden

exchange_old.gif Alter Tausch beim aktiven Helden

exchange_old_other.gif Alter Tausch bei einem anderen als dem gerade aktiven Helden

Helden erstellen

  • Neue Helden erstellst Du im Hauptmenü (linker Bereich) unter "Held", und zwar im Unterbereich "Meine Helden" (in Zukunft kurz mit "Held=>Meine Helden" beschrieben).
  • Klicke auf die Schaltfläche Neuen Held erstellen
  • Eine neue Seite wird angezeigt, in der Du den Namen Deines Helden und sein Geschlecht angeben kannst. Der Name muß dabei nicht mit Deinem Anmeldenamen ("Account") identisch sein, sondern ist frei wählbar - da aber jeder Heldenname nur einmal vorkommen darf, wird Dich das Spiel darauf hinweisen, wenn der gewählte Name bereits vergeben ist. Wenn Du Deine Wahl getroffen hast, klicke auf "Weiter".
  • Auf der nun angezeigten Seite stellst Du die Klasse Deines Helden ein. Für den Anfang beschränken wir uns auf drei Basisklassen:
  • Barbar: starker Nahkämpfer, der gut austeilen und einstecken kann. Sehr gut für Neueinsteiger geeignet.
  • Schütze: exzellenter Fernkämpfer. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.
  • Magier: vielseitig - Fernkämpfer und auch Unterstützer. Anspruchsvoller zu spielen. Auf die Unterstüzung von Nahkämpfern angewiesen.

Diese drei Klassen sind mit und ohne Premium-Account spielbar. Eine genauere Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und Hinweise zu ihrer Handhabung findest Du in der Übersicht aller Heldenklassen - dort sind auch die hier nicht erwähnten Klassen aufgeführt.

Klicke auf "Weiter", wenn Du Deine Wahl getroffen hast.

  • Auf der nun angezeigten Seite bestimmst Du die Volkszugehörigkeit Deines Helden. Die Völker in "World of Dungeons" zeichnen sich durch spezifische Eigenschaften und Fertigkeiten aus. Über die Links "Details" und "Fertigkeiten" kann man sich diese anzeigen lassen. Für den Neueinsteiger ist es nicht leicht, hier die richtige Wahl zu treffen, deshalb folgende Faustregeln:
    • Jedes Volk hat bestimmte Angriffsboni und Angriffsmali - diese sollten zur Heldenklasse passen. Ein Magier, der wegen seiner Volkszugehörigkeit schlechter zaubern kann, ist zwar spielbar, aber für Neueinsteiger eine unglückliche Wahl.
    • Jedes Volk hat bestimmte Eigenschaftsboni und Eigenschaftsmali - auch diese sollten zur Heldenklasse passen, auch wenn Dir jetzt noch nicht ganz klar ist, welche Rolle Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit usw. spielen.

Verwirrt? Kein Problem, du kannst hier abbrechen und in Ruhe die Eigenschaften studieren bzw. das umfangreichere Regelwerk in der Enzyklopädie. Du kannst aber auch einfach auf "Fertigstellen" klicken und das Ergebnis "ausprobieren" - ein neuer anderer Held ist ja jederzeit schnell erstellt.

Du befindest Dich auf jeden Fall wieder auf der Ausgangsseite Held=>Meine Helden, und falls Du auf "Fertigstellen" geklickt hattest, wird Dir Dein neuer Held auch schon als "aktiv" angezeigt. Als Anfangsausstattung bringt er auch gleich 100 Goldstücke und 500 Erfahrungspunkte mit, wie Du in der Statusleiste sehen kannst

Vorbereitung auf den Kampf

Um deinen Helden auf den Kampf vorzubereiten, steigerst Du Eigenschaften und Fertigkeiten und rüstest ihn aus.

Eigenschaften

Attribut boni.jpg In der Tabelle findest Du die Anfangswerte der acht Eigenschaften: Stärke, Konstitution, Intelligenz, Geschicklichkeit, Charisma, Schnelligkeit, Wahrnehmung und Willenskraft deines Helden. Je nach Heldenklasse und Volkszugehörigkeit erhält Dein Held Zuschläge zu oder Abzüge von diesen Anfangswerten - wenn Du den Cursor auf ein Pop.gif-Symbol hinter einer Eigenschaft bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für die jeweilige Eigenschaft steht in den eckigen Klammern hinter dem Anfangswert.

Du steigerst die Eigenschaftswerte, indem Du auf die Schaltfläche steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber soviel Erfahrungspunkte, wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind am Anfang (und eigentlich immer) knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Eigenschaften aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten!

Fertigkeiten

Wähle im Hauptmenü links Held => Fertigkeiten und klicke den Button "Alle" rechts oben, wenn er angezeigt wird (wenn stattdessen ein Button "Verfügbare" angezeigt wird, sind wir schon richtig).

Fertigkeiten bestimmen, was Dein Held tun kann, ihr Rang bestimmt, wie gut er es tun kann. Sie werden ähnlich gesteigert wie Eigenschaften, kosten aber nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch noch Goldstücke für jede Erhöhung. Die wenigsten Fertigkeiten (aber zumindest die wichtigsten) stehen von Anfang an zur Verfügung, denn Dein Held muß erst an Erfahrung gewinnen (höhere Stufen erlangen), bevor er sie erlernen kann.

Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:

  • für den Barbaren Axtkampf
  • für den Schützen Bogen schießen
  • für den Magier Energiepfeil

Wenn Du mit World Of Dungeons vertraut bist, wirst Du auch die anderen Fertigkeiten verwenden.

Wichtige Informationen über Fertigkeiten allgemein und ihr Zusammenspiel mit Eigenschaften findest Du in der Erklärung zu Fertigkeiten.


