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Gegenstand Abenddämmerung leerleerleerleer

Abenddämmerung war das Haupthandschwert Eldrics, des Schwertmeisters der schwarzen Ritter von Érok.

Diese Waffe besticht durch eine lange Klinge, die einseitig geschliffen ist und sich im oberen Drittel leicht krümmt. Ihre dreieckige Form lässt sie schwere Rüstungen leichter durchstoßen, und der lange, präzise gewuchtete Griff hält das Schwert in perfekter Balance. Die Handhabung dieser Klinge erfordert ein enormes Geschick und viel Übung, da das Fehlen jeglichen Handschutzes bei einem unsauber geführten Schlag dazu führen kann, dass die Waffen des Gegners abrutschen und schwere Verletzungen an den eigenen Fingern verursachen können. Die mächtigen Runen, die in den Stahl eingelassen wurden, verbessern nicht nur Kraft und Geschicklichkeit, sondern sorgen auch für eine stetige Regeneration von Wunden und sonstigen Verletzungen.

Serenugar persönlich hat dieses Schwert sowie dessen Schwesterklinge als Hochzeitgeschenk für seinen Schwager anfertigen lassen und dafür die Überreste einer gebrochenen Düsterklinge zur Verfügung gestellt, was ein weiteres Mal den Zorn der Priesterschaft über ihn gebracht hat, da diese geweihten Schwerter dem Brauchtum nach nur einem einzigen Träger anvertraut wurden. Der Schwertmagier hat sich jedoch über sämtliche Beschwerden und Drohungen hinweggesetzt und damit ein einmaliges Waffenpaar erschaffen, welches in seiner Machart nie wieder auch nur annähernd reproduziert werden konnte.


Erfahre hier mehr zu den Sets

Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Der Klingensturm
Besonderheiten 4x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Barde
  • Gladiator
  • Klingenmagier
  • Paladin
  • Ritter
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Geschicklichkeit ab 30
Ruhm ab 65000
Stufe ab 33
Schnelligkeit ab 25
Stärke ab 20
Willenskraft (ohne Boni) ab 8
Charisma (ohne Boni) ab 8
Schwertkampf ab 32
Wissen der Alten (passiv) ab 8
Hitpoints 60
Wert 959
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 13,0
Schneidschaden
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Massenangriffswaffen
Schwert
Veredelungsart: Metallwaffe
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Gabe: Klingensang (+0/+0)
Gabe: Befreiungsschlag (+0/+0)
Gabe: Göttliche Vergeltung (+0/+0)
Doppelschlag (+0/+0)
Gabe: Schwerttanz (+0/+0)
Gabe: Schild und Schwert
Schwertkampf
Geladene Klinge
Funkelnde Klinge
Glühende Klinge
Wabernde Klinge
Pulsierende Klinge
Schimmernde Klinge
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