Das Veredelungssystem: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Veredelungsmaterialien) |
Nimril (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 237: | Zeile 237: | ||
Viel Spaß beim Veredeln wünscht<br> | Viel Spaß beim Veredeln wünscht<br> | ||
Euer Gabriel aka [[Benutzer:Endymion|Endymion]] | Euer Gabriel aka [[Benutzer:Endymion|Endymion]] | ||
− | + | ||
− | + | [[Kategorie:Grundlagen]] | |
− | [[Kategorie:Grundlagen |
Version vom 2. Februar 2011, 12:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Veredelungen - Was ist das?
Manche Gegenstände in World of Dungeons haben neben ihren Namen weiße Kästchen. Diese sind die Sockel, in die Veredelungen eingebaut werden können. Um die Veredelungen aber einsetzen zu können, muss man die entsprechenden Fertigkeiten skillen, die nach einem Veredelungsvorgang festfrieren. Um sie zu reseten, benötigt man dann einen Resetpunkt.
ACHTUNG: Die eingesetzten Veredelungen können NICHT mehr entfernt werden, sind also dauerhaft im Gegenstand integriert!
Erste Einblicke
Volk | Veredelungsmaterial | Fertigkeit | Was wird veredelt? |
Bergzwerg | Schmuckstein / Kamee | Steinschneidekunst (meisterlich) | Metallrüstungen |
Dinturan | Anleitung für Rillen der Macht / Anleitung für Glyphen der Macht |
Steinmetz (meisterlich) | Steingegenstände |
Gnom | Lederbänder/ Lederriemen | Lederschnitt (meisterlich) | Lederkleidung |
Grenzländer | Glassplitter / Metallplättchen | Kunstschmied (meisterlich) | Zierrat |
Halbling | Sticktwist / Perlgarn | Sticken (meisterlich) | Textilien |
Hügelzwerg | Rohgemme / Gemme | Gemmenschleifen (meisterlich) | Metallwaffen |
Kerasi | Tunke / Beize | Kürschner (meisterlich) | Felle |
Mag-Mor Elf | Harz / Edelharz | Schnitzen (meisterlich) | Holzwaffen |
Rashani | Kalk (grob) / Kalk (fein) (meisterlich) | Knochenschnitzen (meisterlich) | Knochen |
Tirem-Ag Elf | Tinte / Tusche | Kalligrafie (meisterlich) | Schriftstücke |
Waldmensch | Öl / Pigmentfarbe | Glyphenmalerei (meisterlich) | Holzgegenstände |
Jedes Volk bekommt ab Stufe 12 (für normale Veredelungen) und Stufe 24 (für meisterliche Veredelungen) je eine neue Fertigkeit, die ihr das veredeln von Items erlaubt.
Warum haben alle Völker unterschiedliche Fertigkeiten?
Die einzelnen Völker sind auf das spezialisiert, was sie am besten können. So würde ein Bergzwerg sich nicht die Mühe machen ein Buch mit schönen Farben zu verzieren. Nein, er nimmt lieber eine schöne Metallrüstung und fügt ein paar schöne Steine hinzu.
Im Zuge der Veredelungen sind alle Items in zusätzliche Kategorien eingeteilt worden, von denen jedes Volk eine zugeteilt bekommen hat:
Es gibt aber auch Gegenstände, die zwei oder mehr solcher Klassen in sich vereinen (z.b. Stein-Hammer). Diese können dann von den entsprechenden Völkern veredelt werden.
Kann ich als Waldmensch eine Lederkleidung tragen, die von einem Gnom veredelt wurde?
Ja das ist natürlich möglich! Es können auch Gegenstände getragen werden, bei denen nicht alle Sockel voll sind.
Veredelungsmaterialien
Welche Veredelungen gibt es und was bewirken sie?
Grundsätzlich gibt es für jedes Volk zwei unterschiedliche Arten von Veredelungsgegenständen: Normale und Meisterliche.
Bergzwerg | Schmuckstein (normal) und Kamee (meisterlich) |
Dinturan | Anleitung für Rillen der Macht (normal) und Anleitung für Glyphen der Macht (meisterlich) |
Gnom | Lederbänder (normal) und Lederriemen (meisterlich) |
Grenzländer | Glassplitter (normal) und Metallplättchen (meisterlich) |
Halbling | Sticktwist (normal) und Perlgarn (meisterlich) |
Hügelzwerg | Rohgemme (normal) und Gemme (meisterlich) |
Kerasi | Tunke (normal) und Beize (meisterlich) |
Mag-Mor Elf | Harz (normal) und Edelharz (meisterlich) |
Rashani | Kalk (grob) (normal) und Kalk (fein) (meisterlich) |
Tirem-Ag Elf | Tinte (normal) und Tusche (meisterlich) |
Waldmensch | Öl (normal) und Pigmentfarbe (meisterlich) |
Die normalen Veredelungen haben eine geringere Wirkung als die meisterlichen Ausführungen.
Jedes dieser Gegenstände gibt es in mehreren Farben, die alle unterschiedliche Wirkungen aufweisen. In Kombination ergeben Farben manchmal einen Bonus auf Eigenschaften, Paraden, etc.
Normal | Meisterlich | |
+1 HP | +2 HP | |
+1 MP | +2 MP | |
+1 Ini | +2 Ini | |
+1 Sozialparade | +2 Sozialparade | |
+1 Magieparade | +2 Magieparade | |
* | +1 Sozialparade | |
* | +1 Sozialparade | |
* | +1 HP, +1 MP |
* Diese Farben gibt es nur in meisterlicher Ausführung.
Sie entfalten ihre volle Wirkung erst in Kombination mit anderen Farben.
Kombinationen
Da ist jetzt öfter von Kombinationen die Rede gewesen. Was ist das? Welche gibt es?
Es gibt geheime Kombinationen. Diese werden erst direkt nach dem Veredeln sichtbar und stehen dann Orange in der Itembeschreibung. Diese Kombinationen haben positive/negative Auswirkungen auf den Gegenstand.
Die genauen Zusammensetzungen sind ein gut gehütetes Geheimnis der Designer, doch einige sind schon, durch das engagierte Forschen einiger Spieler, entdeckt worden. Diese kann man unter "Taverne => Forum => Universität => Lehrstuhl der experimentellen Wissenschaften => Wirkung von Veredelungsmaterialien - Übersicht" nachlesen oder sich auch selbst beteiligen.
Volksfremde Veredelungen
Ich habe meine Fertigkeiten zum Veredeln nicht hoch genug, aber ich will diesen Gegenstand jetzt veredeln. Wie lässt sich da etwas machen?
Im An- und Verkaufsforum bieten Spieler auf jeder Welt ihre Helden für Veredelungen an. Die jeweiligen Preise bzw. Bedingungen stehen in den Threads.
Alternativ gibt es bestimmte Gegenstände die einen kleinen Push (+1) der Fertigkeiten geben und in der Tasche getragen werden:
Bergzwerg | Fasserpunze |
Dinturan | Knüpfel |
Gnom | Scharfes Messer |
Grenzländer | Ziselier-Hammer |
Halbling | Sticknadel |
Hügelzwerg | Kleiner Meißel |
Kerasi | Steinschaber |
Mag-Mor Elf | Schnitzeisen |
Rashani | Knochenfeile |
Tirem-Ag Elf | Federkiel |
Waldmensch | Feiner Pinsel |
Viel Spaß beim Veredeln wünscht
Euer Gabriel aka Endymion