Gruppeninternen Regeln
Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Version vom 15. Mai 2021, 07:11 Uhr von Re Ortou (Diskussion | Beiträge)
Gruppeninterne Regeln
Oft ist es sinnvoll Gruppenintern Regeln aufzustellen, an denen man sich dann im Streitfall orientieren kann. Hier ein Beispiel dafür wie diese Regeln aussehen könnten.
Das ist nichts allgemein vorgegebenes, sondern muss von jeder Gruppe selber entschieden werden
- Allgemeines
- sag, wenn dir irgendwas nicht taugt. Und zwar möglichst früh, damit man was dagegen tun kann, bevor es Stress gibt.
- melde dich, wenn du (beruflich oder privat) ne schwierige Zeit hast dann können wir entweder deinen Held für eine Weile in UV nehmen oder in der Gruppe bissl langsamer tun
- vergib UV, wenn du ein paar Tage nicht einloggen kannst. Das spart uns Panikattacken.
- und vor allem: sag Bescheid, falls du keinen Spaß oder keine Zeit mehr hast und aufhören willst, damit wir rechtzeitig Ersatz suchen/finden können
- Gegenstände
- Items, die wir in den Dungeons finden, gehören der Gruppe. Leere bitte regelmäßig dein(e) Lager, damit die Funde, die nicht automatisch in die Schatzkammer oder das Gruppenlager wandern, auch zeitnah allen zur Verfügung stehen.
- Wenn es bei "besonderen" Gegenständen zu Streit kommt, werden wir gemeinsam entscheiden, wer was tragen soll. Grundsätzlich hat der Blocker Vorrang bei allen Items, die seine Paraden stärken. Bei allem anderen werden wir uns absprechen. Jeder kann anmelden "das hätte ich gerne" aber Vorrang hat immer das Wohl der Gruppe.
- Ausrüstung soll bitte als Gruppenitem markiert sein und bleiben - auch nach einer (externen) Veredelung. Wir sind da leider "gebrannte Kinder" durch Spieler, die einfach spurlos verschwinden und dann sind alle Items weg und man muss für einen Nachfolger mühsam alles neu kaufen.
- Wer die Gruppe verlässt und weiter spielen will, bekommt natürlich angemessene Ausrüstung mit. Nur schwer ersetzbare Gruppenuniques bleiben jedoch auf jeden Fall Eigentum der Gruppe. Über diese wird man im Einzelfall gemeinsam entscheiden. Das letzte Wort hat hier der Gruppenhändler, ersatzweise der Gruppenverwalter.
- Wer Minis spielt und hin und wieder besondere Funde an die "Großen" gibt, darf auch für die Minis hin und wieder was an Ausrüstung aus der Gruppe nehmen, sofern es dort nicht gebraucht wird (bitte Absprache mit dem Gruppenhändler)
- Abwesenheit
- Bei Abwesenheit ohne UV werden wir nach ca. einer Woche damit beginnen, Ersatz zu suchen. Sobald wir Ersatz haben, wird gewechselt. Kommt der abwesende Spieler danach wieder, wird er angemessene Ausrüstung bekommen, damit er in einer anderen Gruppe weiter spielen kann.
- Bei Abwesenheit mit UV werden wir unruhig, wenn die abgesprochene Dauer der UV um mehr als 10 Tage überschritten ist, ohne dass wir dazu eine Information bekommen haben. Wir werden dann Ersatz suchen und vom UV-Held Ausrüstung und soweit möglich auch Gold in der Gruppe belassen. Kommt der Spieler danach wieder, wird der Held angemessene Ausrüstung bekommen, damit er in einer anderen Gruppe weiter spielen kann.
- Keine Regel aber eine Bitte: wer aufhören möchte und nicht weiter spielt, möge bitte nicht nur seine Ausrüstung sondern wenn möglich auch das verskillte Gold in der Gruppe lassen. Falls wir als Ersatz einen Held hochstufen lassen müssen, muss dem ja auch Skillgold zur Verfügung gestellt werden.
Freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Alienor