Gegenstandsklasse - Clanmonumente: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Forenlink|[wiki:Gegenstandsklasse - Clanmonumente]}}
 
{{Forenlink|[wiki:Gegenstandsklasse - Clanmonumente]}}
==Nahkampf-Waffenskill==
 
HS = Heldenstufe<br>
 
  
===Hammerkämpfer===
+
==Allgemein==
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
+
Ein Monument gehört zu einem [[Clan]] und jeder Held profitiert von dessen Boni. Ein Monument kann mit einem '''Kaiserliches Edikt zur Errichtung eines Monumentes''' bekommen oder aufwertet werden. Details dazu stehen in der Gegenstandsbeschreibung.
| valign=top| Statue des Hammerkämpfers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Hiebwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Hiebwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Hammerkämpfers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Hiebwaffen +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Hiebwaffen +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
  
===Schwertkämpfer===
+
Jedes Monument ist ein Unikat und kann nur 1* pro Welt existieren. Die gilt allerdings nicht für die verschiedenen Stufen, es können also beispielsweise "Obelisken der Schnelligkeit" auf verschiedener Stufe existieren.
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Statue des Schwertkämpfers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Schwertkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Schwertkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Schwertkämpfers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Schwertkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Schwertkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
  
===Messerkünstler===
+
==Die Monumente==
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
+
Es gibt Monumente aus verschiedenen Kategorien:
| valign=top| Statue des Messerkünstlers (Holz)<br>(Stufe 1)
+
* [[Hitpoints]]
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Messerkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Messerkampf +2 +10% HS
+
* [[Initiative]]
|-
+
* Verzicht (Erholung von [[Mana]])
| valign=top| Statue des Messerkünstlers (Bronze)<br>(Stufe 2)
+
* [[Eigenschaften#Die Attribute|Attribute]]
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Messerkampf +1 +5% HS, Messerstecher +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Messerkampf +3 +17% HS, Messerstecher +1 +10% HS
+
* Blumenpflücker (u.a. Giftfertigkeiten und Angriffs- und Verteidigungsboni gegen Naturgewalten)
|}<br><br>
 
  
===Speerträger===
+
==Clanduelle==
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
+
Ein Monument kann über ein [[Kolosseum - Clan-Duelle|Clanduell]] ausgetauscht, aber nicht aufgewertet werden.
| valign=top width=200| Statue des Speerträgers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| width="400"| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Stangenwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Stangenwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Speerträgers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Stangenwaffen +1 +5% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Stangenwaffen +3 +25% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Axtschwinger===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Statue des Axtschwingers (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Axtkampf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Axtkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Axtkriegers (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Axtkampf +1 +5% HS, Doppelschlag +1, Rundumhieb +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Axtkampf +3 +17% HS, Doppelschlag +1 +10% HS, Rundumhieb +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Fechtmeister===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Statue des Fechtmeisters (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Fechtwaffen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Fechtwaffen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Statue des Fechtmeisters (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Fechtwaffen +1 +5% HS, Präziser Fechtstreich +1, Doppelstoß +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Fechtwaffen +3 +17% HS, Präziser Fechtstreich +1 +10% HS, Doppelstoß +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Fernkampf-Waffenskill==
 
<br>
 
 
 
===Armbrustschütze===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Abbild des Armbrustschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Armbrust schießen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Armbrust schießen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Armbrustschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Armbrust schießen +1 +5% HS, Durchschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Armbrust schießen +3 +17% HS, Durchschuss +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Bogenschütze===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Abbild des Bogenschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Bogen schießen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Bogen schießen +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Bogenschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Bogen schießen +1 +5% HS, Doppelschuss +1, Pfeilhagel +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Bogen schießen +3 +17% HS, Doppelschuss +1 +10% HS, Pfeilhagel +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Donnerbüchsenschütze===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Holz)<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +150<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Donnerbüchse +1, Einzelschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Donnerbüchse +1 +10% HS, Einzelschuss +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Abbild des Donnerbüchsenschützen (Bronze)<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +300<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Donnerbüchse +1 +5% HS, Einzelschuss +1 +5% HS, Gezielter Schuss +1, Meisterschuss +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: Donnerbüchse +1 +17% HS, Einzelschuss +3 +17% HS, Gezielter Schuss +1 +10% HS, Meisterschuss +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Elementare Magie==
 
 
 
