Held - Steigern: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{Forenlink|[wiki: Held - Steigern]}}
 
==Erhöhen von Fertigkeiten und Eigenschaften==
 
==Erhöhen von Fertigkeiten und Eigenschaften==
Du kannst deine Eigenschaften und Fertigkeiten erhöhen (steigern), indem du auf die goldene Plus-Schaltfläche klickst. Wenn du durch eine solche Steigerung eine [[Held - Heldenstufe|Stufe]] aufsteigst, erhälst du noch eine Warnung.<br>
+
Du kannst deine [[Eigenschaften]] und [[Fertigkeiten]] erhöhen (steigern), indem du auf die goldene Plus-Schaltfläche klickst. Wenn du durch eine solche Steigerung eine [[Held - Heldenstufe|Stufe]] aufsteigst, erhältst du noch eine Warnung.<br>
 
'''Eine Stufenaufstieg kann ''NICHT'' zurück genommen werde.'''<br><br>
 
'''Eine Stufenaufstieg kann ''NICHT'' zurück genommen werde.'''<br><br>
  
 
==Rücknahme von Steigerungen==
 
==Rücknahme von Steigerungen==
Steigerungen von [[Held_-_Eigenschaften|Eigenschaften]] oder [[Held_-_Fertigkeiten|Fertigkeiten]], die nicht zu weit zurückliegen, können einfach durch einen Klick auf die Minus-Schaltfläche zurück genommen werden.<br>
+
Steigerungen von Eigenschaften oder Fertigkeiten, die nicht zu weit zurückliegen, können einfach durch einen Klick auf die Minus-Schaltfläche zurück genommen werden.<br>
 
Eigenschaften können innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden, Fertigkeiten innerhalb von 10 Minuten.<br><br>
 
Eigenschaften können innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden, Fertigkeiten innerhalb von 10 Minuten.<br><br>
  
 
==Flexible Erfahrungspunkte==
 
==Flexible Erfahrungspunkte==
Wenn du Eigenschaften und Fertigkeiten gerade erst gesteigert hast, dann sind diese Erfahrungspunkte noch variabel (sogenannte Flex-EP), was du an dem gelben Minuszeichen davor erkennst. Bis September 2007 gab es noch die Möglichkeit, Fertigkeiten innerhalb von 24 Stunden flexibel zu halten. Durch die [[Meisterrang|Meisterränge]] ist dies mittlerweile nicht mehr möglich.<br>
+
Wenn du Eigenschaften und Fertigkeiten gerade erst gesteigert hast, dann sind diese Erfahrungspunkte noch variabel (sogenannte Flex-EP), was du an dem gelben Minuszeichen davor erkennst. Unterhalb des [[Meisterrang|Meisterrangs]] ist dies grundsätzlich möglich.<br>
'''Das flexibel halten von Erfahrungspunkten geschieht auf eigene Gefahr, die Spielleitung leistet hier ''keinen'' Ersatz.'''<br><br>
+
 
  
 
==Resetpunkte==
 
==Resetpunkte==
Liegen Steigerungen bereits länger zurück, erkennst du dies an einem roten Minuszeichen. Zum zurücknehmen einer solchen Eigenschaft bzw. Fertigkeit benötigst du einen '''Resetpunkt'''.<br>
+
Liegen Steigerungen bereits länger zurück, erkennst du dies an einem roten Minuszeichen [[Bild:Reset.gif]]. Zum zurücknehmen einer solchen Eigenschaft bzw. Fertigkeit benötigst du einen '''Resetpunkt'''.<br>
 
Je einen zusätzlichen Resetpunkt erhälst du auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 und 40.<br><br>
 
Je einen zusätzlichen Resetpunkt erhälst du auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 und 40.<br><br>
 
Gehe sparsam mit deinen Resetpunkten um. Bei kleinen Helden lohnt sich der Einsatz normalerweise nicht, da du nur sehr wenige Erfahrungspunkte ausgegeben hast und dir hier auch alle 10 [[Held - Heldenstufe|Heldenstufen]] die erhöhten [[Meisterrang|Meisterränge]] helfen. In höheren Stufen kosten die Steigerungen mehr, und wenn dort Resetpunkte fehlen ist es wesentlich schlechter.<br>
 
Gehe sparsam mit deinen Resetpunkten um. Bei kleinen Helden lohnt sich der Einsatz normalerweise nicht, da du nur sehr wenige Erfahrungspunkte ausgegeben hast und dir hier auch alle 10 [[Held - Heldenstufe|Heldenstufen]] die erhöhten [[Meisterrang|Meisterränge]] helfen. In höheren Stufen kosten die Steigerungen mehr, und wenn dort Resetpunkte fehlen ist es wesentlich schlechter.<br>
Zeile 21: Zeile 22:
  
