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Gegenstand Blasrohr des Aquila Chrysaetos leer

Dieses Blasrohr wurde aus der mächtigen Schwinge eines Steinadlers gefertigt.
Es muss sich um einen stolzen Vogel gehandelt haben, denn ein Teil seiner Aura haftet noch immer an diesem Stück seiner Gebeine. Jedoch vermag nur ein Schamane, der sich mit ganzem Wesen dem Pfad des Falken verschrieben hat, die Kraft des Raubvogels zu spüren.

Dank der majestätischen Spannweite des Vogels hat dieser Flügelknochen die ideale Länge und den optimalen Durchmesser für ein Blasrohr. Der Knochen ist zudem von Natur aus hohl und somit ist seine Oberfläche im Inneren perfekt. Eine Perfektion, die selbst von den fingerfertigsten Handwerkern der Nisra niemals erreicht werden könnte. Blasrohrpfeile können so mit einer höheren Geschwindigkeit und einer ungeahnten Präzision auf die Gegner abgefeuert werden.

Es ist ein großes Glück, diesen Knochen unversehrt zu sehen. Er ist zwar trotz seiner Leichtigkeit im Vergleich zu anderen Blasrohren äußerst robust, jedoch lassen Aasfresser normalerweise keine besondere Vorsicht walten, wenn sie einen Kadaver finden - und sie finden ihn unweigerlich vor jedem anderen.

Daher ist es verständlich, dass man bei einem so seltenen Exemplar nicht der erste Besitzer ist. Vielmehr scheint dieser Knochen schon seit langer Zeit nicht mehr zum Fliegen verwendet worden zu sein. Über die ganze Länge ist das Blasrohr mit filigranen Zeichnungen und Mustern überzogen, die eine ganz eigene Geschichte über die Welt seiner Vorbesitzer erzählt. Bei einigen der Symbole handelt es sich wohl um magische Runen, an deren Wirkungsweise sich jedoch inzwischen niemand mehr erinnert.

Bei euren Einkäufen auf dem Markt von Zab'yennah ist euch das edle Stück an einem kleinen Stand mit Kunstgegenständen aufgefallen und ihr konntet es recht günstig erwerben. Für den Händler war es wohl einfach nur ein bunt bemalter Knochen.

Nach einer Idee von mcörk - vielen Dank!

Details

Besonderheiten 1x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Schamane
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Wahrnehmung ab 20
Geschicklichkeit ab 10
Stufe ab 25
Blasrohr (Mehrfachschuss) ab 18
Die Geister der Natur ab 10
Gegenstand Lebensechtes Federspiel mit Gewicht muss 1x angelegt sein
Hitpoints 30
Wert 208
Unique Unique in Gruppe
Anwendungen insgesamt unbegrenzt
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Waffenhand
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Blasrohr
Veredelungsart: Knochen
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Blasrohr schießen
Blasrohr (Mehrfachschuss)
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