Als Alianaah in einem weißen Mantel aus umherwirbelndem Schnee ins Nichts verschwindet und ihre zauberhafte Kugel zerspringt, spürt ihr die klirrende Kälte langsam aus eurer Kleidung weichen. Das Eis löst seine frostigen Fänge und verwandelt sich an vielen Stellen in ein klares Rinnsal.
Doch was ist das? Gleich neben euch schimmert etwas durch das dahinschmelzende Weiß. Es liegt nicht tief, doch der graue Schatten entzieht sich selbst aufmerksamen Blicken nur allzu leicht. Behutsam und mit einiger Mühe bergt ihr den Fund aus dem Eis - und betrachtet erstaunt eine außergewöhnliche Waffe.
Fahl glänzt das farblose Holz eines langgestreckten Bogens im Morgenlicht. Fremdartige Zier schmückt den kunstvoll geschwungenen Schaft, und eine beinahe weiße Sehne spannt sich zwischen den Enden. Trotz aller Anstrengung gelingt es euch nicht, die eisigen Fragmente ganz zu entfernen. Fast scheint es so, als wären sie mit dem Holz selbst auf sonderbare Art verfroren. Die Magie dieses unwirklichen Ortes muss sich dem Relikt in seinem eigentümlichen Versteck angenommen haben.
Als ihr die Waffe zur Hand nehmt, bemerkt ihr jäh eine rege Tatkraft. Euer Griff ist fest, der Schritt trägt schnell, der Geist denkt klar. Mag dies tatsächlich der einzigartige Bogen des Taharon Haron sein? Er verlor ihn im Kampf mit Alianaah, als sie den Schneesturm rief - so erzählt es die Geschichte. Ein kalter Schauer beschleicht euch - wie lange mag der Bogen hier schon liegen und wie viel der Magie des Schneepalastes ist auf ihn übergegangen?
Deutlich ist die Kraft des Eises und auch eben dieser Magie zu spüren. Die immerwährende Kälte lässt die Finger taub werden und überzieht jeden Pfeil, der auf den Bogen aufgelegt wird, mit einer Eisschicht. Jegliches Feuer, das an ihn herangetragen wird, erlischt sofort.
Nach einer Idee von Callexes - Vielen Dank!
Details
Besonderheiten
3x veredelbar
Heldenklassen
ausschließlich für
Schütze
Völker
für alle Völker
Voraussetzungen
Geschicklichkeit ab 12 Stufe ab 15 Ruhm ab 12000 Konstitution ab 8 Bogen schießen ab 14
Hitpoints
18
Wert
239
Unique
Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
Stufe 4,0
Stichschaden
Benötigt
Pfeile (1x)
Wo getragen?
Beide Hände
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Eisschaden
Fernkampf (a)
+5 / +5+10% der Heldenstufe / +6+20% der Heldenstufe
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Eigenschaften
Eigenschaft
Modifikator
Konstitution
-1
Geschicklichkeit
+1+10% der Heldenstufe
Initiativwurf
+4+20% der Heldenstufe
Hitpoints
-5%
Erholung Manapoints
+2
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Fernkampffertigkeiten