In dieser Waffe wurde Urgewalt des Bären ein Denkmal gesetzt. Bärenzorn - der Name der Waffe eingraviert beschreibt ziemlich genau, was das Wesen dieser Waffe ist. Der Träger der Waffe nimmt die Attribute des Bären an, seine Kraft und Vitalität aber auch seine brachiale Gewalt und seinen Zorn, nur Toren würden sich ihm in den Weg stellen.
Diese stahlgewordene Essenz des Bären diente Roman Vladuliescu als Fokuspunkt zur tieferen Verbundenheit mit seinem Totem. Der Baron war nicht nur ein talentierter Schamane, der sich dem Totem des Bären verbunden fühlte, er war ein Bär von einem Mann und mit diesem Relikt in seinem Besitz verwundert euch das wenig. Obwohl die Waffe wohl lange Zeit in seinem Besitz war, gibt es keine Spur von der eisigen Präsenz ihres ehemaligen Besitzers oder seiner Herrin, wie ihr sie bei anderen Waffen gespürt habt.
Nach einer Idee von Klarmeister - vielen Dank Ishan
Regelerläuterung:
Die Anwendungen dieses Gegenstandes beziehen sich nur auf die Anwendung des Gegenstandes als Materialen der Natur.
Die Boni auf den Betroffenen wirken nur bei Anwendung dieses Gegenstandes als Materialen der Natur.
Die Wirkungsstufe des Gegenstandes bezieht sich nur auf die Anwendung als Messer. Für alle sonstigen ist die Wirkungsstufe des Gegenstandes 0.
Dieser Gegenstand gehört zu einem Set. Ein Held, der mehrere Gegenstände desselben Sets trägt, erhält dadurch einen besonderen Setbonus. Dieser Bonus hängt von der Anzahl der getragenen Setitems ab und wird dem Helden einmalig gut geschrieben - auch wenn er bei jedem Setgegenstand angezeigt wird.
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Schaden
Schadensart
Angriffsart
Schadensbonus (r)
Schneidschaden
alle (a)
0 / 0 / +7
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert. (a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.
Fertigkeit
Modifikator
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampffertigkeiten
+5
Boni auf Angriffe
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
+10% der Heldenstufe
Nahkampf
+15% der Heldenstufe(a)
(a) nur, während der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten angewendet wird
Boni auf Paraden
Angriffsart
Modifikator
Nahkampf
-5
Fernkampf
-5
Zauber
-5
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert.