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Fertigkeit Hieb ausweichen
Hieb ausweichen
Warum sich die Mühe machen, einen Angriff abzuwehren, wenn man ihm auch einfach ausweichen kann?
Natürlich erfordert das Geschick und schnelle Reflexe, erspart einem jedoch auch manch unschöne Beule.
Hinweis: Wenn du diese Fertigkeit auch nutzen möchtest, vergiss nicht, sie in der Konfiguration unter Allgemein einzustellen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Barbar (ab St. 1)
Dieb (ab St. 1)
Gaukler (ab St. 2)
Gestaltwandler (ab St. 1)
Gladiator (ab St. 1)
Jäger (ab St. 2)
Mönch (ab St. 1)
Paladin (ab St. 2)
Ritter (ab St. 3)
Schamane (ab St. 2)
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Nebenfertigkeit für:
Barde (ab St. 5)
Hasardeur (ab St. 2)
Quacksalber (ab St. 8)
Schütze (ab St. 4)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 9)
Klingenmagier (ab St. 10)
Magier (ab St. 7)
Priester (ab St. 12)
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| Typ |
Parade |
| Verwendbar |
als Parade |
| Mana-Kosten |
-
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| Gegenstand |
-
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| Angriffstyp | Nahkampf |
|---|
| Parade | Ge,Sn |
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Fertigkeitenklasse
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Nahkampffertigkeiten
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Designed by
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root
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Paraden
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
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