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Gegenstand Alle Drachen Ezantohs leerleer

Dieses Buch ist mehr eine Sammlung von Erzählungen als von Fakten. Glaubt man den reich illustrierten Geschichten, lauert hinter jeder zweiten Ecke ein Drache, alter Wyrm oder zumindest eine kleine Hydra.
Seine Beliebtheit erzielt dieses Schriftstück in erster Linie durch die phantasievollen Zeichnungen. Schon nach dem ersten Durchblättern kann jeder halbwegs motorisch begabte Held die schrecklichen Gegner nachstellen und die eigene Gruppe morgens mit Drachengebrüll wecken.

Details

Besonderheiten 2x veredelbar
Heldenklassen für alle Heldenklassen
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Intelligenz ab 9
Geschicklichkeit ab 6
Stufe ab 20
Hitpoints 18
Wert 38
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Powerup-Gegenstände
Veredelungsart: Schriftstück
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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