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Fertigkeit Sprungangriff

Fertigkeit Beschreibung
Sprungangriff

Indem sich der Kämpfer mit einem Satz auf seinen Gegner stürzt und den Schwung aus dem Sprungangriff geschickt nutzt, erhöht sich Schaden, der verursacht wird.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Gladiator (ab St. 11)

Nebenfertigkeit für:

Dieb (ab St. 7)
Gaukler (ab St. 17)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielEin Gegner
Mana-Kosten 1
Gegenstand Nahkampfwaffen
AngriffstypNahkampf
AngriffSn,Ge (+0)
SchadenSt,Ge (+0)
Finaler Wirkbonus:+20%
Fertigkeitenklasse Nahkampffertigkeiten
Designed by Klarmeister

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Hiebschaden Nahkampf (a) 0 / 0 / +75% des Fertigkeitenrangs (z)
Schneidschaden Nahkampf (a) 0 / 0 / +75% des Fertigkeitenrangs (z)
Stichschaden Nahkampf (a) 0 / 0 / +75% des Fertigkeitenrangs (z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Hinterhalt +50% des Fertigkeitenrangs

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