===Energiezauber===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Stab des Blitzes<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Stab der Energie<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Säule der Energie<br>(Stufe 3)
 
| Blitzschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Der Ewige Donnerpfahl<br>(Stufe 4)
 
| Blitzschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +900, Initiativwurf +3, Mana +5%, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Blitzzauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
===Eismagie===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der immerwährende Eiskristall<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der immerwährende Eiszapfen<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Säule aus ewigem Eis<br>(Stufe 3)
 
| Eisschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Der Schrein des erstarrten Wassers<br>(Stufe 4)
 
| Eisschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Eiszauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
===Feuermagie===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Die einfache Lampe der nimmermüden Flamme<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Lampe der nimmermüden Flamme<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +4 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Schale der immerwährenden Flamme<br>(Stufe 3)
 
| Feuerschaden alle +1 / +2 +5% HS / +3 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +500, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +2, Manaregeneration +1
 
|-
 
| valign=top| Die ewige Flamme von Aaun<br>(Stufe 4)
 
| Feuerschaden alle +2 / +3 +8% HS / +4 +13% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +900, Mana +5%, Initiativwurf +3, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Feuerzauber +3, Manaregeneration +2
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
==Segnungen der Götter==
 
 
 
===Akbeth===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Akbeth<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1 +5% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Akbeth<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +250<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Akbeth<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3 +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Akbeth<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Mana +5%, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +2<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +4 +17% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +4 +17% HS
 
|-
 
| valign=top| Akbeths Fahne der immerwährenden Antimagie<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1200, Mana +5%, Erholung Manapoints +2, Initiativwurf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +3<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Göttlicher Angriff +5 +20% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Zauber +5 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Acres===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top width="200"| Der kleine Wimpel des Acres<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>'''Boni auf Angriffe:''' Fernkampf +1<br>'''Boni auf Paraden:''' Fernkampf +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Acres<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275<br>'''Boni auf Angriffe:''' Fernkampf +1 +8% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Fernkampf +1 +8% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Acres<br>(Stufe 3)
 
| '''Boni auf Schaden:'''<br>
 
Hiebschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Schneidschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Stichschaden Fernkampf 0 / +1 / +2 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +475<br>'''Boni auf Angriffe:''' Fernkampf +2 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Fernkampf +2 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Acres<br>(Stufe 4)
 
| '''Boni auf Schaden:'''<br>
 
Hiebschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Schneidschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Stichschaden Fernkampf +1 / +3 / +5 <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +850, Hitpoints +10% HS, Initiativwurf +2<br>
 
'''Boni auf Angriffe:''' Fernkampf +3 +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Fernkampf +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Acres' Fahne der ewigen Jagd<br>(Stufe 5)
 
| '''Boni auf Schaden:'''
 
Hiebschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Schneidschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
Stichschaden Fernkampf +1 +10% HS / +3 +10% HS / +5 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +1200, Hitpoints +17% HS, Initiativwurf +2 +10% HS, Heilung Hitpoints +1<br>'''Boni auf Angriffe:''' Fernkampf +4 +17% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Fernkampf +4 +17% HS
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird<br><br>
 
 
 
===Rashon===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Rashon<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1<br>'''Boni auf Paraden:''' Krankheit +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Rashon<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +250<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +1 +5% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Krankheit +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Rashon<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +2 +8% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Krankheit +3 +13% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Rashon<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Mana +2, Heilung Hitpoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Beruhigende Worte +1, Vorbeugende Heilung +1, Erste Hilfe +1, Hand auflegen +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +3 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Krankheit +5 +17% HS
 
|-
 
| valign=top| Rashons Fahne der Immunität<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1200, Heilung Hitpoints +2, Mana +3<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Beruhigende Worte +2, Vorbeugende Heilung +2, Erste Hilfe +2, Hand auflegen +2<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Heilfertigkeiten +4 +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Krankheit +6 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Chasun===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel der Chasun<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel der Chasun<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +250<br>Boni auf Paraden: Naturgewalt +2 +8% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte der Chasun<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner der Chasun<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Mana +1<br>
 
