Gegenstandsklasse - Heilkräuter: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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Heilkräuter kannst du mit den [[Fertigkeit|Fertigkeiten]] [[Fertigkeit - Heilkräuter anwenden|Heilkräuter anwenden]], [[Fertigkeit - Kräutertee bereiten|Kräutertee bereiten]] und [[Fertigkeit - Alternative Medizin|Alternative Medizin]] benutzen. Sie haben teilweise starke Wirkungen die über den gesamten Dungeon halten. Daher sind einige auch recht selten und nur teuer zu erwerben. Bedenke, dass jeder Held nur von einer Heilkraut-Wirkung je Fertigkeit profitieren kann.
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==Allgemeines==
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Als Heilkräuter bezeichnet man Pflanzen, die bestimmte Wirkstoffe enthalten und deshalb zur Behandlung von Wunden, der Verbesserung von [[Eigenschaften]] oder zur Linderung von Krankheiten eingesetzt werden können. Bei der richtigen Anwendung haben einige Heilkräuter Ezantohs eine aufputschende oder belebende Wirkung, mit manchen lassen sich die körperlichen oder geistigen Fähigkeiten eines Helden erhöhen und andere stärken seine Abwehrkräfte gegen den Einfluss von Giften oder Krankheiten. Einige verbreitete Heilkräuter Ezantohs können sowohl in frischer Form verabreicht werden, lassen sich anpflanzen und nachzüchten oder auch zu Destillaten und Essenzen weiterverarbeiten, wobei die jeweilige Darreichungsform die Wirksamkeit beeinflusst. Andere seltenere Heilkräuter verlieren ihre Wirkung, wenn sie nicht frisch verabreicht werden, oder gehen auf sonderbare Züchtungen zurück, sodass sie in der Natur überhaupt nicht zu finden sind.
  
==Liste der Heilkräuter==
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==Klassen==
Folgende Heilkräuter sind derzeit bekannt:
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Folgende Heldenklassen können Heilkräuter einsetzen:
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*[[Heldenklasse - Gaukler | Gaukler]]
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*[[Heldenklasse - Gelehrter | Gelehrter]]
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*[[Heldenklasse - Jäger | Jäger]]
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*[[Heldenklasse - Mönch | Mönch]]
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*[[Heldenklasse - Quacksalber | Quacksalber]]
  
 
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==Verbreitete Heilkräuter==
===Einblatt===
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*Einblatt: Heilung [[Hitpoints]]
Die Betroffenen regenerieren regelmäßig eine bestimmte Anzahl an [[Hitpoints]]. Eigentlich brauchbar für jedermann, dennoch besonders nützlich bei Helden die regelmäßig Schaden abbekommen.<br>
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*Eisenkraut: schützt vor Gift und Krankheit
z.B. ''Einblatt (frisch), Fläschchen mit Einblattdestillat, Einblatt (kleiner Topf)''<br>
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*Rostblatt: verbessert Schnelligkeit und [[Initiative]]
 
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*Sichelbeere: verbessert Intelligenz, Willenskraft, Zauber- und Naturgewaltangriffe sowie die Zauberparade
===Trollbart===
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*Süßholz: Erholung [[Mana]], erhöht Charisma
Erhöht die [[Stärke]] eines Helden enorm. Gute Möglichkeit um ein Lebenspolster aufzubauen. Barbaren profitieren wohl am meisten von diesem Kraut. [[Wahrnehmung]] und [[Intelligenz]] werden allerdings gesenkt.<br>
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*Trollbart: erhöht Stärke, senkt Wahrnehmung<br>
z.B. ''Gekreuzter Trollbart (alt und staubig), Gekreuzter Trollbart (in Alkohol eingelegt), Gekreuzter Trollbart (frisch)''
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Eine Übersicht aller Heilkräuter ist in der Bibliothek: {{Jumpbox|[post:16270785]}}
 
