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World of Dungeons / Palast / Ankündigungen / Nächste Woche Montag: Zuwachs bei den Völkern   Thema geschlossen
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Bruder Tack



Barkladesh

Link zum Post: [post:12985579]

Seid gegrüßt!

Es ist soweit - 12. Februar kommen die beiden neuen Völker ins Spiel. Wir hoffen, dass ihr viel Freude mit ihnen haben werdet und sie als gute Ergänzungen für eure Gruppen entdeckt.

Außerdem gibt es zusammen mit der Einführung der neuen Völker eine Konvertierungsaktion, damit jeder die neuen Völker auch nutzen kann.

/edit: Die Konvertierungsaktion funktioniert wie auch alle anderen vorher so:
Wer jetzt einen Premium-Account bestellt, bei dem wird mit Zahlungseingang die Konvertierungmöglichkeit für alle seine Helden freigeschaltet.

Es folgt eine Aufstellung über Hintergrund und Können der Völker:

Das Volk der Kerasi entstammt den eisigen Weiten der nordöstlichen Steppe. Es ist für seine Zähigkeit und Widerstandsfähigkeit bekannt, vermag aber auch ausgiebig zu feiern und das Leben zu genießen. Ein Kerasi sollte in keiner Gruppe fehlen, da er seinen Mitstreitern treu zur Seite steht und ihnen auch in eisiger Kälte Trost und Zuversicht spendet. Seine Fähigkeiten der Fellveredelung sind weit über die Grenzen Kerasias hinaus bekannt und gerühmt.

Die Kerasi stehen allen Spielern zur Verfügung und können mit allen Klassen kombiniert werden. Ein „Hineinkonvertieren“ in dieses Volk ist möglich.

Und hier die Boni/Mali und Fertigkeiten der Kerasi (zum Eingewöhnen):

KO: +1  SN: +1  WA: -1
HP: +5%   Mana: -15%

Angriff NK: + 1 + 20% HS (+1)
Angriff Sozial: -3 - 34% HS (-3)
Parade: Sozial: +1 + 20% HS (+1)
Parade: NK +1 + 20% HS (+1)
Parade: FK +1 + 20% HS (+1)
Parade: Magie -1 - 20% HS (-1)

Skills:
Stufe 01: Starrsinn (KF)
Stufe 01: Zäh (NF)
Stufe 01: Robust (kF)
Stufe 01: Naturverbunden (KF)
Stufe 02: Erstmal was Essen! (NF)
Stufe 07: Kraft der Erde (NF)
Stufe 11: Hoch die Tassen! (NF)
Stufe 12: Kürschner (NF)
Stufe 16: Kälteresistenz (NF)
Stufe 22: Typisch Kerasi! (NF)
Stufe 24: Kürschner (meisterlich) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (defensiv) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (offensiv) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (passiv) (NF)
Stufe 30: Anrufung der Alten (NF)



Das Volk der Rashani hat sich in den trockenen Weiten von Rashons Feldern behauptet. Seine Vorfahren wurden einst als Heilige Wachen in der Wüste zurückgelassen, als vorderster Schutz gegen finstere Mächte und so verabscheuen die Rashani die (dunkle) Magie noch heute. Umso vertrauter sind sie mit Säbel oder Bogen und gelten allgemein als vielseitig.
Ihre aus Knochen gefertigten Kunstwerke erreichen regelmäßig Spitzenpreise auf den Basaren und Märkten des Kaiserreiches.

Die Rashani stehen nur Prem-Spielern zur Verfügung und können mit allen Klassen kombiniert werden. Ein „Hineinkonvertieren“ in dieses Volk ist möglich.

Und hier die Boni/Mali und Fertigkeiten der Rashani (zum Eingewöhnen):

In: +1  Wa: +1  St: -1
HP: -5%   Mana: -5%

Angriff NK: + 2 + 25% HS (+2)
Angriff Fern +1 + 20% (HS) (+1)
Angriff Zauber: -2 - 25% HS (-2)
Parade: Sozial: -2 - 25% HS (-2)
Parade: Magie +1 + 20% HS (+1)


Skills:
Stufe 01: Naturverbunden (KF)
Stufe 01: Trollblut (KF)
Stufe 01: Robust (NF)
Stufe 01: Glückspilz (KF)
Stufe 02: Erstmal was Essen! (NF)
Stufe 05: Hitzeresistenz (NF)
Stufe 11: Gemeinsames Rauchen (NF)
Stufe 12: Knochenschnitzen (NF)
Stufe 15: Gefahreninstinkt (NF)
Stufe 22: Typisch Rashani! (NF)
Stufe 24: Knochenschnitzen (meisterlich) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (defensiv) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (offensiv) (NF)
Stufe 28: Wissen der Alten (passiv) (NF)
Stufe 30: Anrufung der Alten (NF)

Viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Völker.

Ciao,
Christian

06.02.2007 19:57 Kommentieren
Bruder Tack



Barkladesh

Link zum Post: [post:12985580]

Der Datentransfer, der die neuen Völker bringen wird, findest vor. Montag gegen 7:00 statt.

12.02.2007 00:45 Kommentieren
root




Link zum Post: [post:12985581]

Die Völker sind da! Die Konvertierungsaktion ist jetzt auch gestartet.

Ciao, Christian.

12.02.2007 07:28 Kommentieren
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