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Fertigkeit Ringkampf
Ringkampf
Durch hartes Training kann der Kämpfer seinen Schaden im waffenlosen Kampf erhöhen.
Zusätzlich kann er im Kampf diese Fertigkeit anwenden, was den Schaden weiter erhöht.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Gaukler (ab St. 3)
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| Typ |
Verbesserung |
| Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
| Ziel | Selbst |
| Mana-Kosten |
1
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| Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Klarmeister
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Schaden
| Hiebschaden |
Nahkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs (z) |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Schaden
| Hiebschaden |
Nahkampf |
+34% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs (z) |
bis Rundenende
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(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
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