Ausrüsten

Wähle im Hauptmenü links Held => Ausrüstung.

Diese Seite zeigt Dir an, welche Ausrüstung Dein Held wo trägt, beispielsweise in der Waffenhand oder in der Tasche. Wie Du siehst, ist Dein Held fürs erste mit dem Notwendigsten ausgerüstet.

Ausrüstungsgegenstände können ausgewechselt oder abgelegt werden, indem man die Drop-Down-Liste benutzt und danach auf den "OK"-Button klickt. Keine Drop-Down-Liste für einen Trageort verfügbar? Dann hat Dein Held auch keinen Ausrüstungsgegenstand, der in diesen Trageort passen würde.

Abgelegte Gegenstände kommen ins "Lager", die Drop-Down-Listen bieten auch nur Gegenstände zur Auswahl an, die sich im "Lager" befinden. Du kannst einen Blick ins Lager werfen, indem Du die Seite Held=>Lager auswählst, es dürfte da aber noch sehr leer aussehen. Gemach gemach, das kommt noch...

Neben dem Lager gibt es auch noch den Keller, das Gruppenlager und die Schatzkammer. Gegenstände kannst Du über Drop-Down-Listen zwischen diesen Plätzen hin- und herräumen, es soll dadurch der Austausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Helden eines Spielers und zwischen verschiedenen Mitgliedern einer Gruppe erleichtert werden. Bedenke dabei, dass sowohl Keller, als auch Gruppenlager und Schatzkammer erst verfügbar sind, sobald dein Held die Stufe 2 erreicht hat.

Ausrüstung kaufen

Wähle im Hauptmenü links Bazar => Marktplatz.

Hier kannst Du neue Gegenstände kaufen, wenn dein Held Gold hat.

Wichtig: Kaufe nur solche Gegenstände, deren Name weiß ist. Diese Gegenstände kann dein Held verwenden. Die anderen (noch) nicht.

Warum solltest Du etwas kaufen, wenn Du sowieso schon ausgestattet bist?

  • Gegenstände können beschädigt werden und mit der Zeit kaputtgehen. Was machst Du als Barbar, wenn Du nur mehr den zersplitterten Stil Deiner stolzen Streitaxt in der Faust hältst?
  • Gegenstände werden verbraucht. Das merkst Du besonders als Bogenschütze, wenn Dir die Pfeile ausgehen und Du in den Dungeons keine neue Munition findest.
  • Es gibt immer bessere Gegenstände! Dein "Zauberstab der Macht" aus der letzten Saison war ja ganz nett, macht aber nicht mehr viel her und die bösen Monster lachen sich scheckig, wenn Du ihnen damit drohst - klarer Fall, das neue Modell muss her, von dem Du gehört hast: Aus Schwarzmooreichenholz, mit Bergzwergenrunen drauf und dem eingebauten Korkenzieher.

Mehr Infos dazu findest du dort: Held - Ausrüstung

Der erste Kampf

Kämpfe werden bei World Of Dungeons immer automatisch berechnet.

Vorher stellst Du ein, was dein Held tun soll.

Befehle

Wähle im Hauptmenü Held => Konfiguration.

Wenn du neu bist im Spiel empfiehlt sich die Einfache Ansicht.

Hier stellst Du ein, welche Fertigkeiten dein Held im Kampf ausübt.

Dungeon auswählen

Wähle im Hauptmenü Gruppe => Dungeon.

Wenn Dein Held Gruppenverwalter ist (das sind neue Helden automatisch), kann er einen Dungeon auswählen.

  • Gehe auf die Seite Gruppe=>Dungeons,
  • Wähle durch Klick auf "Besuchen" einen der für Deinen Helden verfügbaren Dungeons aus (für den Anfang ist "Auf nach Mühlenbach" gut geeignet, für Gruppen auch "Das Wirtshaus zur Keilerei"),
  • Prüfe die geplante Dungeonzeit ("Geschätzter Zeitpunkt des Besuches"). Der erste Kampf wird sehr schnell angesetzt und in einigen Minuten berechnet, alle weiteren Kämpfe folgen in Abständen von 7 bis 10 Stunden. Aktive Spieler sorgen durch Klick auf "Frühest möglich besuchen" dafür, dass es nie mehr als etwa 7 Stunden werden. Der Zeitabstand schwankt generell um ca. +/- 15 Minuten.

Kampfergebnisse

Wähle im Hauptmenü Gruppe => Berichte.

Hier siehst du, was dein Held (oder die Helden Deiner Gruppe) im Kampf erreicht haben. Es ist wichtig diese Berichte zu lesen, da man so erkennen kann wo Probleme in einem Dungeon auftauchen.

Mehr dazu findest du unter: Berichte

Gefährten finden

Es ist schwer, alleine weit zu kommen. Kümmere Dich also rechtzeitig darum, entweder selbst eine schlagkräftige Gruppe aufzubauen oder Unterschlupf bei einer solchen zu finden. Beides machst Du am besten über das Kontaktforum auf der Seite Gruppe => Mitglieder- und Gruppensuche.

Um Anschluss zu finden, gibt es die Foren Held sucht Gruppe - Stufe 1-2 und Gruppe sucht Helden - Stufe 1-2. Am besten schreibst du ein paar Infos über deinen Helden, dann haben die anderen gleich ein besseres Bild von dir.

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Die Gemeinschaft

Auf den ersten Blick wirst Du einiges in World Of Dungeons nicht verstehen. Auf den zweiten vielleicht auch noch nicht. Aber das ist nicht schlimm, es ist ein Spiel und es gibt viele gleichgesinnte Mitspieler. Das Kontaktforum ist nur eines der vielen Foren, wo Du sie antreffen kannst. Nutze die Foren richtig und Du wirst viel Nützliches und Erbauliches mitbekommen.


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