Abenddämmerung war das Haupthandschwert Eldrics, des Schwertmeisters der schwarzen Ritter von Érok.
Diese Waffe besticht durch eine lange Klinge, die einseitig geschliffen ist und sich im oberen Drittel leicht krümmt. Ihre dreieckige Form lässt sie schwere Rüstungen leichter durchstoßen, und der lange, präzise gewuchtete Griff hält das Schwert in perfekter Balance. Die Handhabung dieser Klinge erfordert ein enormes Geschick und viel Übung, da das Fehlen jeglichen Handschutzes bei einem unsauber geführten Schlag dazu führen kann, dass die Waffen des Gegners abrutschen und schwere Verletzungen an den eigenen Fingern verursachen können. Die mächtigen Runen, die in den Stahl eingelassen wurden, verbessern nicht nur Kraft und Geschicklichkeit, sondern sorgen auch für eine stetige Regeneration von Wunden und sonstigen Verletzungen.
Serenugar persönlich hat dieses Schwert sowie dessen Schwesterklinge als Hochzeitgeschenk für seinen Schwager anfertigen lassen und dafür die Überreste einer gebrochenen Düsterklinge zur Verfügung gestellt, was ein weiteres Mal den Zorn der Priesterschaft über ihn gebracht hat, da diese geweihten Schwerter dem Brauchtum nach nur einem einzigen Träger anvertraut wurden. Der Schwertmagier hat sich jedoch über sämtliche Beschwerden und Drohungen hinweggesetzt und damit ein einmaliges Waffenpaar erschaffen, welches in seiner Machart nie wieder auch nur annähernd reproduziert werden konnte.
Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.
Geschicklichkeit ab 30 Ruhm ab 65000 Stufe ab 33 Schnelligkeit ab 25 Stärke ab 20 Willenskraft (ohne Boni) ab 8 Charisma (ohne Boni) ab 8 Schwertkampf ab 32 Wissen der Alten (passiv) ab 8
Hitpoints
60
Wert
959
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 13,0
Schneidschaden
Benötigt
-
Wo getragen?
Waffenhand
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Schneidschaden
alle
+2 / +3 / +4+20% der Heldenstufe(z)
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird