Ein Pergament, bedeckt mit Runen in einem seltsam aussehenden Rot. Nachdem du das Siegel gebrochen hast, welches das Symbol für einen Ritualkreis trägt, kannst du folgenden Text lesen:
Erneut haben sich einige Helden auf der Hochebene von Herbstein versammelt, um sich untereinander auszutauschen und einmal das normale Heldenleben hinter sich zu lassen. Entgegen der bisherigen Erfahrung war das Wetter für den Monat September in 2011 sehr mild und angenehm.
Einige Fleißige nutzten dies direkt aus und bauten das Gemeinschaftszelt auf, noch bevor der Großteil der Helden angekommen war.
Der erste Tag verlief sehr unspektakulär. Es wurde viel geredet, gegrillt und noch mehr getrunken, bis auch der letzte sich schlafen legte. Aus diesem wurden die Helden am nächsten Morgen jedoch jäh gerissen, als Musik einsetzte, so schrecklich, dass sie nicht von dieser Welt sein konnte. Begleitet wurde diese Kakophonie von Gesängen, die nichts Gutes ahnen ließen.
Doch es geschah erst einmal nichts. Zum Abend hin zeigten sich jedoch die Folgen der morgendlichen Ereignisse: Der pinke Pudel des Todes erschien und hielt auf die versammelten Helden zu. Diese griffen zu ihren Waffen und machten sich zum Kampf bereit, stellten dann aber recht schnell fest, dass das Gefährlichste an diesen Pudel sein Name war. So ging man wieder dazu über es sich gut gehen zu lassen. Und gerade als man sich den Abend am Lagerfeuer vertreiben wollte, wurden die Helden abermals aus ihrer Gemütlichkeit gerissen.
Die Beschwörer, die man morgens gehört hatte, mussten weitere Rituale abgehalten haben. Denn der von lodernden Flammen umzüngelte Kopf eines Dämons war vorher definitiv noch nicht im Lagerfeuer gewesen. Doch diesmal machten die Helden kurzen Prozess. Denn wer die Runde um das Feuer stört und damit den Ausklang aus dem Tag, darf nicht mit Gnade rechnen. So war der Dämon bereits von dieser Welt vertrieben worden, bevor er richtig auf ihr ankam.
Nach dieser Machtdemonstration blieb es die restliche Zeit ruhig und die Helden konnten sich noch ein wenig erholen. Als man dann wieder auseinander ging blieb bei allen das Gefühl zurück, eine schöne Zeit verbracht und die Welt wieder ein kleines Stücken besser gemacht zu haben.
gez.
Die Organisation
Du kannst diesen Gegenstand nicht an andere übergeben. Du kannst ihn auch nicht tauschen.
Dieser Gegenstand kann nicht zum Festpreis
verkauft werden.
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
keine
Hitpoints
unzerstörbar
Wert
0
Unique
Unique für Held
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Heiliger Schaden
Verschrecken
+1 / +1 / +1(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird