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Gegenstand grün/gold Alchemistische Ingredienz: Goblinschleim

Wahrscheinlich handelt es sich nicht um echten Goblinschleim, oder?

Die Substanz erhöht die Wahrnehmung des Patienten und kann in Verbindung mit anderen Substanzen sehr merkwürdige Effekte erzielen.

Leider kommt es immer wieder vor, dass die erhöhte Aufmerksamkeit des Patienten zu ungewohnten und unerwünschten Nebeneffekten führt. Der sonst so genügsame Barbar hört unter dem Einfluss des Trankes überdeutlich, was seine Mitstreiter wirklich von ihm halten. Das kann durchaus zu Problemen führen.

Die Kombination von unterschiedlichen Beimischungen kann überraschende Ergebnisse hervorbringen! Achtet aber darauf, wie viel ihr von jeder Zutat verwendet: Manchmal ist weniger mehr...

Details

Besonderheiten Veredelungen grün/gold
Heldenklassen ausschließlich für
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Wissen der Alchemie ab 9
Hitpoints 2
Wert 64
Unique -
Anwendungen insgesamt 1
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Nicht tragbar
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Beimischungen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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