[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +4 +17% HS
 
|-
 
| valign=top| Chasuns Fahne der Natur<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1200 Erholung Manapoints +1 Mana +3<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1<br>[[Held - Heldenstufe#Wirkung|Wirkung]]: alle Fertigkeiten der Klasse Naturzauber +1 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +5 +20% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Demosan===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Wimpel des Demosan<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>'''Boni auf Rüstung:''' Feuerschaden alle +2 / 0 / 0 <sup>(r)</sup><br>'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +1<br>'''Boni auf Paraden:''' Nahkampf +1
 
|-
 
| valign=top| Der Wimpel des Demosan<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +250<br>'''Boni auf Rüstung:''' Feuerschaden alle +3 / +1 / 0 <sup>(r)</sup><br>'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +1 +5% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Nahkampf +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Standarte des Demosan<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475<br>'''Boni auf Rüstung:''' Feuerschaden alle +4 / +2 / 0 <sup>(r)</sup><br>'''Boni auf Schaden:''' Hiebschaden Nahkampf 0 / +1 / +1 <sup>(r)(z)</sup><br>'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +2 +7% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Nahkampf +2 +7% HS
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Banner des Demosan<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850<br>'''Boni auf Rüstung:''' Feuerschaden alle +5 / +2 / +1 <sup>(r)</sup><br>'''Boni auf Schaden:''' Hiebschaden Nahkampf +1 +5% HS / +2 +5% HS / +3 +5% HS <sup>(r)(z)</sup><br>'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +3 +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Nahkampf +3 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Demosans Fahne des gerechten Zornes<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1200<br>'''Boni auf Rüstung:''' Feuerschaden alle +4 +10% HS / +2 +10% HS / +1 +10% HS<sup>(r)</sup><br>'''Boni auf Schaden:''' Hiebschaden Nahkampf +3 +10% HS / +5 +10% HS / +7 +10% HS <sup>(r)(z)</sup><br>'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +4 +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Nahkampf +4 +13% HS
 
|}
 
<sup>(r)</sup> wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.<br>
 
<sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
<br><br>
 
 
 
==Hitpoints==
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der kleine Brunnen des Lebens<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125, Hitpoints +2
 
|-
 
| valign=top| Der große Brunnen des Lebens<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275, Hitpoints +4
 
|-
 
| valign=top| Die kleine Fontäne des Lebens<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475, Hitpoints +6 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Fontäne des Lebens<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +650, Hitpoints +7 +10% HS, Heilung Hitpoints +1
 
|-
 
| valign=top| Die große Fontäne des Lebens<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1250, Hitpoints +8 +13% HS, Heilung Hitpoints +2
 
|}<br><br>
 
 
 
==Initiative==
 
 
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Das Rinnsal der Eile<br>(Stufe 1)
 
| valign=top| [[Ruhm]] +125, Initiativwurf  +1
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Behändigkeit<br>(Stufe 2)
 
| valign=top| [[Ruhm]] +275, Initiativwurf  +2
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Flinkheit<br>(Stufe 3)
 
| valign=top| [[Ruhm]] +475, Initiativwurf  +3 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Die Quelle der Reaktion<br>(Stufe 4)
 
| valign=top| [[Ruhm]] +875, Initiativwurf  +4 +8% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Strom der Aufmerksamkeit<br>(Stufe 5)
 
| valign=top| [[Ruhm]] +1200, Initiativwurf  +5 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Mana==
 
 
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Das einfache Artefakt des Arkanen<br>(Stufe 1)
 
| valign=top| [[Ruhm]]  +125, Mana +3
 
|-
 
| valign=top| Das kleine Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +275, Mana +3 +10% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Unterstützungszauber +1, Schutzzauber +1
 
|-
 
| valign=top| Das Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475, Mana +3 +13% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Unterstützungszauber +2, Schutzzauber +2
 
|-
 
| valign=top| Das große Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +875, Mana  +7 +17% HS, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Unterstützungszauber +2, Schutzzauber +2
 
|-
 
| valign=top| Das geheiligte Artefakt der arkanen Kunst<br>(Stufe 5)
 
| [[Ruhm]] +1250, Mana +9 +20% HS, Erholung Manapoints +1, Initiativwurf +2<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Unterstützungszauber +2 +5% HS, Schutzzauber +2 +5% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Verzicht==
 
 
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Die Statue der Läuterung<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +1
 
|-
 
| valign=top| Das Monument des Verzichts<br>(Stufe 2
 
| [[Ruhm]] +275, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +2<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Askese +1
 
|-
 
| valign=top| Die Säule der Askese<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +475, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +3 +5% HS, Mana +5%, Initiativwurf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Askese +1, Manaregeneration +2, Meditation +1
 
|-
 
| valign=top| Der Altar der Abstinenz<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +875, Hitpoints -5%, Erholung Manapoints +5 +5% HS, Mana +5%, Initiativwurf +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Askese +1 +10% HS, Manaregeneration +2 +10% HS, Meditation +1 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Attributsmonumente==
 
