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Fertigkeit Gabe: Tarnen und Täuschen

Fertigkeit Beschreibung
Gabe: Tarnen und Täuschen

Der Held hat sich aufs Tarnen und Täuschen spezialisiert. Er vermag mit ein wenig Schießpulver seinen Abgang zu verbergen oder mit lautem Getöse und Trara aus dem Nichts aufzutauchen.
Sehr beeindruckend!
Speziell angefertigte Beutel mit Pulver kann er auch in die Reihen der Feinde werfen, um dort giftigen, vor allem aber äußerst dichten Nebel entstehen zu lassen, der die Gegner zwar auch für die Helden verdeckt, in erster Linie jedoch ihre eigene Sicht erheblich erschwert.

Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...


Basisfertigkeit für:

Dieb/König der Einbrecher (ab St. 29)
Hasardeur/Meister der Intrige und Tücke (ab St. 23)
Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
ZielAlle Gegner
Max. betroffene Gegner 2 +50% des Fertigkeitenrangs
Mana-Kosten -
Gegenstand Schießpulver
AngriffstypExplosion
AngriffGe,Wa (+0)
SchadenGe,Wa (-50%)
Giftschaden
Fertigkeitenklasse Pyrotechnika
Designed by Ascyreon

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Eigenschaften

Eigenschaft Modifikator
Geschicklichkeit +1

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Verschleiern +1 +50% des Fertigkeitenrangs
Feuer frei! +50% des Fertigkeitenrangs

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Hinterhalt +Fertigkeitenrang
Explosion +50% (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -150% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Fernkampf -3 x Fertigkeitenrang 2 Runden  
Zauber -150% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf +Fertigkeitenrang 2 Runden  
Fernkampf +250% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Zauber +Fertigkeitenrang 2 Runden  
Hinterhalt -5 x Fertigkeitenrang 2 Runden  

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