 
===Eisenkraut===
 
Dieses Kraut eignet sich um Giftschaden deutlich zu verringern und weniger anfällig gegen Krankheiten zu werden. Durch den üblen Geruch sind aber deine sozialen Fertigkeiten geschwächt.<br>
 
z.B. ''Grünes Eisenkraut (frisch)''
 
 
 
===Marie Johanna===
 
Durch die Wirkung dieses Krauts prallen deutlich mehr soziale Angriffe von dir ab. Leider ist dies mit einer starken Schwächung eurer Reaktionszeit verbunden.
 
z.B. ''Marie Johanna (frisch)''
 
 
 
===Süßholz===
 
Bei Magiern sehr beliebtes Heilkraut. Sorgt es doch für eine ständige Erholung des [[Mana|Manas]]. Der liebliche Duft erhöht zudem das Charisma wovon in dieser Kombination u.a. auch [[Heldenklasse: Quacksalber|Quacksalber]] stark profitieren.<br>
 
z.B. ''Box mit geraspeltem Süßholz, Onkel Tebrens Süßholz-Topf, Süßholz (frisch)''
 
 
 
===Rostblatt===
 
Dieses sehr schnell wirkende Heilkraut steigert eure Reaktionszeit und wirkt sehr aufputschend. Eigentlich bei vielen Helden beliebt, besonders bei Helden die von Natur aus sehr langsam sind. Nebenwirkungen sind bislang keine bekannt.<br>
 
z.B. ''Rotes Rostblatt (frisch),Tiegel mit der Essenz von rotem Rostblatt''
 
 
 
===Kräutersud===
 
Die besonderen Kräutergemische, die nur [[Heldenklasse: Schamane|Schamanen]] einsetzen können, besitzen sehr verschiedene Wirkungen. Sie stärken z.B. seine Erholung oder seine Fähigkeiten im Kampf.<br>
 
z.B. ''Blassbrauner Kräutersud, Milchigweißer Kräutersud, Grellgelber Kräutersud''<br>
 
 
 
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[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Heilkräuter]]
 
[[Kategorie:Gegenstandsklasse|Heilkräuter]]

Aktuelle Version vom 31. Juli 2012, 19:10 Uhr

Allgemeines

Als Heilkräuter bezeichnet man Pflanzen, die bestimmte Wirkstoffe enthalten und deshalb zur Behandlung von Wunden, der Verbesserung von Eigenschaften oder zur Linderung von Krankheiten eingesetzt werden können. Bei der richtigen Anwendung haben einige Heilkräuter Ezantohs eine aufputschende oder belebende Wirkung, mit manchen lassen sich die körperlichen oder geistigen Fähigkeiten eines Helden erhöhen und andere stärken seine Abwehrkräfte gegen den Einfluss von Giften oder Krankheiten. Einige verbreitete Heilkräuter Ezantohs können sowohl in frischer Form verabreicht werden, lassen sich anpflanzen und nachzüchten oder auch zu Destillaten und Essenzen weiterverarbeiten, wobei die jeweilige Darreichungsform die Wirksamkeit beeinflusst. Andere seltenere Heilkräuter verlieren ihre Wirkung, wenn sie nicht frisch verabreicht werden, oder gehen auf sonderbare Züchtungen zurück, sodass sie in der Natur überhaupt nicht zu finden sind.

Klassen

Folgende Heldenklassen können Heilkräuter einsetzen:

Verbreitete Heilkräuter

  • Einblatt: Heilung Hitpoints
  • Eisenkraut: schützt vor Gift und Krankheit
  • Rostblatt: verbessert Schnelligkeit und Initiative
  • Sichelbeere: verbessert Intelligenz, Willenskraft, Zauber- und Naturgewaltangriffe sowie die Zauberparade
  • Süßholz: Erholung Mana, erhöht Charisma
  • Trollbart: erhöht Stärke, senkt Wahrnehmung

Eine Übersicht aller Heilkräuter ist in der Bibliothek: [post:16270785]

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