 
==Besonderheiten==
 
==Besonderheiten==
*Bestimmte Fertigkeiten starten bereits mit einem Wert von 1. Diese kannst du später auch nicht auf 0 zurücksetzen.
+
* Bestimmte Fertigkeiten starten bereits mit einem Wert von 1. Diese kannst du später auch nicht auf 0 zurücksetzen.
*Die Stufe des Helden wird durch Rücknahme von Steigerungen nicht verändert.
+
* Die Stufe des Helden wird durch Rücknahme von Steigerungen nicht verändert.
*Es kann passieren, dass dein Held einen Teil seiner Ausrüstung ablegt, wenn du eine Fertigkeit oder Eigenschaft zurücksetzt. Dann erfüllst du momentan nicht die Anforderungen des Gegenstandes und das Ausrüstungsteil landet in deinem Lager.
+
* Es kann passieren, dass dein Held einen Teil seiner Ausrüstung ablegt, wenn du eine Fertigkeit oder Eigenschaft zurücksetzt. Dann erfüllst du momentan nicht die Anforderungen des Gegenstandes und das Ausrüstungsteil landet in deinem Lager.
 
* Bei einer [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung]] wird die Anzahl der Resetpunkte auf '''3''' gesetzt. Dabei ist es egal, wie viele du vorher hattest.
 
* Bei einer [[Helden - Konvertierung von Helden|Konvertierung]] wird die Anzahl der Resetpunkte auf '''3''' gesetzt. Dabei ist es egal, wie viele du vorher hattest.
  
 +
 +
{{Navi-MeineHelden}}
 
[[Kategorie:Grundlagen]]
 
[[Kategorie:Grundlagen]]

Version vom 30. Juli 2012, 09:08 Uhr

Erhöhen von Fertigkeiten und Eigenschaften

Du kannst deine Eigenschaften und Fertigkeiten erhöhen (steigern), indem du auf die goldene Plus-Schaltfläche klickst. Wenn du durch eine solche Steigerung eine Stufe aufsteigst, erhältst du noch eine Warnung.
Eine Stufenaufstieg kann NICHT zurück genommen werde.

Rücknahme von Steigerungen

Steigerungen von Eigenschaften oder Fertigkeiten, die nicht zu weit zurückliegen, können einfach durch einen Klick auf die Minus-Schaltfläche zurück genommen werden.
Eigenschaften können innerhalb einer Stunde zurückgenommen werden, Fertigkeiten innerhalb von 10 Minuten.

Flexible Erfahrungspunkte

Wenn du Eigenschaften und Fertigkeiten gerade erst gesteigert hast, dann sind diese Erfahrungspunkte noch variabel (sogenannte Flex-EP), was du an dem gelben Minuszeichen davor erkennst. Unterhalb des Meisterrangs ist dies grundsätzlich möglich.


Resetpunkte

Liegen Steigerungen bereits länger zurück, erkennst du dies an einem roten Minuszeichen Reset.gif. Zum zurücknehmen einer solchen Eigenschaft bzw. Fertigkeit benötigst du einen Resetpunkt.
Je einen zusätzlichen Resetpunkt erhälst du auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 und 40.

Gehe sparsam mit deinen Resetpunkten um. Bei kleinen Helden lohnt sich der Einsatz normalerweise nicht, da du nur sehr wenige Erfahrungspunkte ausgegeben hast und dir hier auch alle 10 Heldenstufen die erhöhten Meisterränge helfen. In höheren Stufen kosten die Steigerungen mehr, und wenn dort Resetpunkte fehlen ist es wesentlich schlechter.
Bei ganz kleinen Helden lohnt sich oft auch ein Neustart wenn man mehrere Fehler gemacht hat, da man in niedrigen Stufen recht schnell aufsteigt.

Was passiert beim Resetten?

Wenn dein Held einen Resetpunkt einsetzt, kannst du eine Fertigkeit oder eine Eigenschaft auf den Anfangswert zurücksetzen und bekommst alle Erfahrungspunkte und - bei Fertigkeiten - das gesamte Gold zurück, das du für diese Steigerung eingesetzt hast. Dazu klickst du bei dem Held ebenfalls auf das Minuszeichen neben der Fertigkeit bzw. der Eigenschaft. Wenn ein Resetpunkt eingesetzt werden muss, erfolgt auf jeden Fall eine Sicherheitsabfrage, bevor die Änderung durchgeführt wird.

Besonderheiten

  • Bestimmte Fertigkeiten starten bereits mit einem Wert von 1. Diese kannst du später auch nicht auf 0 zurücksetzen.
  • Die Stufe des Helden wird durch Rücknahme von Steigerungen nicht verändert.
  • Es kann passieren, dass dein Held einen Teil seiner Ausrüstung ablegt, wenn du eine Fertigkeit oder Eigenschaft zurücksetzt. Dann erfüllst du momentan nicht die Anforderungen des Gegenstandes und das Ausrüstungsteil landet in deinem Lager.
  • Bei einer Konvertierung wird die Anzahl der Resetpunkte auf 3 gesetzt. Dabei ist es egal, wie viele du vorher hattest.


Meine Werkzeuge
World of Dungeons