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Fertigkeit Gabe: Sprengstoff
Gabe: Sprengstoff
Mit Hilfe einer kleinen Zugabe ist es dem Helden möglich, alchemistische Tinkturen auf ganz neue Art und Weise einzusetzen. Leider ist die Anwendung recht schwierig, dafür ist aber das Ergebnis beeindruckend. Die Wirkung entfaltet sich am besten bei Gegnern, die nicht aus dem Explosionsradius heraustreten können. Insbesondere Mauern und Tore sind willkommene Opfer.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Quacksalber/Alchemist (ab St. 23)
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Typ |
Angriff |
Verwendbar |
- / in Runde |
Ziel | Alle Gegner einer Position |
Max. betroffene Gegner
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4
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Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
Instabile Gebräue
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Angriffstyp | Explosion |
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Angriff | In,Ge |
Schaden | Ge,Wa |
Fertigkeitenklasse
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Pyrotechnika
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Designed by
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Fabian Dellwing
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Schaden
Stichschaden |
Explosion (a) |
+1 +17% des Fertigkeitenrangs / +2 +34% des Fertigkeitenrangs / +5 +67% des Fertigkeitenrangs |
Feuerschaden |
Explosion (a) |
+25% des Fertigkeitenrangs / +50% des Fertigkeitenrangs / +Fertigkeitenrang |
Säureschaden |
Explosion (a) |
+25% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs / +150% des Fertigkeitenrangs |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
Boni auf Eigenschaften
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Donnerbüchse |
+1 +75% des Fertigkeitenrangs |
Boni auf Angriffe
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Eigenschaften
Wahrnehmung |
-50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Heilung Hitpoints |
-50% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Boni auf Angriffe
Nahkampf |
-150% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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Fernkampf |
-150% des Fertigkeitenrangs |
3 Runden |
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