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Fertigkeit Gabe: Fiese Gifte
Gabe: Fiese Gifte
Schon ein einziger Treffer eines Harlekins kann ausreichen, um sein Opfer auszuschalten - denn der verschlagene Gaukler schreckt nicht davor zurück, seine Waffen vor dem Angriff mit Gift zu benetzen.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Gaukler/Harlekin (ab St. 29)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / in Runde |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
4
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Gegenstand |
Nahkampfwaffen
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Fertigkeitenklasse
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Giftfertigkeiten
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Designed by
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Klarmeister
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Schaden
Giftschaden |
Nahkampf |
+25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs (z) |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Eigenschaften
Willenskraft |
+1 |
Mana |
+75% des Fertigkeitenrangs |
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Waffengift |
+1 +25% des Fertigkeitenrangs |
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Schaden
Giftschaden |
Nahkampf |
+50% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang |
3 Runden |
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(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Waffengift |
+50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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