 
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Der Obelisk der Konstitution<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +500<br>Konstitution  +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Wahrnehmung<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500<br>Wahrnehmung +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Schnelligkeit<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +500<br>Schnelligkeit  +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Intelligenz<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +500<br>Intelligenz  +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Geschicklichkeit<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500<br>Geschicklichkeit +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Stärke<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500<br>Stärke +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk des Charismas<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +500<br>Charisma  +1 +5% HS
 
|-
 
| valign=top| Der Obelisk der Willenskraft<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]]  +500<br>Willenskraft +1 +5% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
==Sonstige==
 
 
 
===Blumenpflücker===
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top| Abbild des tüchtigen Blumenpflückers<br>(Stufe 1)
 
| [[Ruhm]] +125<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +1
 
|-  
 
| valign=top| Säule des eifrigen Blumenpflückers<br>(Stufe 2)
 
| [[Ruhm]] +225<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +2, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +10% HS<br>'''Boni auf Angriffe:''' Naturgewalt +10% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +1 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Denkmal des eiligen Blumenpflückers<br>(Stufe 3)
 
| [[Ruhm]] +425, Initiativwurf +1 +10% HS, Erholung Manapoints +1<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Kräuterkunst +10% HS, alle Fertigkeiten der Klasse Giftfertigkeiten +13% HS<br>'''Boni auf Angriffe:''' Naturgewalt +13% HS<br>'''Boni auf Paraden:''' Naturgewalt +3 +10% HS
 
|}<br><br>
 
 
 
===Belohnungsmonumente===
 
Die Belohungsmonumente können nicht eingetauscht werden. Sie sind im Rahmen von besonderen Aktionen ins Spiel gekommen und nicht im Rahmen von Tauschaktionen durch Dokumente und Edikte verfügbar.<br><br>
 
{| class="tab2 table_bbcode" border="1" cellpadding="3"
 
| valign=top width=320px| Der Wimpel der Leibgarde von Urivor<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Initiativwurf +1, Heilung Hitpoints +2<br>
 
Boni auf [[Parade]]n: Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Blutverschmierte Fahne der Schlacht von Semarkesh<br>(Stufe 4)
 
| '''Boni auf Rüstung:''' Psychologischer Schaden alle +3 / +2 / 0 <sup>(r)</sup><br>
 
[[Ruhm]] +850, Erholung Manapoints +1, Initiativwurf +2<br>
 
'''Boni auf Angriffe:''' Sozial +7 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Das Stadtbanner von Sawakesh<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Heilung Hitpoints +2, Initiativwurf +1<br>
 
'''Boni auf Angriffe:''' Nahkampf +5 +10% HS, Fernkampf +5 +10% HS, Zauber +5 +10% HS, Sozial +5 +10% HS
 
|-
 
| valign=top| Säule der Magie<br>(Stufe 4)
 
| '''Boni auf Schaden:''' <br>Feuerschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup><br>Eisschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup>
 
Blitzschaden Zauber +10% HS / +10% HS / +10% HS <sup>(z)</sup><br>[[Ruhm]] +850, Willenskraft +1, Mana +5%<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: Manaregeneration +3, Magieresistenz +2
 
|-
 
| valign=top| Bronzefigur des Gelehrten<br>(Stufe 4)
 
| [[Ruhm]] +850, Intelligenz +1, Erholung Manapoints +1 +5% HS<br>[[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]]: alle Fertigkeiten der Klasse Bildung +1
 
|}
 
<sup>(r)</sup> bei normalen / guten / kritischen Treffern<br><sup>(z)</sup> zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
 
  
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Clanmonumente]]
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Clanmonumente]]

Aktuelle Version vom 25. Oktober 2014, 14:21 Uhr


Allgemein

Ein Monument gehört zu einem Clan und jeder Held profitiert von dessen Boni. Ein Monument kann mit einem Kaiserliches Edikt zur Errichtung eines Monumentes bekommen oder aufwertet werden. Details dazu stehen in der Gegenstandsbeschreibung.

Jedes Monument ist ein Unikat und kann nur 1* pro Welt existieren. Die gilt allerdings nicht für die verschiedenen Stufen, es können also beispielsweise "Obelisken der Schnelligkeit" auf verschiedener Stufe existieren.

Die Monumente

Es gibt Monumente aus verschiedenen Kategorien:

Clanduelle

Ein Monument kann über ein Clanduell ausgetauscht, aber nicht aufgewertet werden.

Meine Werkzeuge
World of Dungeons