Der Bitterkraut-Tabak ist bekannt für seinen aromatischen, aber bitteren Geschmack. Wenn man den Gerüchten Glauben schenkt, wird er nahe des Grabes eines längst verstorbenen Priesters angebaut, welcher all sein Hab und Gut hergab, um den göttlichen Sphären näher zu kommen. Andere Quellen wiederum geben an, dass die Tabakplantagen nur regelmäßig von einem unscheinbaren Pilzbefall geplagt werden, welcher leichte Giftstoffe in die Tabakblätter einbringt.
Inhaliert man den Rauch dieses Tabaks, so stellt sich sehr schnell ein Gefühl der Gottesnähe ein. Halluzinationen in Form von göttlichen Erscheinungen geben den Anwendern das Gefühl, regelrechte Auserwählte der Götter zu sein, woraufhin sie nahezu jede Tat als göttliche Fügung empfinden, was sich besonders im Kampf gegen widernatürliche Wesen zeigt.
Besonders beliebt ist der Tabak zur Zeit religiöser Hochfeste, wenngleich viele Kirchen den Gebrauch offiziell missbilligen.
Für gewöhnlich ist es einfacher, sich in einer Gruppe der Wirkung dieses Krauts hinzugeben und gemeinsam die einsetzende Gottesnähe zu erleben, da Nichtkonsumenten diese Erfahrung meist einfach nicht nachvollziehen können.
Nach einer Idee von Nashkarul - vielen Dank!
Details
Heldenklassen
für alle Heldenklassen
Völker
ausschließlich für
Halbling
Rashani
Voraussetzungen
Stufe ab 14 Willenskraft ab 8 Konstitution ab 7
Hitpoints
14
Wert
78
Unique
-
Anwendungen insgesamt
10
Anwendungen pro Dungeon
unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf
unbegrenzt
Wirkung
-
Benötigt
-
Wo getragen?
Tasche
Gegenstandsklasse ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)