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Gegenstand Bärenzorn leerleerleer

In dieser Waffe wurde Urgewalt des Bären ein Denkmal gesetzt. Bärenzorn - der Name der Waffe eingraviert beschreibt ziemlich genau, was das Wesen dieser Waffe ist. Der Träger der Waffe nimmt die Attribute des Bären an, seine Kraft und Vitalität aber auch seine brachiale Gewalt und seinen Zorn, nur Toren würden sich ihm in den Weg stellen.
Diese stahlgewordene Essenz des Bären diente Roman Vladuliescu als Fokuspunkt zur tieferen Verbundenheit mit seinem Totem. Der Baron war nicht nur ein talentierter Schamane, der sich dem Totem des Bären verbunden fühlte, er war ein Bär von einem Mann und mit diesem Relikt in seinem Besitz verwundert euch das wenig. Obwohl die Waffe wohl lange Zeit in seinem Besitz war, gibt es keine Spur von der eisigen Präsenz ihres ehemaligen Besitzers oder seiner Herrin, wie ihr sie bei anderen Waffen gespürt habt.

Nach einer Idee von Klarmeister - vielen Dank Ishan

Regelerläuterung:
Die Anwendungen dieses Gegenstandes beziehen sich nur auf die Anwendung des Gegenstandes als Materialen der Natur.

Die Boni auf den Betroffenen wirken nur bei Anwendung dieses Gegenstandes als Materialen der Natur.

Die Wirkungsstufe des Gegenstandes bezieht sich nur auf die Anwendung als Messer. Für alle sonstigen ist die Wirkungsstufe des Gegenstandes 0.


Erfahre hier mehr zu den Sets

Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.

Details

Set Zorn der Natur
Besonderheiten 3x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Dieb
  • Gaukler
  • Jäger
  • Schamane
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Stärke ab 18
Schnelligkeit ab 20
Konstitution ab 10
Wissen der Alten (passiv) ab 5
Messerkampf ab 14
Hitpoints 45
Wert 32
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon 1
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung Stufe 10,0
Schneidschaden
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Materialien der Natur
Gegenstand der Vitalität (max. 4 Gegenstände tragbar)
Massenangriffswaffen
Messer
Nahkampfwaffen
Veredelungsart: Knochen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Die Geister der Natur
Anrufung der Naturgeister
Gabe: Wilde Jagd (+0/+0)
Treibjagd
Gnadenstoß (+0/+0)
Messerkampf
Beutelschneiden
Straßenfeger (+0/+0)
Sprungangriff (+0/+0)
Gabe: Straßenkämpfer
Gabe: Fiese Gifte
Günstige Gelegenheit
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