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Fertigkeit Dimensionssprung
Dimensionssprung
Nur ein wahrer Meister der Zauberkunst vermag es, kurzzeitig zwischen den Dimensionen zu wechseln. Solange er zwischen den Dimensionen "hängt", ist er nur sehr schwer zu treffen. Ein vollständiges Wechseln der Ebene ist selbst ihm unmöglich, doch je mehr er sich mit seinem Studium der unterschiedlichen Dimensionen beschäftigt, desto besser gelingt es ihm, zwischen ihnen zu wandeln.
Nach einer Idee von Zephrem -Vielen Dank Herbert_
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Klingenmagier (ab St. 3)
Magier (ab St. 7)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / - |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
6
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Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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herbert_
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Anzahl Aktionen |
-999 |
bis Rundenende
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Erholung Manapoints |
-1 -Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Boni auf Angriffe
Nahkampf |
-50% |
3 Runden |
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Sozial |
-30% |
3 Runden |
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Boni auf Paraden
Nahkampf |
+2 x Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Fernkampf |
+2 x Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Zauber |
+Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Sozial |
+150% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Falle auslösen |
+2 x Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Naturgewalt |
+Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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Krankheit |
+Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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